剑帝加点,伤害提升了整整100亿?
今天国服正式更新了100级,激动之余就没去升级哈哈,上线第一件事情就是重新加点(居然忘记了自己的加点方法我干!),然后屁颠屁颠跑去修炼场测试了一波伤害,怎么说呢,游戏的一次平衡改动,顶得上氪金千百!
红眼加强后,原地提升100亿先来说说我自己了,昨天关机下线之前,特意的测试了一波伤害,把该吃的药都吃了,该用的手法也都用了,然后超级满意的打了600亿的伤害(图忘了截,用以前的),算是给95版本做了一个交代。
然后大家可以看下我目前的面板,站街力量3886,独立2758,和昨天是一模一样的,上线之后,除了重新加点外,其余什么操作都没有改变,连礼包都没有买过。
于是我就去打桩了,同样的手法,同样的输出环境,然后不一小心,就打了整整700亿,原地提升了整整100亿啊!
而且,这还是在没有三觉的情况下打的,众所周知,此次男女鬼剑士首发推出三次觉醒,不仅多了2个主动技能,还多了1个被动提升的技能,这个加成不说巨大,至少10%肯定是有的把,而且不管是打桩还是实战效果,都绝对比95版本更胜一筹。
假设我95版本的极限伤害是600亿,那么当我升到100级后,在所有装备都不变的情况下,有可能就会打出800亿的伤害,凭空多出来200亿的伤害,那么就是相当于提升了接近30%的伤害,不可谓不大。
红眼真的要成为幻神了?红眼的加强是早有预料的,不过确实没想到会提升这么大,为了有个对比呢,我又去测试了一下其他的职业,剑魂提升了50亿(可能是我手法不行),花花提升了70亿,王小妹没有提升,我也不知道为什么,打了很多桩,一直没有出过“新纪录”,虽然俺装备不好,但也不至于这样坑我啊?
所以总的来说呢,就莽夫个人所玩的职业而言,红眼无疑是提升最大的,原地提升100亿,如果不是这次改动,得花多少钱才能提升这么多伤害啊?
当然了,伤害提升是一个方面,能不能成为“幻神”又是另外一个方面了。
红眼的加强有目共睹,但对于之后的实战如何呢?那就不好说了。
就目前来说呢,主要存在一个问题,也是之前被闹得沸沸扬扬的症结,红眼的三觉并没有想象中的那么好!虽然95小技能优化了,但95觉醒并不能算爆发,也不能算脱手,并且释放动画还长达6秒多(比剑魂剑帝都要长),所以等到三觉后,可能在实战发挥上,反而不如其他职业了。
由此可得呢,红眼可能离幻神还差那么一小段距离,主要在于技能形态上不如剑帝干净利落。
不过呢,即便如此,身为红眼玩家,莽夫个人还是觉得比较满意了,为什么一定要当“幻神”呢?全地下城五十多个职业,如果大家都当幻神,那就没意思了,只要在前二十名,我觉得就比较乐观了,不至于得到很大的加强,但也不会得到致命的削弱(疯狂暗示剑帝),这就足够了啊。
话说,兄弟们在此次100级版本上线后,伤害有没有提升啊?提升了多少呢?
DNF如何能不氪金打造一个完美的角色?
