三国志12 战法,为什么三国志11百玩不腻?
谢邀。《三国志11》这款游戏,在策略爱好者尤其是三国题材玩家群体中,有着很高的地位。尽管有人也喜欢历代三国志系列作品,也有过用9和11相比的玩家,但是实话实说,从9代开始玩三国志的人总量上并没有11多,这不是9没有11强,而是11出现的时候,国内三国策略题材的普及度更高一些,因此先入为主的概念,导致不少玩家对《三国志11》这种战棋回合模式的战斗,有了很深入的了解。
至于百玩不厌,这个别看311只有一个中原地图,几十个城池,但是不同的势力,不同的剧本,甚至不同的难度,都可以给你截然不同的体验。尝试过每一个势力主公的统一之路,或者尝试过每一个双高难度的破局之法,才是完全体验过311的根本。因此单纯只是找个喜欢的主公,打一遍游戏是完全不够的。甚至有人玩311数年,实在闭着眼都知道怎么打的时候,就开始玩血色衣冠这种高难MOD,可见游戏的模式还是相当成功的。
另一方面,除了战术策略性很强外,311里的武将造型,非常具有特色,这导致很多国产手游,页游,将三国志11的人物作为素材来盗用,无意中让这款游戏变得更加深入人心。武将之间的关系,武将技能,战法使用,搭配区域防御的巧妙结合,让游戏每次战斗都能根据情况组合出丰富的战法,喜欢舌战、单挑的玩家还可以设置手动舌战和单挑,让311在内容上变得十分丰富。
最后,311支持MOD扩展,玩家自建势力,可以将自己作为征战天下的主角。另外,一些优秀的MOD,也让311持续焕发着新鲜感,这些加在一起,就是《三国志11》长盛不衰的原因。虽然策略游戏看上去很小众,但是311一直在玩家圈子里很有讨论价值,大家相互分享破局方式,讨论武将组合都形成了话题圈,良好的游戏参与氛围,让这款单机取得了令人瞩目的成绩。
三国志战略版免疫虚弱战法有哪些?
乐进
乐进加强之后,面板得到提升更是三战唯一主动战法100%的男人,可能有小伙伴会问了,为什么不给直接改成被动战功就好了。天蓬猜测估计策划还是想让乐进在诸葛亮神算的阴影之下活着吧!此时仿佛有一个羽扇纶巾的男人在哪哈哈大笑!你是逃不出我的手心的!
乐进的自带战法100%发动对敌军两人造成兵刃伤害,然后自己进入虚弱状态。
ps:小知识乐进下个回合开始行动是先接触虚弱状态,所以乐进在自带战法发动之前是可以打出伤害的。
孟获
孟获兵种属性还是可以的,但是加强之后还是火不起来。估计是当年被诸葛亮烧的太惨,现在都不想火了!
战斗中,每回合行动时有14%一28%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率53%一106%),若未生效则提高12%发动概率,自身受到7次普通攻击后会进入1回合虚弱(无法造成伤害)状态并且使发动概率重置,自身为主将时,每回合有15%(部队每多1名蛮族武将额外提高15%)概率使全体蛮族造成伤害提高10%(受自身损失兵力影响,最多75%),持续1回合
孟获被人普通攻击七次就会虚弱,以前他的老婆的战法还能与孟获形成联动,保护孟获周全。但是上一次武将改动孟获的老婆发现这个老公带不动,就改变了作战思路。不在贴心围着孟获一个人服务了!
天蓬感觉孟获怕普通攻击,是不是可以与兀突骨形成联动,兀突骨带嘲讽战法,给普通攻击都吸引到自己身上,反正皮糙肉厚的!祝融夫人用一个盾宝,可以辅助可以输出。
刘备
刘备是s1开区每个小伙伴都想拥有的男人,开荒那是一个好用啊。即使现在刘备也是战场上的热门选手,稳定的恢复与抽奖的虚弱。买定离手,时不时给我们一个大大的惊喜。
毎回合治疗我军群体(2人,治疗率34%一68%,受智力影响),有5%一10%概率对敌军单体施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合,自身为主将时,施加虚弱状态的概率提高至25%
刘备的价值就是恢复稳,经常看见刘备带陷阵营恢复过万都是正常发挥。但是刘备的抽奖虚弱特别是作为主将25%几率。每回合判定一次随机虚弱一个人,效果也是非常优秀的。
天蓬的刘备就虚弱过太尉盾的司马懿士别三日全部打出零伤害,估计对面小伙伴要哭晕在厕所!
