巴弗洛(赛尔号龙族三巨头现在还能打吗)

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巴弗洛,赛尔号龙族三巨头现在还能打吗?

能打,龙族三巨头分别为:塞维尔、塔克林、塔西亚,当年在三个当中最强的当属塞维尔,因为紫龙塞维尔是组队挑战精灵,在当时单精灵或单人作战,基本上是不可能打败这个精灵的。最少也需要三人以上的小队紧密配合才能靠消耗击败,而现在,紫龙塞维尔可以单人挑战,难度也比较低。基本上打法也随意,因为是过气的精灵,所以用现在送的精灵打是一点难度也没有,平民万金油艾欧丽娅即可单通。

塔克林和塔西亚可以在游戏屏幕右上方【勇者之路】直接挑战,面板点开后普通挑战即可飞往龙王殿进行挑战,不管是普通还是S级,都可以用艾欧强攻,配置弱一点回归的玩家,领过索比斯的可以送后强攻,没什么难度。

巴弗洛(赛尔号龙族三巨头现在还能打吗)

但像这种老精灵,因为什么技能效果都吃的原因,引爆极度冰点两回合可过,或者巴弗洛镇魂歌三回合可瞬间秒。

再说塞维尔:塞维尔没有被计算进SPT,所以勇者之路也找不它,但这并不是代表绝版了不能打了。玩家还是可以通过最“原始”的手段去打,那就是——找,具体找法就是飞星球,飞卡兰星系,然后进入哈莫星。再进塔西亚领域,再进白沙罗域,再进龙王殿堂,再进龙王圣殿,就看得到四条龙。

当然,还有一种更快的途径,曾经2010年玩家做主线送过的基地摆件【龙王殿传送装置】,只要你在基地放出这个,点一下瞬间就到了龙王殿,四条龙都在,都可以打。

塞维尔的血量很多(15万),但难度还是9年前的那个难度,基本上没什么(当前屠龙应该是赛尔号对龙系BOSS最快的一种打法了,玩家可以以个人不同的条件来用尽了,基本上只要是用了现代克制系精灵,很快就能打得过),还有这种老精灵,根本没有任何难度。

有哪些已经消失了的活动地图?

