得,今天就来唠唠我琢磨牛头人酋长这英雄符文的事儿。
刚开始玩这牛头的时候,我也是两眼一抹黑,不知道符文该咋点。上网随便一搜,嚯,说法那叫一个多。有说带坚决系配余震的,进去能扛;有说带启迪系配冰川增幅的,打控制;还有说带守护者保人的。给我整得挺晕乎,到底哪个好使?
那会儿就想着,实践出真知嘛自己试试呗。
先搞搞那个最常见的余震流
看大家都说坚决系的余震开团能变硬。行,那就试试。主系点出余震,然后下面随便配点像生命源泉、骸骨镀层、坚定之类的,副系当时好像是随便点的主宰,加点伤害啥的。
实战打几把,感觉,WQ二连或者闪现Q进去之后,触发余震那几秒确实挺顶,感觉自己梆硬,冲进去吸收一波伤害问题不大。但毛病也明显,就是没技能或者没触发余震的时候,感觉自己也没那么肉,尤其前期对线,上去换血不一定赚。而且有时候就感觉差点意思,除硬一点,好像没啥别的特色。
不信邪,又去试冰川增幅
后来看到有些比赛或者高分段玩家用启迪系的冰川增幅,配上海克斯闪现,搞各种花里胡哨的开团。看着挺酷炫,我也心痒痒。
于是换一套,主系启迪点出冰川增幅、海克斯闪现、小兵去质器(有时候也换别的)、星界洞悉,副系带坚决补点坦度,比如骸骨镀层和复苏之风啥的。
这套打起来感觉完全不一样。海克斯闪现是真的好玩,隔墙阴人或者出其不意开团确实爽。冰川增幅打出去那个减速带,配合队友留人效果也不错。但是!问题来,我感觉自己脆得跟纸一样!没坚决系主系的那些基础坦度,尤其没余震那一下爆发性双抗,我经常是闪进去开个团,自己先没…感觉这套对时机和操作要求太高,我这种老年人反应有点跟不上,玩着心累。
守护者也顺带试下
寻思着要不就纯粹点,当个保镖?主系坚决换成守护者,想着贴着ADC,他挨打我能给个盾。副系还是带启迪那套,留个海克斯闪现。
效果嘛怎么说,线上是稳当不少,ADC生存环境好点。但玩牛头嘛不就是图个开团的爽快感?带守护者感觉自己进攻欲望都降低,锤不动人,WQ上去感觉软绵绵的,没那味儿。玩几把就放弃。
捣鼓出来的自用符文
试来试去,踩不少坑,我还是觉得坚决系的余震最适合我这种风格的牛头。开团有保障,自己心里也踏实。
我现在基本固定用这套:
- 主系:坚决
- 余震:核心,开团硬度的保证。
- 生命源泉:帮队友稍微回点血,聊胜于无。
- 骸骨镀层:对线换血神器,减少被消耗。
- 坚定:韧性很关键,减少被控时间,能更快动起来。
- 副系:启迪
- 海克斯科技闪现罗网:这个简直是牛头的灵魂之一,没有它感觉少一半乐趣和威胁。
- 星界洞悉:减召唤师技能和装备技能CD,闪现和海克斯闪现都能快点挺实在的。
小符文一般点个技能急速、护甲,一个看对面阵容是魔法伤害多还是物理伤害多,点对应的抗性,或者血量也行。
这套符文,不敢说是最强的,但绝对是我用着最顺手、感觉最舒服的一套。有坦度,有控制,海克斯闪现还能带来惊喜。玩牛头,能抗能打能开团,这就够嘛反正游戏这东西,自己玩得开心最重要,大家也可以根据自己习惯调整哈。