三国杀陈琳,为什么三国杀里会玩的内奸非常少?
三国杀是一门智力游戏,其中最受玩家青睐的就是身份牌了。
而所有参与到其中的同局玩家,总体上来看,大家的智商都是相近的,智力相近的情形下,要在角逐中活到最后,那么就只能看谁拳头大,于是趋于依靠同阵营的势力了。
兵法云:以正合以奇胜,抛开面对面组队、暗通款曲的情况不谈,但对于这种只有阳谋的桌面游戏,一般很难做到出奇制胜,往往都是一开局就正面对抗,而如果刻意伪装身份往往会被轻易识破,如此操作只是“食之无味,弃之可惜”而已,甚至还会因为自己的刻意伪装不但会误伤队友,还会误导队友误伤自己,所以这种秀智商的操作难免花里胡哨,行之无益。因此很多玩家一开局就是:“我是反贼,我摊牌了,大家一起直接殴主公!”
在玩三国杀时被分配为内奸身份的玩家,可能顿感无趣,开局后只想快点把主公撂倒,然后开启下一局,期望能当个反贼啥的,把主公和忠臣暴打一顿。
如若不然,中规中矩地玩内奸,那么胜利的征途尽是坎坷与荆棘。
内奸即是一个中间者,既要对付反贼,又要对付主公和忠臣,并且自己势单力孤,没有队友,而自己的敌人有七个(主公*1,忠臣*2,反贼*4)。前面说过,同局的玩家智商相近,又面对这种势不均力不敌的局面,内奸务必绞尽脑汁地用出牌方式和语言技巧迷惑对方,从中周旋,并使两方互相消耗,自己或作壁上观,或左右逢源,但实际情况下总是一方大幅消耗,自己内奸身份早早地被看破,最后自己却还需要一打二,或者一打三或是被两方合伙镇压,再或是主公出师未捷身先死,自己也随之覆灭。
从双方势力来看,内奸前期一般必须依附于主公一方,消耗反贼,如果反贼势力明显被削弱,那么自己就要反手助力反贼消灭忠臣,忠臣全阵亡之后,自己再与反贼反目并消灭反贼,最后与主公决战,胜则胜矣,败则枉费自己一番脑力与舌辩。
除了一开局就往主公脸上开怼的玩法,也有一些玩家,被分配为内奸身份之后,于是选择了吕蒙、或者刘焉、张角等英雄,如果主公选择了袁绍,他干脆就选择曹操,随后两边都不相帮,自己默默积攒手牌,当获得诸葛连弩或者丈八蛇矛之后便大开杀戒,一蹴而胜,但依然免不了一开局就被其他玩家针对:或是对其乐不思蜀,或是对其连续地顺手牵羊,再或是连续性地过河拆桥。
所以说内奸这种具有挑战性的身份实在是太难了!不过一部分想挑战自己,喜好权谋的玩家还是玩得津津有味。
三国杀既然深受广大玩家青睐,一部分是因为怀旧,大部分这是为了娱乐,消遣世虑,毕竟大家玩个游戏也只是在百忙之中抽个空子让自己身心舒畅,哪还有多余的心力和时间去玩内奸,还不如玩个反贼直接向主公开火来得痛快。
综上所述,从各个方面考量,无论是技巧,还是时间上,三国杀中内奸身份难免小众,不大受欢迎。
三国杀纵横捭阖扩展包有哪些将?
三国杀纵横捭阖扩展包包含了以下将角色:1. 曹仁:作为魏国的重要将领,他在战场上表现出色,实力强大。2. 陈琳:作为智囊谋士,他擅长谋略和策划,对于整体局势的把握非常强。3. 张杰:身为吴国武将,他勇猛无敌,善于用弓箭,是一名强力的远程攻击者。4. 孙皓:作为吴国末代皇帝,他在政治和外交上有独到的见解和手段,能够带给战局不同的变数。总的来说,这些将角色的加入丰富了游戏的策略性和可玩性,给玩家提供了更多的选择与挑战。
三国杀t1组合怎么排名?
三国杀t1组合排名:
T0:凌统;
伪T0:朱然
T1:伏皇后,孙休,曹真
T2:郭图,韩当,曹休,马谡
伪T2:简雍
T3:刘表,周仓,吴懿,法正,程普,关平;
T4:公孙渊,于禁,郭淮,徐盛,廖化,张春华;
T5:高顺,曹彰,潘璋马忠,韩浩史涣,孙鲁班,张嶷,全综。
界限突破强度(22场):
T0:凌统;
T1:吴懿,郭图,孙休,法正,曹真,韩当;
T2:曹休,周仓,朱然,简雍,伏皇后;
伪T2:程普,刘表;
T3:马谡,徐盛,公孙渊,关平,于禁;
T4:张嶷,郭淮,廖化,张春华;
T5:孙鲁班,韩浩史涣,潘璋马忠,高顺,曹彰,全综。
三国杀里的张角怎么才能杀死他?
