今天这局三国杀可把我给玩懵!我选个吕蒙,心想着这角色不错,能攒牌,然后来个一波爆发。结果,我对这个武将的理解好像出点偏差,全程都不知道自己在干嘛稀里糊涂就结束。
我先说说这个武将的技能,叫“克己”。简单点说,就是我在出牌阶段如果一张“杀”都没用,那我就能直接跳过弃牌阶段。也就是说,我可以留着一堆牌到下个回合,不用担心手牌超出上限被强制弃掉。这技能听上去挺厉害的,但实际上,一言难尽!
游戏刚开始,我上来抽几张牌,运气还行,有“杀”也有“桃”,还有一些其他的。然后我就开始琢磨,这吕蒙到底应该怎么玩?我是不是应该留着“杀”,然后跳过弃牌,攒一堆牌在手里?
于是乎,第一回合,我就真的一张“杀”都没出,直接跳过弃牌阶段。结果,手里是留一堆牌,可第二回合我发现,我好像没什么能打的!有用的牌不多,大部分都是些没用的,打出去,感觉不痛不痒,不打,又占着手牌位置。
然后我就更纠结,这“克己”技能到底是让我攒牌,还是让我该出“杀”就出“杀”?我这脑子,完全转不过来。我记得以前看别人玩吕蒙,那叫一个厉害,手里一堆牌,然后关键时刻一波爆发,直接带走对面。怎么到我手里,就这么难受?
接下来几回合,我就一直在这个怪圈里出不来。有时候想出“杀”,又怕破坏“克己”的效果;有时候想留牌,又发现留一堆没用的。我这心里,就跟十五个吊桶打水似的,七上八下的。
的结果,你们也能猜到。我全程都在纠结,完全没有发挥出吕蒙的实力,早早就被人给干掉。这局游戏,真的是把我给玩自闭。然后我就在游戏结束后,仔细研究一下各个版本的吕蒙的机制,看看能不能有一些转机。
- 各个版本吕蒙的技能:
- 标风版:比较简单,只要没出杀就可以一直存牌。
- 界限突破:跟标风类似。
- 新版:可以通过弃牌或掉血来增加护甲,有几点护甲就可以多存几张牌,而且自己还不能用桃子。
- 攻心:准备阶段如果手牌比体力多,可以减一点体力上限,获得一个额外的技能,每回合可以看别人的手牌,然后选择弃一张。
- 慎拒:这个就有点复杂,游戏开始要指定一名角色,如果体力上限是3,你就可以多存3张牌,他死你还可以摸3张牌,而且你对明牌的人用牌没有次数限制。
研究完后,我发现我今天用的好像是标风版的吕蒙,所以说今天主要是我自己的问题,我应该在自己回合该出杀就出杀,然后自己回合外留一些保命的牌,可是今天由于自己对吕蒙的机制不太清楚,所以才会出现不知道该出啥的状况。
不过通过今天的“惨痛”教训,我也算是对吕蒙这个武将有更深的理解。下次再玩,我肯定不会像今天这样。吃一堑长一智!这游戏,还真得多玩多琢磨,才能玩出点门道来。
不过后来我还解到,手牌上限这个机制在三国杀里,也挺有说头的。一般来说,你的手牌上限就是你的体力值。比如你现在是3滴血,那你最多就能留3张牌,多就得弃掉。但有些武将的技能,就能影响这个手牌上限。像界周瑜,他的“英姿”技能就能让他的手牌上限变成和体力上限一样,就算他只有1滴血,他也能留3张牌!
所以说,这三国杀还真不是个简单的游戏,里面门道多着!今天这局,虽然输,但也算长见识。下次,我一定能玩得更