唉,说到那个啥子《暗黑破坏神3》里的武僧,我这也说不上啥大道理,就跟大家伙儿唠唠嗑。
听说那武僧嘞,跟野蛮人都是近战,抡胳膊动腿的,但武僧花样多,不像野蛮人就知道傻乎乎地砍。
武僧那技能,老多了,啥拳,腿,还有啥金钟罩铁布衫的,花里胡哨的。
暴雪嘉年华那会儿,就放出来八个技能,还分在三个啥书里头,我也搞不懂,反正就是技能多。
我听村头他们说,武僧厉害着呢,一个人也能打怪,组队也行。
他们那小子还说,他组队的时候,有个棒子嫌他等级低跑了,你说气人不气人?
这武僧,等级高了才厉害,前期就是个受气包。
还有那个啥霜心武僧,听着就冷飕飕的。
他们跟我嘀咕,说啥特效最重要,然后是CDR,还要啥韧性,我听得脑袋都大了。
反正就是说,装备要选对,不然打怪费劲。
特效好比是宝刀,CDR好比是磨刀石,韧性就是你的盔甲,攻速就是你出手的速度,范围伤害就是你一巴掌能拍死几个,减耗就是你少费点力气,回复就是你受伤了能快点好,伤害面板就是你打出来的数字。这些个东西,都得弄好,才能打出高伤害。
他们还说,2.3版本武僧厉害了,啥千飓、拳僧、乌莲娜,三种玩法,各有各的好处。
我寻思着,这就像咱种地,有人种麦子,有人种玉米,有人种花生,都是为了收成,就是方法不一样。
- 千飓,估计是像龙卷风一样,呼呼啦啦的,打一群怪;
- 拳僧,那就是拳头硬,一拳一个小朋友;
- 乌莲娜,我就不知道是啥了,可能跟乌鸦有关吧,会飞?
还有那个啥神龙尹娜火人冲层,听着就高大上。
他们说,这是大佬们玩的,细节多着呢,咱小老百姓就看看热闹。
那些个大佬,就喜欢搞些花里胡哨的东西,咱也学不来。
他们说,操作要勤快,不然就打不过人家。
他还说,有时候会卡墙角,被怪给弄死,这游戏也挺难的。
武僧这职业,说是参考了啥DND,还有中国少林和尚,反正我是没见过和尚打架。
我寻思着,这武僧就是个会武功的和尚,能打能抗,还能救人。
那些个武僧,都是隐居的高手,神神秘秘的,跟武侠小说里写的一样。
我听说过不少关于他们的故事,都是些降妖除魔,保卫和平的事儿。
反正这《暗黑破坏神3》里的武僧,就是个厉害的角色,能打能抗,花样还多。
你要是玩这游戏,可以试试武僧,体验一下拳拳到肉的感觉。
不过,这游戏也挺费时间的,得有耐心才行。
我这就知道这么多,说得不对的地方,大家伙儿别笑话我。
玩游戏嘛,开心就好,别太较真。
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