兄弟们,今天咱来聊聊这个真三国无双6的mod咋弄。作为一个老玩家,我可是琢磨这玩意儿好久,今天就来给大伙儿好好说道说道。
咱得先去整个资源工具回来,我用的是tkwlee那哥们做的,版本是1.4的。这玩意儿挺好使,就是用之前记得备份一下,游戏目录下的那两个,*和*,这俩文件金贵,弄坏游戏就打不开。
然后,这工具弄回来还不能直接使,得给电脑装几个软件。一个是啥* Framework 4.0,还有那个DirectX Redist多国语言版,还得整个Fraps v3.5.0。这些都装好,才能保证这工具能跑起来,不然白搭。
- 下载并安装工具:先去把tkwlee那哥们做的三国无双6资源工具v1.4下回来装上。
- 备份文件:别忘备份游戏目录下的*和*这两个文件,这可是保命的。
- 安装依赖软件:把* Framework 4.0、DirectX Redist多国语言版和Fraps v3.5.0这三个软件都给装上。
现在工具准备好,咱就得去弄mod文件。这玩意儿网上多的是,随便找个网站都能下到。下载下来之后,一般都是压缩包,先给它解压。然后打开咱的资源工具,看上面那俩框框没?
- 第一个是改人物衣服的。
- 第二个是改人物身上的小物件的,比如赵云那飘来飘去的披风。
看你下的是哪个,就点哪个框框。然后选择你要改的人物,找到你刚下下来的mod文件,给它导进去就行。要是有模型文件,也一样,点进去选模型导入就行。简单?
这里再啰嗦一句,一般那些mod文件都有个编号,你导入的时候就得按着编号来。别搞错,不然游戏里的人物就变得奇奇怪怪。那些做mod的大佬一般都会把编号写清楚,你下载的时候注意看一下就行。
总结
我再给大伙儿
- 备份文件很重要,一定要备份。
- 安装那三个软件才能用工具。
- 下载mod文件。
- 通过工具导入mod文件,注意编号别搞错。
好,今天的分享就到这儿。希望对大伙儿有帮助,大家伙都去试试,给咱的游戏换个新花样!
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