貂蝉
中国四大美女之一,但是人物是虚构的。
选择一名敌军为自身分担12.5%一25%(受智力影响)伤害,且当目标为敌军武力最高时进入混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态,若为敌军智力最高时进入计穷(无法发动主动战法)状态,否则造成虚弱(无法造成伤害)及禁疗(无法候复兵力)状态,持续1回合(发动几率40%一75%)
貂蝉的虚弱是选中的敌人不是对面智力与武力最高的人时,会被虚弱与禁疗一个回合。
曹彰
一个被策划低估了的男人,一个立志要当霍去病的男人,会差到哪里去?
准备1回合,对敌军群体(2人)施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合;如果目标已处于虚弱状态则改为造成一次猛击(伤害率188%)
曹彰的战法在四星武将中是比较优秀的,虽然是准备战法,但是能同时虚弱敌军两人,如果敌人有虚弱改成一个兵刃猛击。魏延出场的时候,有小伙伴开发过曹彰与魏延的虚弱流玩法。
许攸
一个天天帮功劳挂在嘴边,还嘴巴不把门的主,最后遇见许褚玩横的,也是找死找对人了!
战斗中,发现15个敌军破纹,破绽会分布在全体敌军中,敌军目标受到普通攻击时会触发个破绽,使该目标降低1.5%-3%武力、智力、统率、速度(受智力影响),可叠加,单个目标的破绽全部触发时,使其进入回合虚弱状态且受到伤害提高7.5%一15%(受智力影响),持续2回合,场上所有破绽触发后,敌军群体(2人)武力、智力、统車、速度降低10%一20%(受智力影响)
许攸很像三国志战略版的无双剑姬啊!相信玩过英雄联盟的小伙伴看见这个英雄技能第一反应与天蓬一样。许攸需要普通攻击多的队友,帮助他快速打出敌人到破绽,一个敌人的破绽被全部触发,就被虚弱与提高受到的伤害两个回合。战法预期是非常优秀的。但是天蓬战场上基本看不到这个男人。
挫锐
战斗前3回合,使敌军单体进入虚弱状态,造成伤害时有32.5%一65%几率无法造成伤害
坊间有一句传言:遇事不决上挫锐。挫锐这个战法与买彩票中奖非常相像,选中敌军主力输出那么是大赚特赚,如果选择辅助。兄弟你怎么少带了一个战法来打我,是不是看不起人?
威谋
准备1回合,对敌军群体(2人)施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续2回合;如果目标已处于虚弱状态则使其陷入叛远状态,每回合持续造成伤害(伤害率79%一158%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合(发动几率25%一40%)
这个战法厉害啊,感觉是曹彰战法的加强版。准备一回合,同时虚弱两人两回合。敌人身上有虚弱可以无视敌人防御,智力、武力最高一向加成。小伙伴们你们说它香不香?反正天蓬感觉是真的香。奈何天蓬我还没有这个战法,瞬间心情不是太好了!
克敌制胜
普通攻击之后,对攻击目标再次造成一次谋略伤害(伤害率90%一180%,受智力影响);若目标处于溃逃或中毒状态,则有70%概率使目标进入虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合
克敌制胜这个战法使用的非常少,因为这个联动很难实现。因为理论与实践还是有一定差距的!一般智力武将玩普通攻击也是首选当锋摧决与兵无常势。所以克敌制胜就显得非常没有存在感。
三国志12里面武力和统率分别有什么用?
统帅影响部队攻防,90统帅开局移动速度加快,100统帅部队数量变为初始兵力的25%可以出现底力效果(防御+1.5倍)。
武力影响特殊攻击威力,就是“猛射”“奋迅”“突击”的伤害数量,武力90暴击有1/2是两连击,武力100暴击必定两连击,单挑时影响底牌的数量和数字大小,单个武将撤退被追杀时,武力越高,体力下降越慢。
智力影响战法持续时间和负面战法影响时间,90以上开局大视野,100以上使用采配返还一点。
三国志战略版白眉到底好不好?