我是喵喵,一个专注于划水的DNF玩家。
其实DNF这款游戏到了现在的版本,早就变成了一款养成类的游戏。而题主所说如何不氪金玩是非常简单的,特别是说玩一个角色那就更加简单了。首先就是如果不想氪金的情况下,那么社交能力比较强的情况下,你的副本都会有人带的,不管是乌龟还是卢克甚至是超时空副本都可以用社交(py)来完成。
而如果想把DNF当成单机游戏玩的话,就比较需要时间来玩了,毕竟没有钱就只能肝,每次有黄金书的活动一定要参加,这是不氪金玩家打红字的最好方式。
反正就是基本所有的活动都得参加,节日套特别是国庆春节的时候,还得搬出两套左右的钱,要不然确实会低人家伤害一大截。
还有就是细节部分,像我们这种比较平民的玩家要玩的话就要比那些土豪玩家更注重细节,比如勋章的附魔一定要适合自己,一定要把职业的特性摸清楚,怎样连招可以在最短的时候来打出最大的输出。还有加点,其实很多大神加点是只适合自己的,因为他们有些技能用的顺手,而我们使用的技能可能跟他不一样,所以加点可能跟他们不一样。
好了,不氪金有不氪金的玩法,氪金有氪金的玩法,都是按照自己喜欢来的。
永劫无间殷素萍天赋怎么带?
永劫无间殷素萍是一名法师英雄,其主要定位为控制和输出。以下是一些建议的装备搭配和技能加点:装备搭配:1. 无尽战刃:提供高额的物理攻击和暴击伤害,增加输出能力。2. 法师之靴:增加法术输出和移动速度。3. 魔女斗篷:提供法术防御和生命值,增加生存能力。4. 炽热支配者:增加法术攻击和法术吸血,提高生存能力和输出能力。5. 冰霜法杖:增加法术攻击和减速效果,提高控制能力。6. 永动之枪:提供额外的法术攻击和冷却缩减,增加技能释放的频率。技能加点:1. 初始顺序:1级学习1技能-恶魔之掌;2级学习2技能-炎之刻印;3级学习3技能-炎魔之手;4级学习大招-火焰之躯。2. 优先加点火焰之躯,以提高技能伤害和生存能力。3. 然后加点恶魔之掌,以提高持续伤害和减速效果。4. 最后加点炎魔之手,增加技能的范围和控制效果。这只是一种建议的搭配和加点方法,玩家也可以根据自己的游戏风格和对局情况进行调整。
部落与弯刀剑豪加点?
1、恶魔之刃 消耗点数25
效果:周围500范围内的我方队友获得50%攻击强化,持续10s
2、秘技.飞雨 消耗40传承点(12级可学)
效果:在自身周围1500范围内产生5个缓慢移动的旋转刀轮,每个持续7s。接触刀轮的敌人最多只会被伤害最多3次。
3、狂暴斩 消耗点数25
效果:斩出一道必定暴击的刃气,对身前800范围内的敌人造成2.5倍伤害。且带有狂暴斩提升技能,点出后狂暴斩可对前方、左前方、右前方斩出三道狂暴斩刃气
亚索要怎么玩?
多练习
对于刚玩亚索的玩家,可以把E技能与大招设置为 智能 施法,降低操作难度。这个风一样的男子能不能飞关键在于E技能,E技能的 移动 距离是恒定的,E身边的单位会穿过,远点的单位会停目标旁边。
亚索无缝E:要打出无缝E需要手速和满级E技能,在亚索E技能快落地时,迅速点地板取消E技能的后摇,同时确定下一个目标用下一个E技能,如果乱E的话容易出现E不到的情况,需要有规划的眼疾手快。
对线时期使用E技能穿过敌方小兵去打消耗,必须规划好E技能回来的路线,如果E过去回不来就尴尬了,一组兵分为6个,三近战,三远程,规划好用来做跳板的小兵。
打消耗,对线远程英雄时,前两个前排小兵可以用来接近,剩下一个后撤时用,保证自己有足够的后撤空间,有一个消耗小连招,A-Q-W-E-A-Q,亚索通常使用AQ来消耗敌方英雄,如果手里有风的话,我们再加上一个E-A-Q,就可以多打几下了。
亚索平A的前摇和后摇基本一致,在前期想要打出多点的伤害,就要利用Q或者E来取消攻击后摇, 消除 Q技能的后摇可以让亚索出招更快,这个技能的后摇 动作 可以用E来取消,方式是QE一起按,亚索就是瞬间打出QE两段伤害。