唉呀妈呀,说起这《使命召唤3》嘞,那可真是个不小的事儿。要说这游戏嘞,虽然是三代,但它的背景可真是老旧,那可是打仗的二战时候哩。你们知道吧,这游戏早在2006年就出来了,当时咱们这地方的人可能还不知道啥是游戏呢。那会儿,PS2、PS3啥的也刚开始有了,大家都还在忙着种地和家务呢,哪有空玩这个游戏。不过我听说,那会儿不少年轻人都在玩这个,尤其是城市里的那些小伙子,真是看着比我们这些还忙呢。
这游戏是由Treyarch做的,发售的是Activision这个公司。说实话,这个游戏可是特别有名的,大家知道《使命召唤》这个名字吧?它可不止是第3代那么简单。这游戏就讲了二战时期的事情,不过这不只是简单地打打杀杀,里面有好多复杂的故事情节嘞,什么德国人、什么盟军啥的,都弄得复杂极了。
不过说实话,这《使命召唤3》那会儿就有点儿被忽视了。你想,二战题材的射击游戏那时候可多了,简直就是满天飞。要不是它叫《使命召唤》,估计也就跟那些没啥名气的小游戏一样被忘了。所以说,这游戏,要是真的想当经典,怕是还得加点儿劲儿。
游戏的玩法咋样呢?
说到玩法,那肯定是很刺激的啦。你看,这游戏里面的战斗场面可是做得非常逼真嘞,枪声,爆炸声,哪怕是那枪口冒出的烟雾,也都弄得像模像样的。玩家嘛,就得在游戏里当兵,参加各种激烈的战斗。记得当时大家都说,这游戏玩着就跟你真站在战场上一样,尤其是那些大的战役场面,真是让人又紧张又兴奋。
但问题也有哦
不过吧,这游戏虽然画面啥的做得好,但是也有点儿让人失望的地方。你说,这游戏最开始不是想着要做成经典吗?结果,这游戏的内容有点儿浅薄,战役的流程又短,给人一种匆匆忙忙做出来的感觉。就连那些战斗场景也没啥新鲜的,都是一些你以前在其他游戏里见过的东西,哪有点儿新意呢?而且吧,剧情也不算特别有深度,人物形象没啥让人印象深刻的,玩了半天也就记得那些激烈的战斗,其他的东西就有点儿模糊了。
为什么它没成大热门呢?
再说说为什么这《使命召唤3》没有成为大热门吧。我觉得主要就是因为它出来的时候,正好赶上了二战题材的游戏风头过了。那时候,游戏市场上早就有不少类似的作品了,大家对这种题材也有些审美疲劳了。就像我们的人,吃了十几年的糙米饭,谁还想吃这个了?
再加上,当时的游戏玩家都开始追求更复杂的玩法和更高的游戏质量。这《使命召唤3》虽然有一些不错的地方,但是总体上看,它的创意和内容就有点跟不上那时候的潮流了。毕竟,谁还愿意玩些老旧的东西呢?
不过,它还是有点儿亮点的
虽然这样说,但你要说这《使命召唤3》一点儿好处都没有,那也不对。比如说,它的画面表现就挺好,特别是那些细节,比如说爆炸后的火光嘞,水面上反射的阳光什么的,看的真是有点儿震撼。再说了,这游戏虽然人物塑造没啥深度,但它的战斗场面确实很紧张刺激,那感觉确实让人过瘾。
这《使命召唤3》虽然在系列里可能没啥特别突出的地方,但它的影响力还是不小的,特别是对于那些喜欢二战题材的玩家来说,可能它依然是一段值得回忆的时光。毕竟,这个系列后来的作品也都有着这部游戏的影子。
结语
现在想想,《使命召唤3》也算是那个时代的一个缩影吧。那会儿的游戏可能还没有现在这么先进,但它也代表了一种当时的潮流。就算它没能成为经典,但它依然是很多老玩家心中的一段记忆。而且谁知道,或许在一些人眼里,它依然是那颗闪亮的星。
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