基尔加丹攻略,魔兽世界里最牛的Boss是谁?
魔兽世界最牛BOSS
魔兽世界NPC的实力是跟随剧情需要来变化的,哪怕再强的BOSS,编剧想让你领盒饭你就必须领盒饭。因此魔兽世界中的BOSS实力也应该从剧情上和游戏性上两个方面来看。
剧情方面魔兽世界观中NPC有严格的等级,从泰坦、到古神、再到半神和凡人,而目前普遍认为造物主级别的泰坦是最强的,并且暴雪又钦定了萨格拉斯为最强泰坦,因此最强BOSS就是萨格拉斯。
而玩家并没有直面萨格拉斯,真是对抗过的泰坦只有阿格拉玛和阿古斯,这其中阿格拉玛曾经是萨格拉斯的副官,那么实力应该也是非常强大的,至少碾压古神是毫无问题的,这一点参见阿曼苏而秒杀古神亚煞极,当时在于玩家对战中,阿古斯是把玩家们团灭了的,在艾欧娜的帮助下才得以复生,因此阿古斯的实力应该是强于阿格拉玛的。那么在剧情方面最强BOSS就是身为泰坦的阿古斯了。
游戏性魔兽世界基于游戏性会让玩家和NPC的实力变得忽高忽低,这一点也非常有意思,身为旅行者的我们曾经击杀了半神,击杀了上古之神,甚至击杀了黑暗泰坦,但是到了新版本,依然会被一直野猪咬死,那么是否说明,这只咬死玩家的野猪就强于泰坦呢?显然不是,这完全是游戏性的原因,因此在游戏性方面最牛的BOSS永远都是当前版本的最终BOSS,目前来说就是实验型古神戈霍恩了。
最难击杀的BOSS除了剧情和游戏性之外,魔兽世界还有一只非常牛的BOSS,也是唯一一只在削弱之前没有被击杀过的BOSS(H难度巫妖王是因为BUG,和削弱不是一个概念),就是60年代安其拉神殿中大名鼎鼎的上古之神克苏恩,哪怕公认的最难BOSS全技能哈卡也被第七天堂击杀了,克苏恩却是在削弱前0击杀,也是唯一的0击杀,甚至后期有一些过了老克的公会都不一定能击杀克苏恩,因此克苏恩也成为了FD榜上最牛的BOSS。
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魔兽世界历年版本中拥有大量的BOSS,基于年代不同,这些BOSS给玩家的感觉也不尽相同,老玩家们觉得早期版本的BOSS难度大,而目前还在坚持的玩家们则觉得目前版本的BOSS难度大,双方各持己见,互不想让。
魔兽世界早期版本中有很多强度非常高的BOSS,比如60年代的克苏恩、4DK,70年代的无BUG阿克蒙德,穆鲁,80年代的零灯尤格萨隆,巫妖王。这些BOSS都给参与过当年开荒的玩家留下了很深的影响,尤其是克苏恩更是魔兽世界历史上第一个不削弱无首杀的BOSS。
魔兽世界现在版本中同样有很多强度很高的BOSS,比如7.2的基尔加丹、8.15的乌纳特以及最新版本的艾萨拉女王。8.15的乌纳特更是成为魔兽世界历史上第二个不削弱无首杀的BOSS。那么究竟是早期版本BOSS难还是现在的BOSS难呢?其实如果目前还在玩的话,一定会感觉现在的BOSS更难。
之所以很多老玩家觉得魔兽世界早期的BOSS更难,是因为没有体验过现在的BOSS,可能在很久之前就AFK了,对魔兽世界BOSS的认知也停留在了那个年代,要说魔兽世界早期版本的BOSS难,的确难,但是那时候的难度更多的是来自于BOSS之外,比如电脑配置,服务器状况,玩家意识和装备,甚至是插件对BOSS战的影响也很大。
而时至今日,硬件已经完全没有问题了,玩家无论是意识还是装备都要比当前强不少,比如目前在开荒的艾萨拉女王,顶尖公会的装等已经快毕业了,一身420带槽底栖装(底栖装团本收益超过445散件),非底栖装也都达到了440+,而史诗难度的掉落也就445,在这种情况下连续尝试几百次开荒依然无法拿到首杀,甚至往往连希望都看不到,可见现阶段的BOSS的强度都多高,当年没有穿着毕业装开荒毕业本的吧。
