dota2大圣(dota)

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dota2大圣,dota?

dota2猴子天赋加点推荐为:10级可以选择+20攻击速度。15级可以选择+100 如意棒法攻击力。20级可以选择+40% 棒击大地暴击。25级可以选择猴子猴孙额外圆阵。在地方知道我方是猴子的情况下使用丛林之物有可能被针对,还是加强大招比较稳妥。

dota2大圣至宝搭配?

纯金鲧禹之戟+擎天大圣+龙宫铠甲+龙宫护肩+嘲讽:蕉躁不已

dota2大圣(dota)

大圣顶配,也是还原经典形象的搭配,在升到三级大时造型十分帅气

金棒子350R,至宝150R+,一共500R出头

DOTA2敌法师前期孱弱大后期乏力?

各位玩家大家好,我是老猎人又给各位亲爱的玩家带来了回答,希望各位小主动动小手,关注一波!

为什么敌法师属于大核呢首先从技能和天赋以及面板来说:首先一级的属性只有移动速度还有一点优势血量中规中矩,带个补刀斧和圆盾出门带一些吃吃喝喝对线不会被压制的很惨,并且敏捷的成长相对过得去,但是力量的成长就比较尴尬了,25级的时候基础血量1176,相当的脆皮所以有一个梗3W敌法一秒倒地。只有护甲还能看!

技能:

一技能削蓝也会额外附加攻击,但是是攻击特效无法叠加暗灭等一些攻击特效。二技能是核心技能配合-2.5秒闪烁时间只有3.5秒就可以B出去大钱。

三技能开启可以反弹制定法术增加了敌法师的生存能力。

大招只要蓝消耗的约多输出越高,一个3000蓝的沉默、黑鸟、蓝猫,敌法一个大招对面团灭都有可能!

个人看法:无非敌法能当大核就是依靠二技能的闪烁打钱,线野双手,并且快速做出狂战分身,争取领先对方核心一到两件大件,然后速推对面。其次就是杀辅助25分钟分身狂战晕锤的地方只要被动晕辅助,那么辅助必死单抓辅助也是相当的舒服!其次闪烁可以带球,要想杀地方必须要有硬控,而且需要两个人以上才能击杀,所以敌法师能刷能逃生能推塔,所以敌法师才能成为大核的主要原因是刷的比别人。并且能带线英雄灵活!

最后非常喜欢的一句台词:魔法将由我来终结!

dota2?

Dota2的热门英雄,在当前的版本,热门的英雄有屠夫,玛西,主宰,莱恩,食人魔魔法师,狙击手,幻影刺客,祈求者,军团指挥官,风行者,沉默术士,影魔,斯拉克,拉比克,丽娜,齐天大圣,撼地神牛,马格纳斯,卓尔游侠,暗影萨满,敌法师,冥魂大帝,巫医,裂魂人,天怒法师。

Dota2的猴子现在堪称T0级别的英雄?

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

我们先来聊聊猴子的适用范围。作为一个幻象系英雄,猴子可以说是单体输出型英雄的天敌。可以用来克制骷髅王、混沌骑士、哈斯卡、拍拍熊等,加上三技能,也可以克制非常怕冲脸的,例如火枪手、天怒法师等英雄。加上猴子在速出散失之后带来的极大的战斗力提升,不管是作为中路带节奏,还是打C位配合中路像卡尔这样的刷核,都可以取得很不错的效果。当然猴子也不是无敌的,神牛、斧王、沙王、斯温、老鹿、火猫等英雄都十分克制猴子。

DOTA中是存在英雄克制关系的,这在阵容选人时体现的尤为重要,所以尽可能多的了解一点是没有坏处的,可以让你在bp选人时游刃有余。

2.怎样算克制:以最低成本(例如一个小技能)就能影响到敌方英雄的对线、发育、出装思路、后期输出环境和团战位置等,都能算作克制。最典型的例子就是暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌法师前中后期的克制。通俗的来说,一个英雄通过技能就能让对方很难受,就能算作克制了。

3.需要很多装备或者特定道具才克制到敌人,这不能算克制。例如有人喜欢选斯拉克用来克制幽鬼,因为可以出大隐刀。其实这只是大隐刀克幽鬼,斯拉克并不怎么克幽鬼。要不然紫苑、羊刀、bkb、深渊这些道具克制一切。

