说到这个火炬之光嘞,那可是个好玩的游戏。我这老婆子虽然老了,眼神也不太好使,但是看着我那孙子玩得起劲,我也跟着瞎乐呵。今儿个就跟大家唠唠,这游戏里头那个人物加点的事儿,我也不懂啥子高深道理,就瞎说一通,你们凑合着听嘞。
这加点嘞,就跟种地似的,得看你种啥。你种麦子,就得给它多浇水施肥,你种豆子,就得给它搭架子。这游戏里头也一样,你玩的是啥人物,就得给他加不一样的点儿。我听我孙子说,这游戏里头有啥子战士、法师、工程师啥的,反正花里胡哨的,我也不大懂。我孙子就爱玩那个战士,说是能打能抗,皮实!
那战士咋加点呢?我琢磨着,这战士就得身子骨硬朗,力气大,才能扛得住揍,打得过怪。所以,这加点就得往力量和血量上招呼。力量大了,打怪就疼,血量多了,就耐揍。我孙子就老说,这力量加高了,一刀下去,怪就躺下了,那叫一个痛快!还有那血量,皮糙肉厚的,怪打半天也打不死,那才叫踏实!
- 力量,那必须得加!战士没力气,那还叫战士吗?就像锄头没把儿,那还咋锄地嘞?
- 血量,也得加!血量就是命嘞,命都没了,还打啥怪?就像庄稼没水,那不都得旱死?
- 防御,我看也重要!防御高了,怪打你就不疼了,就像穿了盔甲一样,那多安全嘞!
当然,也有人喜欢玩别的,像那个法师,我孙子说,法师就是放法术的,biubiubiu的,可厉害了。那法师加点,就不能光加力量和血量了,得加那个啥子……智力?对,就是智力!智力高了,法术就厉害,打怪就更疼。还有那个啥子专注,说是能让法术放得更快,反正就是花里胡哨的,我也不大懂。
还有那个工程师,说是能造东西,又是炮台又是机器人的,听着就挺复杂。我估计,这工程师加点,就得加那个啥子技巧?对,就是技巧!技巧高了,造出来的东西就厉害,打怪就更轻松。反正,这加点的事儿,就是看你玩的是啥人物,喜欢咋玩。没有固定的加法,自己觉得咋顺手就咋加。
我孙子有时候也看网上的攻略,说是要根据装备来加点,还说啥子暴击、攻速的,我听得头都大了。我就觉得吧,玩个游戏,图个乐呵,不用搞得那么复杂。自己玩着开心就行了,管他咋加点呢!就像种地,只要能打出粮食,咋种不一样嘞?是吧?
我孙子还说,这游戏还有啥子技能,技能也得加点。技能是啥?我也不懂,就跟种地的工具似的吧,你锄地得用锄头,收割得用镰刀,这技能大概就跟这工具差不多。技能加点,那就是让你这工具更好使。我孙子就喜欢加那个啥子旋风斩,说是转起来呼呼的,可带劲了。还有那个啥子盾墙,说是能挡住怪的攻击,可安全了。反正,这技能加点,也是看你喜欢用啥,咋顺手就咋加。
说了这么多,其实我也不懂啥子高深道理。我就是觉得吧,这玩游戏就跟过日子一样,得动脑筋,不能瞎玩。加点就跟过日子一样,得精打细算,不能乱花钱。你得知道自己想要啥,才能把点加好,才能把日子过好。是吧?
我再唠叨一句,玩游戏就是图个乐呵,别太较真。自己玩得开心就行了,管他别人咋说呢!就像过日子,自己过得舒坦就行了,管别人咋看呢?是吧?
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