露西欧之洋,曾经露西欧星的第三层地图,需要超能NONO才能进入。里面可以捕捉水草蛙,现在可以通过超时空通道使用一颗超时空胶囊捕捉。该地图还可以正常收集露西欧珊瑚(资源)和一个小游戏【露西欧海沟的能量宝藏】,该地图最具有纪念意义的就是曾经的露西欧星,作为整个帕诺星系最繁华的星球,这里有故事。接着就是露西欧星,现在的三层还能通过其他途经进入,但是往日的露西欧星却已经成为宇宙尘埃,留下一个黑赤色的星球虽然现在也有资源,有新精灵,但是却没有了往日的那种繁荣的感觉。阿兹 星吉拉(一层)火晶兽 多鲁姆(二层)晶岩兽(二层稀有精灵)都已经说是除了活动会出现之外,能再看到野生的可能性不大。拜伦号精灵仓 在刚出来的时候,拜伦号的神秘空间有两个,可以分别进入这张图和锁闭空间,这个图有两个特殊功能:精灵泡泡机、精灵养成装置,正常地图下不能进入(拜伦号现在的神秘空间进入之后只有一只SRT卡尔玛,即使你现在拥有暗能吸纳仪和侦查眼罩也遇见不了波古)。锁闭空间 现在还是可以通过超时空通道进入,可捕捉西塔、奇塔,当时我就是花12块钱抓了两只这个融合了一只托雷塔斯,西塔毕竟只有一只,任务(西塔的珍贵回忆)之后无法获得,可以说的上是比利利还要稀有的绝版精灵,毕竟人手至多一只。锁闭空间出来的时候的任务是打一个机器人,我记得叫“扫荡者”,当时人山人海,使用头部射击一会就打死了,可见那时候赛尔的火热程度,各地图都是人。接着就是千年赫尔卡星 通过时空之门穿越到千年贺星。赫尔卡长老初登场,捕捉卡塔的地方,和巨大赫尔卡机器人的战斗的主线任务。当时就算是主线接的比较完整,任务之后地图直接绝版,包括场地精灵。这个对于09年玩家是感触很深,即使10年玩家都没有机会再进入此地图。精灵太空站 已经重建过两次的精灵太空站,第一次的精灵太空站和第二次海盗大战之后重建的相差不是很大,但是还是有很多的不同,功能完善的极为良好。第一代因为赛尔号系统还并没有开发的太完善,所以基本上东西也就那么点。第二代加入最好的,就是精灵大乱斗,比起现在的精灵太空站实在是不好找,新手甚至不知道那么多的东西那个才是“太空站”,其实都是,只不过变成了一间一间的房子。暗黑武斗场 精灵太空站的一大特色,曾经有多少只暗黑精灵作为主力精灵成为主力精灵。最典型的巴弗洛,一招“镇魂歌”铸造出了3回合必死的神话,勇者之塔后期??级精灵我就是靠着这精灵打。而“镇魂歌”击杀最多的就是魔狮迪露。暗黑布鲁(布林克克)制霸过单水系巅峰。斯诺星密林 托尼、迪度,斯诺星的分地图,进入斯诺星就可以走密林,现在这个地图消失了,但是还是能通过超时空通道进入,捕捉需要时空胶囊。当时不需要,但是需要超能NONO,接支线任务完成之后会送一只托尼,还有两个NONO的中型智慧芯片。迪度可以点击叶子下面就会出来,现在超时空的直接是出来的。还有就是2010年和摩尔庄园联动的一次活动,拉姆世界和赛尔号联通,赛尔号开放拉姆森林,在里面可以捕捉咕噜噜(紫色)和嘟咕噜(橙色),橙色是稀有精灵,一开始我也不知道,可能是我运气好,第一次进去就爆出来了,然后我还碰巧就先抓了橙色的,后来我同学没抓到,我才知道那是个稀有精灵。后来绝版了就再也没有打开过。英佩恩堡垒,太空站之前可选的一张地图,和伏魔空间一样是单体。这个地图主要就是组队,在这里可以捕捉一只〔寄宿岩〕。我当时就是和小伙伴在这里五人打了组队BOSS波戈,当五只魔焰猩猩同时使用绝命火焰的时候还是很棒的,我们当时就是按照五人25%的概率来秒杀波戈的,后来还试了塞维尔。在这里还举行过“精灵梦之队”的投票活动,有条件的就是从这里获得权限然后去资料室抓奥利贡的。战斗阶梯 命运之轮 太空站的扩翼的两个系统,地图也是不一样。命运之轮就是大转盘翻牌的那个,当时这个我打的最多,不仅能获得火焰魔术师-罗德利斯这么强的精灵,还能抽中闪光钥匙去捕捉闪光精灵。当时唯一错过的闪光格林是我的第一目标,因为进化之后它有一招技能230的技能〔沙葬〕。战斗阶梯 就是还是和勇者之塔一样一层一层往上闯,精灵还算可以。一代版本一代神,曾经用勇者之塔的肯扎特(袭爪飞龙脚)制霸过巅峰,有活动精灵肯定不会错过。而且里面的三个BOSS击败之后还会送称号,现在这些绝版称号可以兑换,但是我觉得已经没多大意义了了。还不如多换点道具,没属性的称号没多大用,而且还浪费功勋。接着就是只出现过一次的活动地图,太空站重铸后登上海盗飞船,当时赛尔号重铸后(贾斯汀被毁,赛尔号被击坠,停到露西欧星,维修任务应该老玩家还记得,当时露西欧星海边停靠的就是赛尔号,维修之后会送一只机械系精灵TOE),NPC全改。海盗大战拉开序幕,进攻犀牛号。当时犀牛号开放的一个图(战队赛-海盗大乱斗)可以捕捉一只叫冰洛的精灵,后来持续一周后就永久没了。赛尔号还是有很多绝版和专属地图的,都很具有纪念意义。

魔狮迪露的血有多厚?

魔狮迪露有三百万的血量,想要打赢他得靠策略,打败魔狮迪露的最成功的精灵组合:70+以上依依和里奥斯;40+以上巴鲁斯、布布花和烈焰猩猩;

打法1:先使用寄生种子,冻伤随后上,接着使用烧伤或者毒粉。或者使用巴弗洛的镇魂歌技能;

使用两只满级精灵:依卡莱恩,里奥斯;

打法2:依卡莱恩先使用寄生种子,然后换上里奥斯用鬼火,接着重新换上依卡莱恩放毒。

赛尔号有哪些一开始强的离谱?