是的,张角很可怕,人家可是全扩第一位多点属性伤害的缔造者,在风包武将刚上线的时候,主公位置张角的登场率高达70%以上,这只统领着黄巾军的蜗牛头目并配合“杀我”神技成为了一代玩家的噩梦。
当时还有一个很热门的词汇叫做“谁先判定”,因为当时只有司马懿和张角能改变判定牌,并且想克制张角还得看位置,那么唯一能对张角造成影响的也就是张辽、甘宁这种拆迁系,黄忠、周瑜这种强命系,郭嘉这种不怕死的,以及小乔这种色盲。所以在后来越来越多的扩展武将中,不少技能都能对张角造成不少打击,比如荀彧的驱虎、界黄盖苦肉后的红杀、典韦的强袭、诸葛恪的黩武、秦宓的评点获胜后的专对,所以要杀张角,首先强命系武将是不错的选择。
另外,张角是个很依赖牌的武将,所以想收拾他我们可以破坏他的手牌,要说过牌或拆牌或拼点那武将就多了去了,比如说太史慈、高顺、界关羽、简雍、王朗等。
还有一点就是我们不能忽视属性伤害的传导性,铁索是张角喜欢的东西也是他害怕的。
当然,还有一种很霸气的方法,就是如果你口才足够好能把张角喷到挂机或者是逃跑,那么胜利不救唾手可得了!总的来说张角在当前军争环境中强度一般,出场率也不高,就算侥幸出场,也基本很难有大的作为。
文/逻辑文史游
杀我!
三国杀说出你认为最强的五个武将?
说实话,你说的这几个武将,除非起手牌很好,不然真心弱得不行。
黄忠就一个烈弓勉强能看,存活能力一般;鲁肃辅助、输出都还凑合,偏辅助,存活能力一般;曹仁pass掉,这英雄我都不玩的;界黄盖还行,至少比你说的这几个英雄强些。
现在来说一说三国杀里,逆天的武将,俗称阴间武将,何为阴间武将?就是一套把你送走的武将,只要遇见他,你的结局被安排得明明白白的。
以下为单挑之王的阴间英雄。
1、TOP1:大宝——界徐盛。徐盛,技能破军——当你使用杀指定一个目标后,你可以将其扣置于该角色的武将牌旁(X为其体力值)若如此做,当前回合结束后,该角色获得这些牌。你使用杀对手的牌数与装备数均不大于你的角色造成伤害时,此伤害+1。
古锭刀+酒,一套就带走。
网络图片——悟空问答引用2、TOP2:张绣。手牌只刷伤害牌,“乱雄”一开,只能等死,手牌酒桃也救不了自己。
网络图片——悟空问答引用3、TOP3:神郭嘉。技能有3个:
慧识:出牌阶段限在你体力上限小于10,即可以进行判定。若结果和该阶段的判定的结果的花色均不同,你可以重复此流程并加1点体力上限,然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。若其手牌数为全场最多,你减1点体力上限。
天翊:觉醒技,准备阶段,若全场角色在本局游戏中均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。
辉逝:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为全场角色数),则你选择其中一个觉醒技,然后该角色视为满足觉醒条件;没有未触发的觉醒技,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。
技能效果:
慧识:通过判定的形式增加自身的血量上限,还可以给予自身或者队友生效的判定牌。天翊:增加血量上限并回复一点血量,同时获得佐幸技能。辉逝:可以直接帮助队友触发觉醒技或者减少2点体力上限,获得四张手牌,网络图片——悟空问答引用4、TOP4: 祢衡。祢衡虽然现在有些落伍了,不过也掩盖不了曾经的辉煌。
祢衡,俗称5s真男人。祢衡的主要技能狂才,在祢衡的出牌阶段开始时可以自由选择是否发动。一旦发动,就变成了五秒真男人,发动技能之后每打出一张牌就能摸一张牌,出牌还没有距离限制和次数限制,简直6到起飞。另一个技能是舌剑,若你于弃牌阶段弃置过至少两张牌且这些牌花色均不相同,你可弃置一名其他角色的一张牌。
技能特效:狂才——5s内无限摸牌;舌剑——弃牌阶段,触发后等于过河拆桥。
5、TOP5:马钧,宇宙第一辅。真正的神辅,只要有他在,母猪都能起飞。
另外还有神孙策、杨仪、鲍三娘、刘嫣、南华老仙、神甘宁、杜预、周处、郝昭等等,太多了,现在的三国杀就是一个氪金的时代,如果不氪金,只能玩玩低端局,高端局全是神仙打架,吾等只能看戏了。