今儿个就跟大家唠唠我捣鼓“乾坤变”这事儿。
说起来,那都是挺久之前的事儿。具体哪一年我也记不清,反正那会儿网页游戏挺火的,随便点开个啥就能玩。我当时也是闲着没事干,不知道在哪儿就瞅见这么个名字,叫“乾坤变”,听着挺玄乎,就点进去试试。
刚开始玩那会儿:
也没啥特别的,就跟那时候大多数网页游戏差不多。注册个号,进去选个角色。好像有什么仙族、魔族之类的?具体我也忘,反正就随便选一个看着顺眼的。那时候哪懂什么攻略,什么体质加点影响生命值啥的,纯粹瞎玩。
进去就是跟着任务跑,点点点,打打怪,升升级。那会儿的乐趣也简单,看着经验条一点点涨,装备换个颜色,就觉得挺有成就感。也没投啥钱,就是每天下班回家,或者周末没事的时候,上去挂挂机,清清任务。
- 点鼠标点得手酸。
- 盯着屏幕看哪个怪刷出来。
- 有时候还跟游戏里认识的人瞎聊几句。
中间的过程:
玩一段时间,也就那样。每天重复差不多的事儿。那游戏具体讲个啥故事,什么原石归位、女娲后人的,我现在是一点印象都没有。可能当时也没咋仔细看剧情,光顾着升级打东西。
工作越来越忙,加班也多,自己生活上的事儿也一堆。慢慢地,就没那么多时间耗在上面。一开始是几天上一次,后来就变成几个星期想起来才上去看看,再后来浏览器收藏夹里那个链接都失效,也就彻底不玩。
回头想想:
现在回想起来,玩那个“乾坤变”的经历,也没啥特别惊天动地的。但它就像我生活里某一个阶段的小小缩影。那时候,时间好像挺多的,可以为一个简单的目标,比如游戏升级,投入不少精力。
后来生活节奏快,关注点也变,很多以前觉得挺重要的事儿,不知不觉就放下,甚至都想不起来。这可能就是一种“乾坤变”?不是说游戏本身怎么样,而是自己周围的环境、自己的状态,都在不停地变。
就像我后来搬家,扔一堆旧东西,里面可能就有当年玩游戏时记过笔记的本子。当时觉得挺重要的东西,现在看来,也就那么回事儿。人嘛总得往前走,过去的事儿,留下点模糊的印象,偶尔想起来乐呵一下,也就够。
这就是我关于“乾坤变”的一点实践记录,没啥高深的东西,就是一段过去的经历和一点现在的瞎想。大家就当听个故事。