话说,最近我不是琢磨着搞点新花样嘛就盯上Unity3D,想做点小游戏玩玩。今天就来跟大家伙儿分享一下我折腾“游戏蛮牛”这个事儿的过程。
下载安装,那是得先搞定!
我这心里也没底,毕竟是个新手。不过好在现在网络发达,啥都能搜到。我就直接奔着Unity官网去,心想这总归是最靠谱的。结果,官网打开是打开,可这下载速度,啧啧,真让人着急。后来我想着要不直接找找有没有现成的安装包得,省得在这儿干耗着。
这不搜不知道,一搜吓一跳,网上资源还真不少。我找到一个叫“游戏蛮牛”的,说是国内一个挺厉害的游戏开发团队搞的教程,还挺全的。我寻思着,这名字听着就挺带劲儿,就它!
然后我就从他们提供的网盘链接里把安装包给拽下来。你还别说,这速度,比官网快多!
下载完,接下来就是安装呗。双击安装包,然后就是一路“下一步”。,对,中间它会让你选安装路径,这个看你自己喜欢,想放哪儿都成。反正我是习惯性地换个盘,不跟系统搁一块儿。
等进度条走完,Unity3D就算是在我电脑上安家落户。
上手体验,摸着石头过河
装好之后,我迫不及待地就打开Unity3D。这界面,看着还挺专业的,功能按钮一大堆。一开始我还真有点儿懵,不知道从哪儿下手。
不过咱是谁,遇到困难不能怂!我直接打开“游戏蛮牛”的教程,从最基础的开始看。你还真别说,这教程还真是挺细致的,一步一步教你怎么操作,怎么创建项目,怎么导入素材,等等等等。
- 跟着教程,我先是创建一个新项目。
- 然后,按照教程里的步骤,我试着导入一些素材。
- 我又试着做几个简单的场景,还加点儿小动画。
就这么着,我一步一个脚印,慢慢地摸索着。虽然中间也遇到一些问题,比如有时候不知道某个功能在哪儿,有时候代码写错,等等。但是,通过不断地尝试和查资料,最终都给解决。
小有成就,感觉还不错
经过一番折腾,我现在也能用Unity3D做点儿小东西。虽然还只是些很简单的东西,但看着自己做出来的东西能跑起来,心里还是挺有成就感的。
这回“游戏蛮牛”Unity3D的实践经历,给我的感觉还是挺不错的。虽然过程有点儿曲折,但也学到不少东西。以后有时间,我还会继续深入研究,争取做出更好玩儿的游戏来!
好,今天就先跟大家伙儿分享到这儿。以后有啥新的进展,我再来跟大家唠嗑!