得,今天跟大家唠唠我前两天捣鼓的一个事儿,就关于那个“极度恐慌撤离点”的。不是啥理论大道理,纯粹是我自己瞎折腾的记录。
事情是这样的,前段时间不是闲着嘛就想找点刺激。翻出来一个老游戏,好像叫《极度恐慌》啥的,然后看到有个资料片还是DLC,叫《撤离点》。看名字就觉得带劲儿,心想这不得体验一把啥叫“极度恐慌”然后找地方跑路的感觉?行,那就干!
准备开搞
也没啥特别准备,就是把游戏装然后找个晚上,夜深人静的,把灯一关,耳机一带。你别说,这气氛一下子就上来。心里还有点小激动,准备迎接“恐慌”。
上手体验
刚开始,感觉还行。就是在一个挺黑乎乎的地方,拿着枪往前走。遇到的敌人嘛就是些克隆人士兵,穿着盔甲那种。AI感觉还行,会躲掩体,也会包抄你。这时候就是突突突,打枪嘛常规操作。
玩着玩着,那味儿就变。这游戏,它不跟你好好玩射击,它老是给你整点“惊喜”。
- 突然袭击: 走着走着,好好的路,突然灯就灭,或者旁边门“哐”一下打开,窜出来个玩意儿。
- 幻觉干扰: 有时候眼前会闪过一些奇奇怪怪的影子,还有小孩儿的笑声或者哭声,搞得你毛骨悚然的,不知道是真有东西还是自己吓自己。
- 近脸惊吓: 最顶不住的是那种,你以为安全,一转身,一个怪或者一个鬼影直接怼你脸上!我跟你说,有好几次,我鼠标都差点甩飞,手心全是汗。
冲向“撤离点”
这游戏的流程,感觉就是逼着你往前跑,目标就是那个所谓的“撤离点”。但这一路可不太平。
敌人是越来越猛,不光是士兵,后面还出来一些速度贼快,还会爬墙的那种怪物,黑乎乎的,贼难打。有时候你打着打着,背后就挨一下。
最主要的,是那种压迫感。周围环境总是黑漆漆的,要么就是一闪一闪的灯光,配上那诡异的音效,你老感觉有东西在暗处盯着你。你就一个念头:赶紧跑,赶紧到安全的地方去。
我记得有个场景,好像是在一个废弃的地铁站还是地下通道里。那叫一个压抑!到处都是血迹和破败的景象,时不时还有东西掉下来砸出老大动静。你一边要跟敌人周旋,一边还得注意周围别给啥玩意儿偷袭。真的是全程精神紧绷,打得我后背都湿,纯粹是“汗流浃背”模式。
有时候还会遇到些队友NPC,但感觉他们也挺懵的,有时候帮不上啥忙,还得我护着他们,或者眼睁睁看他们被干掉,更添堵。
的感觉
打通关(或者说打到我不想再打),整个人是真累。不是操作累,是精神上那种紧张之后的疲惫感。摘下耳机,坐在那缓好半天。
回过头想想,这“极度恐慌撤离点”的体验,确实挺到位的。它不是靠画面多血腥(虽然也挺血腥),主要是靠氛围、音效和那种“转角遇到爱”式的惊吓,让你时刻处在一种不安和焦虑中,拼命想找到那个能让你松口气的“撤离点”。
算是一次挺深刻的实践,虽然过程有点费手汗。你要是也想找点刺激,体验下啥叫“心提到嗓子眼”,那可以试试。不过记得备好纸巾擦汗,哈哈。