这游戏,说起《永夜幻想曲》嘛,真是一个让人又爱又恼的东西。说是国产的独立游戏,,我也不知道是什么意思,反正就是咱们自己做的嘛。玩了几天,跟大家说说我的感受哈。
首先呀,这游戏的剧情真心不差。说是“永夜”,其实我觉得就是有点黑暗的意思吧,整个人物设定和故事都很有那种神秘的味道。不过呢,玩了好久,我咋觉得故事也没啥特别亮眼的地方,反倒有点慢慢的,缺少那种一气呵成的劲头。可能是因为它太扎实了吧,啥东西都做得挺到位,但就少了点让人眼前一亮的惊艳感,知道不?就是中规中矩那种感觉。
再说呀,这游戏的战斗系统呢,虽然不是特别复杂,但也有些小讲究。就像咱们在打架一样,要先看谁能打,谁能顶,谁能抗。这游戏里嘞,战斗之前你得选好出战的角色和星盘,还有就是,顺序得安排得合适,像我就把奶妈放后面,肉盾放前面。这样一来,打起来才不容易被人一击击倒。这种安排虽然简单,可用得好,打起仗来还挺顺的。
- 选择战斗人员:得看谁的技能好,谁能抗。
- 星盘选择:这是决定你战斗能不能赢的重要因素,别小看了这东西。
- 出战顺序:前排肉盾,后排奶妈,不然吃亏的可就是你了。
说到这游戏的配乐,我呀,觉得它是游戏里少数几个真心不赖的地方。那种音乐,听了让人有种特别沉浸的感觉。就像咱在村头开夜话一样,晚风一吹,听着那种低沉的风声和虫鸣声,心里头就特别安静。游戏里的配乐嘛,也有点这种味道,就是让人觉得舒服,不那么刺耳。
不过呀,我觉得这款游戏有点过于“平淡无奇”。不是说不好,只是缺少那种让我一下子就想一直玩下去的吸引力。你看,很多其他的游戏,总能给人一种一直玩下去的欲望,但这款游戏嘛,就像你那种无聊的聊天,聊得多了,大家也会觉得有点腻。
从发售到现在,这款游戏一直有不少玩家在关注,尤其是一些喜欢策略战棋的朋友们,还是会觉得它挺有意思的。我听说这游戏发售的时候,反响还不错,有不少反馈和建议,嗯,官方嘛也很客气,感谢大家支持。不过,你要真是想要寻求那种能玩上一整天都不腻的游戏,那这款游戏可能就不太合适。
游戏的画面倒是看得过去,不说特别好看,也不至于丑到让人不想玩。玩了一阵,咱就能看出,这游戏是在做自己特色的事儿,想打出一款与众不同的战略游戏,但可惜的是,它的特色有点模糊,像是缺了点什么。
《永夜幻想曲》这款游戏,整体水平不低,做得也算用心,但缺少了那种让人惊艳的元素。想玩策略战棋的朋友可以试试看,但如果你是想要那种能让你一口气玩下去的游戏,它可能没那么适合你。
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