哎哟喂,今儿个咱来唠唠那个啥子DNF缔造者二觉的事儿。我这老太婆也不懂啥子游戏,就是听村口他们成天念叨,说什么“二觉”、“创世”的,听得我耳朵都起茧子喽。
这缔造者二觉,听说是厉害了不少。他们说,这角色原来就挺能耐的,现在二觉了,那更是不得了。多了好些个新技能,老技能也变厉害了。我寻思着,这跟咱庄稼地里头施肥一个理儿,底子好,再加把劲儿,那收成肯定差不了。
他们还说,这缔造者二觉以后,能放那个啥子“创世”技能,可带劲儿了。说是开了这个技能,就像变戏法似的,火嘞冰嘞风嘞,呼呼啦啦地往外冒,打得那些个怪物嗷嗷叫。我听着就觉得稀奇,这游戏里的东西,咋就这么玄乎呢。
- 听他们说,玩缔造者二觉,得先上个叫“时空增幅”的buff,我也不懂是啥,反正就是加劲儿的意思。
- 然后就得开“创世”,这可是重头戏,开了它,才能打出高伤害。
- 还得吃药,说是能让装备更厉害,伤害更高。他们还特意叮嘱,说是要提前点怪物挂伤害,这样才能打得更快。
他们这小子,玩个游戏还挺讲究,又是上buff,又是吃药的,比伺候庄稼还上心。我就纳闷了,这游戏有啥好玩的,成天对着个电脑屏幕,眼睛都快看瞎了。还不如出来帮我种种地,还能锻炼身体呢。
不过话说回来,这缔造者二觉是真挺厉害的。他们说,这角色现在不光伤害高,控制能力也强,能把怪物控得死死的,动都动不了。这要是放在咱,那可就是个顶呱呱的庄稼把式,管你啥害虫,都能给你收拾得干干净净的。
这缔造者二觉,还改了不少技能。他们说,原来有些技能不好用,现在都改得好用多了。还加了些新技能,说是能打出更高的伤害。我听着就觉得,这游戏公司也挺用心的,知道玩家喜欢啥,就给改成啥样。
而且听说这缔造者二觉伤害也提升了不少,大概有百分之八呢。这可是个不小的提升,怪不得他们玩得这么带劲儿。我寻思着,这游戏里的角色,跟咱的牛一样,力气越大,干活就越快,收成也就越好。
还有那个二觉技能,听说也优化了不少。原来技能持续时间太长,或者冷却时间太长,现在都改得更合理了。还把一个技能拆成了两个,说是这样用起来更灵活。我就觉得,这游戏设计师也挺聪明的,知道怎么让玩家玩得更舒服。
我这老太婆虽然不懂游戏,但听他们说了这么多,也算是了解了个大概。这缔造者二觉,就是个变得更厉害的角色,技能更多了,伤害更高了,控制也更强了。就是个能让玩家玩得更爽的角色。
不过,我还是觉得,玩游戏得有个度,不能成天沉迷在里头。有那时间,还不如出来走走,看看风景,种种地,锻炼锻炼身体。毕竟,身体才是革命的本钱嘛。
这缔造者二觉的事儿,我就说到这儿了。要是说得不对,你们也别笑话我,我这老太婆就是瞎唠叨几句。反正,游戏这东西,玩玩乐呵乐呵就行了,可别当真。
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