70版本dnf弹药专家技能咋加点?俺们都这么玩!
这玩游戏嘞,也跟种地似的,得讲究个方法。就说这dnf弹药专家吧,70级那会儿,俺们的小子们都爱玩。那会儿可没现在这么多花里胡哨的东西,加点就那几个,咋个厉害咋个来。
你得把那几个能biubiu打的技能给点满了。啥燃烧弹嘞,冰冻弹,毒气弹,这些都是吃饭的家伙。你想想,地里头长了草,不得用火烧,用冰冻,用药杀?这一个道理!这些个技能,就是你打怪的“锄头”和“镰刀”,越锋利越好使。燃烧弹烧得旺,冰冻弹冻得住,毒气弹毒得狠,那打起怪来才叫一个痛快!
再来,就是那“炸弹人”和“炸药包”了。这俩玩意儿,就跟过年放炮仗似的,轰隆一下,能炸死一大片。尤其是那“炸药包”,扔出去就跟土地雷似的,等怪走过来,boom!一下就炸飞了。俺们的小子们,就喜欢用这招,清怪特别快,那感觉,就跟秋收的时候,一下把地里的庄稼都收割干净了,心里头那个舒坦劲儿就甭提了。
还有嘞,有些人喜欢玩那“枪法天赋”,点啥“爆头术”。这玩意儿,说白了,就是看你准头好不好。准头好的,爆头一下一个准,伤害也高。可俺们,都是些糙汉子,哪有那细致劲儿,都是对着怪一顿猛biubiu,所以这“爆头术”吧,俺们点的不多,意思意思就行了。关键还是得靠那几个biubiu弹和炸弹,那才是王道!
- 加点核心思路:
- biubiu弹(燃烧弹、冰冻弹、毒气弹)是主力输出,必须点满。
- 炸弹人、炸药包是清怪利器,也要点满。
- 枪法天赋看个人喜好,准头好的可以多点。
至于那啥“属性点”,俺们也不懂那么多。就知道,力气大点,打人就疼;身子骨硬点,就不容易被打死。所以,就照着这个原则加,力量,体力,能加多少加多少。反正,别让怪一下就把你给秒了就行。这就像种地,你得身强力壮的,才能干得了活,对不对?
后来,听说玩游戏还讲究个啥“灵活”。俺寻思着,这灵活不就是跑得快点,躲得快点吗?所以,也稍微点了几点“灵活性”。这样打怪的时候,跑起来也快,不容易被怪追上。这就跟俺们的狗撵兔子似的,兔子跑得快,狗就追不上,一个道理。
还有人说,要看装备加点。装备好,就不用点那么多暴击,装备不好,就得点点。俺们那会儿,哪有啥好装备,都是些破铜烂铁,所以,暴击还是得点一点,不然打怪不疼。现在条件好了,装备都好,估计也不用点那么多暴击了吧。这就跟以前俺们穷,只能穿粗布麻衣,现在有钱了,都穿上绸缎了,一个道理。
俺们玩游戏,没那么多讲究,就是图个乐呵。咋个开心咋个来,咋个厉害咋个玩。这加点也一样,没有啥固定的套路,都是自己瞎琢磨。你觉得咋好玩,就咋加,自己玩得开心就行。这就像种地,你觉得这块地适合种啥,就种啥,没必要非得跟别人一样。
当然了,俺说的这些都是俺们的土办法,玩游戏,肯定有更高级的套路。不过,俺觉得吧,不管啥套路,关键还是得自己多琢磨,多实践。这游戏就跟人生一样,得自己去闯,去摸索,才能找到属于自己的路。
再唠叨一句,玩游戏归玩游戏,可别耽误了正事。该种地还得种地,该干活还得干活。这游戏,就是个消遣,别当真了。就跟俺们过年放鞭炮似的,热闹热闹就行了,放完了还得继续过日子。
70版本弹药专家加点,就记住:biubiu弹点满,炸弹点满,枪法看着点,属性点加力量和体力,灵活点几点,暴击看装备。这样加点,保证你在70版本横着走!