今天跟大家唠唠我这几天折腾的“偶遇网页聊天”小项目,说起来也挺有意思,一开始就是想搞个能自己跟自己唠嗑的玩意儿,结果越玩越大,差点没把自己绕进去。
事情是这样的,那天闲着没事儿,突然冒出个想法,能不能自己做一个简单的网页聊天室?不用啥复杂的数据库,就纯前端实现,刷新页面聊天记录就清空的那种。说干就干,立马打开电脑,新建几个文件:、、,老三样,前端标配。
HTML 结构搭起来,先搞个文本框用来输入信息,再搞个区域用来显示聊天记录,简单粗暴:
CSS 简单美化一下,让界面看起来舒服点,不然对着光秃秃的文字聊天,没那心情。
css
#chat-area {
width: 500px;
height: 300px;
border: 1px solid #ccc;
overflow-y: scroll;
padding: 10px;
#message-input {
width: 400px;
padding: 5px;
#send-button {
padding: 5px 10px;
JS 是重头戏,要实现发送消息和显示消息的功能。我先获取文本框和按钮的 DOM 元素,然后监听按钮的点击事件。点击后,获取文本框的内容,创建一个新的 div 元素,把内容放进去,再把这个 div 添加到聊天区域。代码如下:
javascript
const chatArea = *('chat-area');
const messageInput = *('message-input');
const sendButton = *('send-button');
*('click', () => {
const messageText = *;
if (*() !== '') {
const messageElement = *('div');
* = messageText;
*(messageElement);
* = ''; // 清空输入框
* = *; // 滚动到最底部
这么一跑,基本的发送和显示功能就实现。但是,问题来!这只能自己跟自己玩,要是想和别人一起聊天怎么办?
然后我就开始琢磨,怎么实现多人聊天。最简单的办法就是用 WebSocket。这玩意儿我之前接触过,知道能实现服务器和客户端之间的实时双向通信。赶紧找个免费的 WebSocket 服务器,然后修改 JavaScript 代码,连接服务器,发送和接收消息。
修改 JS 代码,创建一个 WebSocket 连接:
javascript
const socket = new WebSocket('wss://*'); // 替换成你的 WebSocket 服务器地址
*('open', () => {
*('WebSocket 连接已建立');
*('message', (event) => {
const messageText = *;
const messageElement = *('div');
* = messageText;
*(messageElement);
* = *;
*('click', () => {
const messageText = *;
if (*() !== '') {
*(messageText); // 通过 WebSocket 发送消息
* = '';
这段代码的意思是,先连接 WebSocket 服务器,连接成功后,监听服务器发来的消息,然后把消息显示在聊天区域。发送消息的时候,直接通过 WebSocket 发送给服务器。服务器再把消息转发给所有连接的客户端,这样就实现多人聊天。
折腾好几天,总算是把这个简单的网页聊天室搞出来。虽然功能很简单,界面也很粗糙,但是自己做的东西,用起来感觉就是不一样。以后有空,再慢慢完善,加上用户登录、消息记录、表情包之类的功能。
对,提醒一句,如果你也想搞一个类似的聊天室,记得找一个靠谱的 WebSocket 服务器,不然聊天的时候卡成 PPT,那可就尴尬。