三国志战略版白眉到底好。
白眉这个战法目前属于比较尴尬的位置,但是玩家评价两极化严重,一方说白眉是神技,带了以后武将就不演了,一方说白眉是辣鸡,带了就是站战法槽,加主动战法12%的发动率,首先这是一个可以影响你带的所有其他主动战法的,一般白眉会选择给关羽黄忠这种演技大神,因为他风险高的同时回报也高,所以选择白眉依旧要赌,只不过几率大一些
什么手游好玩?
玩腻了吃鸡、王者?想要一些新鲜有趣的游戏尝鲜?
下面给题主推荐一些小众但优质的手游。
———NO.1———
刀塔霸业
推荐理由:风靡全球的自走棋玩法,PC,安卓和IOS三大平台数据不仅互通,还支持跨平台对战!国际服下载也比较方便,还能和国际游戏切磋。画面精美有质感,甚至比最近上线的王者自走棋更好。对手机配置有信心的同学可以尝试。“五星游戏,一星扣优化”———NO.2———
特工使命
推荐理由:节奏游戏一向不缺乏拥趸。简单有趣的游戏玩法,魔性的背景音乐让人忍俊不禁。典型的再打一局就睡觉,抬头太阳当空照。“王者吃鸡打累了,闲暇时间找点乐子就玩它”———NO.3———
流言侦探
推荐理由:精彩的剧情,厚道的真人配音,厚重的画风让人不由自主地沉浸在剧情中。跨越虚拟与现实的互动方式,让你仿佛不是玩家而是主角,剧情推进比较慢,游戏时间长,但也足以说明其内容量之大。“请注意,前方(剧情)真香警告!”———NO.4———
地下城堡2:黑暗觉醒
推荐理由:很独特的地牢画风,迷宫不重样,装备刷刷刷,适合各路圣雄(肝帝)入手。厚道手游,零氪也能玩,稍微一试欲罢不能。
“可佛系挂机玩,也能日系肝游”———NO.5———
兵者
推荐理由:看起来以为是象棋游戏,实际上是解谜游戏。利用了传统象棋规则这点很走心,既体现了传统文化,又不至于难的让人望而却步(毕竟现在玩象棋的人少了)。背景音乐有一种浓浓的古风味道,自定义设计关卡给其他玩家玩的玩法很新颖,甚至还有玩家研究起了《孙子兵法》。“兵者横空出世,让我们静下心来感受游戏的内涵”———NO.6———
莲漪
推荐理由:充满禅意的一款游戏,整个画风是折纸和古风兼备。玩法是点击水面产生涟漪而触发一系列场景互动。看似简单的游戏,其实在后期蕴含着各种逻辑。属于易于上手难于精通的精品。
“再赤诚纯净的心,也总能在某时某刻泛起一圈圈的涟漪”
———NO.7———
MUSE DASH
推荐理由:对音游档来说很友好,音乐超赞,画面精美,日系二次元画风让人眼前一亮。跑酷+音游的玩法让人想起PATAPONG,毫无压力的杀时间利器。还有最重要的一点,无需氪金!“抖腿不能停”———NO.8———
猎魂觉醒
推荐理由:网易模仿全球知名的怪物猎人的作品。刚好选择MHO上市期间发布用心明显。不过能在手机上狩猎猛兽,与朋友开黑打猎,还是很不错的。游戏画面、剧情制作都很精良,但到后期可能会觉得游戏确实很肝,毕竟萝卜白菜各有所爱嘛。“上班族谨慎入坑,熬夜伤肝”———NO.9———
字母人
推荐理由:推荐英语六级以上玩家实用,不然乐趣减半。游戏玩法与英文字母息息相关,关卡与单词巧妙融合体现出设计者的匠心独运。如果你想提升自己的英语水平,十分推荐!“要备考四六级英语的同学,玩它就对了”———NO.10———
策略军团:英雄无敌
推荐理由:短小精悍的代名词,仅仅10M的SLG单机游戏。但麻雀虽小五脏俱全。在SLG匮乏的手机上能玩上正统战旗(而且不用氪金),你还图什么呢。
“短小精悍,优缺点并存”其实除了王者吃鸡等大路货外,还有很多小众手游值得一玩。有时小众并不代表不好,可能仅仅因为宣传不够而已。你心中是否也有小众精品手游?欢迎跟大家分享。