dnf元素pk咋加点?俺来给你们说道说道!
dnf这游戏嘞,老多人玩了,那元素师pk咋整呢?加点可重要咧!今儿个俺就跟你们唠唠,这元素pk咋加点才能厉害。俺们虽然不懂啥高深道理,但玩游戏跟种地一样,都得讲究个实在。这加点,就跟种地施肥似的,肥施对了,庄稼才能长得好,点加对了,pk才能赢。
咱得说说那被动技能。啥叫被动技能?就是不用你按,它自己就起作用的。这魔法秀嘞,必须得加满!不满?那还pk个啥劲儿嘞?就跟锄头不利索,咋刨地?人家放个技能,你半天憋不出来,那不就等着挨揍嘛?还有那移动施法,也得满上!你想想,你站那儿不动,人家跑来跑去的,你打得着人家?人家打你,你跑都跑不掉,那不就成活靶子了?这移动施法就像给咱腿上安了风火轮,跑得快,打得准!还有个魔法暴击,也得满!这暴击就像庄稼地里突然冒出来的金疙瘩,一下顶人家好几下,打人更疼!
接着,咱说说那主动技能。啥叫主动技能?就是你得按一下,它才出招的。这天击,得加满!为啥?pk的时候,这天击就是起手式,能把人挑起来,然后你就能接别的招儿,一套连招下去,打得对方没脾气。就跟割麦子似的,先割一茬,再割一茬,一茬接一茬,才能割干净。还有那魔法护盾,俺寻思着,加个5点就够了。这护盾就像给咱身上套了个铁布衫,能抗揍。但也不能加太多,加多了浪费技能点,不如加到别的有用的地方。替身草人也挺重要,保命用的,也加5点。关键时候,能帮你躲过一劫,就像在地里干活,突然下雨了,赶紧找个地方躲躲,别淋着了。至于那个杰克爆弹,俺觉得,就学个烈焰冲击就行了,那个杰克降临就别学了。pk的时候,那玩意儿不好用,还容易被打断,就跟种地似的,有些工具好用,有些工具不好用,咱得挑好用的使。
- 被动技能
- 魔法秀:必须满 (不满就别PK咯)
- 移动施法:必须满 (不满就等着被人追着打吧)
- 魔法暴击:必须满 (这没啥说的)
- 主动技能
- 天击:加满 (连招得靠它)
- 魔法护盾:建议+5 (保命要紧)
- 替身草人:建议+5 (关键时刻能救命)
- 杰克爆弹:建议学烈焰冲击,别学杰克降临(pk不好使)
再说说法杖这玩意儿。玩元素师pk,法杖得选魔攻高的。为啥?因为元素师的技能都是魔法攻击,魔攻越高,打人越疼。这就像种地,你得选好种子,好种子才能结好果子。元素师的技能范围大,远程攻击厉害,拿个好法杖,如虎添翼!雷光珠这技能,刷图pk都好用,必须得学。就跟镰刀似的,割麦子收庄稼都得用。
俺看人家小年轻玩游戏,还说什么速成宝典,装备搭配。俺们哪懂那些?俺就觉得,玩游戏跟过日子一样,得实在。加点就得加实用的,装备就得选好用的。别整那些花里胡哨的,没用!pk的时候,就得眼疾手快,反应快,技能放得准,才能赢。就跟锄地似的,得把锄头挥得准,才能把地锄好。还得有个好心态,输了就输了,再来一局呗!就跟种地似的,今年收成不好,明年再努力呗!
总结一下,元素pk加点,被动技能魔法秀、移动施法、魔法暴击都得满,主动技能天击加满,魔法护盾和替身草人加5点,杰克爆弹学烈焰冲击。法杖选魔攻高的,雷光珠是必备技能。pk的时候,眼疾手快,心态要好。就这些,希望能帮到你们这些玩dnf的年轻人。俺们说不出啥大道理,但玩游戏跟过日子一样,都得实在!