哎哟喂,今儿个咱来唠唠那个啥子《水浒Q传》里头道士咋加点。这游戏,我那小孙子天天玩,我也跟着瞅了几眼,道士那玩意儿,加点还挺讲究哩。
道士加点,说白了就俩路子,一个是力道,一个是心道。
啥叫力道?力道就是你抡胳膊使劲儿,打人疼。心道呢,就是你念咒画符,弄法术。
我听我那小孙子说,还有啥体道、耐道、敏道的,那都是瞎胡闹,咱,实在,就整那实在的,要么使劲儿打,要么就念念咒。
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力道加点,就是想让道士打人更疼。
我那小孙子一开始玩,就喜欢一股脑儿加力道,说这样砍怪快。
他加点也瞎加,有时候4力1体,有时候全加力,那小怪物,一下一个,可带劲了。
但是吧,后来他发现,光打得疼不行,还得站得住才行,老是被人家打趴下,那咋整?
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心道加点,就是想让道士法术更厉害。
我那小孙子后来说,要学人家高手,玩心道,说是后期厉害,能控能打。
他加点也换了,有时候全加心,有时候3心2敏,说是要速度,要法伤。
我瞅着他屏幕上花里胡哨的,也看不懂,反正就是能打能加血,还挺厉害。
我小孙子还说,这游戏里头,加点不是一成不变的,等级高了,还得洗点,重新加。
啥叫洗点?就是把以前加的点都洗掉,重新来。
他80级以前,就瞎加,4力1敏,砍砍砍,砍得挺欢。
80级以后,他就洗点了,说是要打团战,要PK,得换个加点法。
他试了好几种,啥3体2敏,2心2敏1体,2力2心1敏,反正就是变来变去的,
我问他为啥,他说这叫策略,不同的场合,得用不同的加点。
我寻思着,这跟咱种地也差不多,春天种啥,秋天收啥,都得看情况。
还有,我听他说,道士后期主要就是打团战,得站得住,还得能控场。
所以,血量、防御、速度都挺重要。
他有时候加3体1耐1敏,说是这样血厚,抗揍,速度还快。
有时候加4体1敏,说是要当个肉盾,专门挨打。
还有时候加5敏,说是要当个敏道,专门打那些不带圣灵宝宝的。
反正,花样多着呢,我老太婆也记不住。
我小孙子还跟我说,道士加点,还得看装备,看宝宝。
装备好了,宝宝厉害了,加点就可以随意一些。
装备不好,宝宝不厉害,就得加点来凑。
这就像咱,地不好,就得多施肥,种子不好,就得勤浇水。
都是一个理儿。
这道士加点,没个定数,得看你自己的喜好,看你的玩法。
你想打得疼,就加力道,你想法术厉害,就加心道,你想站得住,就加体加耐。
反正,多试试,总能找到适合自己的加点方法。
我那小孙子,现在玩得可溜了,天天在游戏里头喊打喊杀的,
我也跟着乐呵乐呵,看看热闹。
这游戏,也就是个消遣,别太当真,玩玩就行了。
就像咱,种地是本分,玩游戏是乐子,
别耽误了正事,就成。
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