4.DOTA中所谓的“克制”一般都是有应对方法的,例如一些合理的装备选择,降低克制关系。在真正的绝活哥面前,这些所谓的“克制”关系,也会被无限缩小。也就是说克制关系在同等实力下体现的越明显,在绝对的实力差距面前,就算英雄看起来完美克制,实战效果也可能一般。

5.核心英雄针对辅助英雄,这不能算克制;辅助英雄恶心到对面核心,这才叫克制。当然更多的是核心英雄克制核心英雄,这直接关系到后期的能力。

猴子拥有非常优秀的初始属性,5点护甲,64的初始攻击力,3.4的线上回血,是一个很难被压住的核心,都不需要出补刀斧(打先知之类的除外)。之后补出鞋子以及天鹰戒,就可以进行接下来的装备选择了

猴子在DOTA里一贯都是传统大核,大六个神装的猴子是一个极端可怕的存在,基本上不虚任何后期(美杜莎除外),有三技能无解切入,有25级天赋带来的爆发输出,有二技能逃生解Buff,而我们需要做的就是快速打钱提升装备。

出装思路一,如果我方中单是卡尔、蓝猫之类的同样需要经济支撑的核心,需要我们在中期站出来带队友打局势的情况下,在之前基础装出来之后,我们需要尽快补出散失来打架,思路如下:

散失配合猴子一地的幻象可以打出很高的输出并且打空对面英雄的蓝,单刀提供的敏捷以及移速也相当实用。之后的装备选择,如果对面有像DP、沉默术士之类带沉默的英雄,推荐补出分身斧解沉默,其他时候还是推荐补出双刀黏人打输出,后续补出龙心、冰眼、蝴蝶之类的常规装备提升幻象质量。要记住猴子真正有质变提升的装备只有散失、龙心、蝴蝶,分身要看局势出。

路线二,如果我方拥有女王、毒龙等能很早带队打架的中单,而且我方局面很优,我们可以选择一套狂暴刷钱的装备:

这套出装对于打钱速度有很变态的提升,甚至不输狂战斧敌法师,15级天赋点125一技能伤害,一个灵魂之矛一波兵,且十分安全。一个线上很肥的猴子,15分钟A杖天鹰是可以做到的,之后就是4-5分钟一个大件,无限装备领跑,碾压对手。

路线三,如果对手阵容有伐木机、斧王、神牛等天敌英雄,而且局势不顺,那么我们就要“想想办法”了,这里我们为大家带来一套劣势出装:

狂战斧带来的超快Farm速度,配合大隐刀破被动,散失可换成双刀或者是金箍棒补足,舍弃幻象输出,补出BKB来打正面,应对克制英雄。很多职业选手现在经常会选择这样的出装。这套装备所带的最大问题就是狂战斧所带来的真空期,如果不够相信队友,请不要轻易尝试。

说完了出装我们说一下猴子的加点。现在主流的加点方式有两种,主一副二,或者主三副二。主一副二可以为你带来一定的爆发,适合在线上配合队友造成击杀,主三副二在一打一的时候可以带给你消耗队友的能力,并且在中期为你提供更快的刷钱速度,看局势选择。关于猴子的天赋选择

10级天赋点攻速,劣势打物理输出英雄时点闪避。15级天赋推荐出A杖的点左边,其他点250生命。20级天赋推荐想打靠幻象输出的点左边,不过我个人感觉500冲锋距离更为实用。25级天赋选择,如果对面克制你的英雄很多,需要你有很强的生存能力,那么我推荐你点-7秒神行百变冷却,3秒一个神行百变,只要你蓝够多,那么你就不会死,其余情况点暴击,毕竟你作为团队核心,全村希望,一定要为团队的胜利献上输出。

在操作方面需要注意的就是控幻象,玩猴子切记心理素质要好,一定不能慌,这里我谈一下我的编队。一般来说,我会把神行百变分出来的承受100%伤害的幻象编队为2号,1号编队是真身,编队3为其他承受500%伤害的普通幻象。

在遭遇敌方Gank的时候,神行百变之后,按编队2把高亮幻象拉走。动本体,那么你必死。拉走编队2,真身和编队3一起A上去,这样不仅有逃生的机会,如果你装备好甚至能等到队友进行反杀

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