今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“小战象游戏”。
刷手机时候瞅见人家说“小战象格斗”挺火,我就琢磨着,这年头,游戏不都得带点儿新花样嘛光打打杀杀多没劲,得整点儿探险啥的,最好再来个动物世界,那才叫一个热闹!
开整!
说干就干,我先是翻箱倒柜找素材。脑子里立马蹦出几个点子:
- 小战象救宝宝:这多感人,大象将军跟坏人干架,为救自己的娃,想想都觉得热血沸腾。
- 植物大战僵尸(划掉):这好像有点跑题,不过这策略性倒是可以借鉴借鉴。
- 海绵宝宝(也划掉):这玩意儿跟小战象八竿子打不着,但里头那些海底世界的场景,倒是给我点儿启发。
有大概方向,我就开始动手。先是把小战象的形象给鼓捣出来,得威风凛凛,还得有那么点儿萌。然后就是场景,不能太复杂,但也不能单调,得让人一眼就看出这是在哪儿冒险。
最头疼的还是咋让这小战象动起来。跑,跳,攻击,这些都得一点点儿试。有时候,这小象不是跑得太快,就是跳不起来,要么就是攻击动作跟便秘似的,看着都替它着急。
不过咱是谁,这点儿小困难还能难倒我?经过我一番死磕,反复调整,终于,这小战象能跑能跳能打架!看着它在屏幕上活蹦乱跳,别提多有成就感!
成果展示
虽然现在这游戏还比较简陋,但基本的功能都有。小战象可以在丛林里跑来跑去,遇到敌人还能挥舞鼻子给它来一下。为增加点儿趣味性,我还加些小障碍,比如石头,坑啥的,让小战象跳过去。
这回的“小战象游戏”实践,让我体会到从无到有创造的乐趣。虽然过程有点儿折腾,但看到成果的那一刻,一切都值!以后有空,我还得继续完善它,争取让它变得更好玩!
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