另外,有些玩家自信的表示“现在的BOSS稍微难一点就要求削弱,这难度放TBC时代,不用削弱,大家能努力过了信不?”不得不说,这真的有点扯了,目前副本BOSS的难度从随机到史诗分为四个难度,以最新版本的永恒王宫为例,史诗难度根本不是为普通玩家设计的,就连全球最顶尖的公会经过几百次的尝试后也看不到希望的情况下,普通玩家更是想都不要想虽然当年有很多一个月都没有首杀的BOSS,但是开荒强度远不如现在。
目前公认的BOSS难度评判机制就是开荒次数,而在所有BOSS中开荒次数最多的就是8.15版本风暴熔炉的乌纳特(732次出首杀)。更何况顶尖公会的很多玩家都是从60年代一路走过来的,难道这些玩家的水平越来越差了?显然并不是。
魔兽世界现在的设计师和当年的设计师理念是完全不同的,当年的设计师是保证BOSS有一定难度的情况下让玩家也能体验到开荒的乐趣,而现在的设计师完全把自己放在了玩家的对立面,故意在数值上压制玩家,好像只有这样才能证明自己设计的BOSS完美无瑕。在这种理念的约束下,团本BOSS难度也会越来越高。这也是为什么现在的BOSS往往需要高强度开荒几百次才能过,就是设计师故意为之。
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魔兽世界M难度风暴熔炉2号BOSS至今未出首杀?
按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。
在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。
当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。
另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。
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玩了十年魔兽,有着许多令人感动的事情,就是因为这份感动才能坚持十年。
爱与家庭| 令人感动流泪的游戏任务。
副本开荒| 最终Boss倒下的那一刻激动。
兄弟情深| 拉着两位舍友连续18小时陪着组人做任务,拿到骑士千金马。
选择离开| 正因为找不回曾经的感动所以选择离开。
烟雨江湖血债血偿任务怎么过?
烟雨江湖血债血偿任务找天刀门外门执事打听门派兄弟。完成此任务可获得活脉法。
攻略如下:
40级向外门执事打听门派兄弟。到杭州北面的桥附近到处逛-触发烟花剧情,赶到楼外楼向掌柜打听,再和常危对话,然后再去紫阳书院找阮小七,打听得知同门遇难。去灵隐寺找了情,回答问题:大侠身前事:仗义勇为、姓甚名谁:如实所言、准备如何:为他报仇,然后遇见南宫仙羽,继续对话:楚家何人坐镇天刀门?如实回答。
然后来到岳王庙门口触发剧情:有人争吵:进去看到常危、杨薄、阮小七,阮小七指出常危是杀人凶手,选择默默观看,然后找常危对话,选自辩,然后去常危提供的三个地点打听,信息如下:西子客栈:午时、正通钱庄:傍晚-玉耳环、鱼贩:近黄昏,一个时辰够走完全程。
再次找常危质询,谈到玉耳环,常危有点惶恐,每个线索都质询一次,常危拉着杨薄急忙忙走了,阮小七回忆起同门砍伤了贼人右手,然后去宝安药堂问鹊乐医,然后问是什么刀法导致?回答【玄天仞诀】,然后拿着药引去杨薄家(岳王庙对面)。
白天敲门,锁门了杨薄说不开,晚上子时再来,门却没有锁。碰到杨薄死了,然后搜身,没发现东西,突然有人偷袭。发现竟然是埋伏已久的常危,开始战斗时主角就中毒(苗疆之毒)了,常危战斗很快就完了(没什么挑战难度),然后问什么目的,他说阮小七是诱饵。然后他露出真容,说自己是苗飞。
然后主角中毒晕倒,醒来在天刀门房间里,旁边是南宫仙羽,和她对话完再找门主对话。与门主对话后,得知南宫仙羽回来镇守天刀门,最后找南宫仙羽(门主南方侧殿)对话,得到活脉法+2000阅历。