光系 说到光系玩过赛尔号的老玩家第一个想起的就是“光之依卢”依希亚,而这只曾经的光系鼻祖它刚出来的实力是爆炸的。速度105和120的特攻简直是完美的推队精灵,【凝神】+【阳光普照】(必中)只要能扛得住一招,不克制属性的情况下基本上就是推队。而在那个属性技能没有消除的年代,【金光闪烁】无疑是锦上添花,这个精灵几乎是一只完美精灵。而现在没有超进化逐渐被人遗忘。

第二个就是米瑞斯,赛小息的专属精灵。一开始米咔的设定是没有进化形态的,之后的形态都是加上去的。而米咔大家在动画中是天天见,“神秘的光系精灵”SRT能单挑布莱克的存在。现在也在游戏中被人遗忘,厄尔塞拉是平民精灵很好用,后来平民精灵换成米咔,由于后面的光系精灵实力都层次不齐,太强的需要钱(杰恩斯、波拉克斯),太弱的又不如米咔,一招【光之盾】在光系的位置有了保障,后来进化米瑞斯之后就被分成双属性了,米瑞斯其实挺不错。

飞行系 飞行系现在能打的除了凡尔斯根本找不出第二个还能强到没边的精灵,而飞行系一开始在09-10年是有很多强力精灵的。比如闪光波克尔,闪光波克尔我几乎是用到了2012,如果没有托鲁克,飞行系的主力就是它。没有BOSS免疫这一回事的时候,同生共死是神技,而09年-10年有一半的SRT就是靠的它打过的,而它在精灵大乱斗也是不错,只要练得好,融合类不虚速度慢的。像部分垃圾的魔焰猩猩、雷伊等等都能栽跟头,后来地面系S的技能石更让255体力255攻击的闪光波克尔强了一段时间。后来超进化皮神分出去了。

托鲁克还算好一点,至少因为背景的原因,托鲁克作为一方势力(X战队),所以不会被轻易遗忘,但是极天之翼托鲁克和X神迹的差距很大。再以背景来讲的话突破后的凡尔斯并不虚它这个融合精灵。相反的,被遗忘的一个神级精灵是暗黑武斗场的巴弗洛。现在暗黑武斗场已经关闭了,这对于后面进来的新玩家是遗憾,巴弗洛的【镇魂歌】是一个时代。

机械系 在09年的时候,机械系精灵是及其短缺的,而且机械系精灵十分抢手。技能也是很强劲,西塔、奇塔、赫卡特,这三只精灵就是当时实力比较好的普通精灵。而赫卡特自从千年赫尔卡星关闭之后就再也没有开启过捕捉,绝版精灵。而西塔和奇塔是主线精灵,没完过主线的赛尔也并没有办法入手,而当时我的一只68级的奇塔在精灵王之战那都是基本不输的存在。【原始能量】攻击+1防御+2特+1,这可能是当时最强的属性技能了。我用两次这个基本谁都打不动我。

现在的机械系实力较差,光一个马尔修斯就一开始占据了三个形态,后来再升级又出了两个形态(攻速、攻防),接着又出了三个机甲,这是机械系的衰败。勇气号登场的时候可不是这样子的,巅峰一霸,现在马尔修斯上巅峰没被BAN过,甚至出现次数极少。

神秘系 这个曾经最难搞的一个属性,卡鲁耶克、希格瑞特到现在没有的人还是有,库迪拉克要不是动画中出现,鬼知道在那个时代它能起什么作用?天蛇太祖也是,一开始是神秘系的,后来可能是因为主线、背景的原因分出去了。其实可以这样想,为什么缪斯是超能系,而她父亲是神秘系的呢?米斯蒂克也是,现在分出去融合成为双属性精灵王,神秘系再没有几个能站得住脚的霸主,奥斯兰和莫迪西斯肯定不行,异能王奥尔德也分出去了,神秘系现在打酱油的地位仅次于次元系。

次元系 现在只有一个,那就是弗里德和暴君史莱姆,除了他们之外,没有!什么异界祖皇,史莱姆国王,能起什么作用?PVP现在能派上用场的除了弗里德其余就都是老黄历,一刀就能秒人的次元系现在也已经遗留在历史的长河当中了。总结主要原因就是因为双属性,现在双属性出精灵都没边,而双属性精灵在PVP也占了极大的优势,单属性精灵跟不上节奏实属正常。要是赛尔号一开始就走双属性路线,现在的水平也不至于差这么多。

赛尔号龙系塞塔尔怎么打?

打法①:摇血法

这种方法就是利用一些大幅度降低对方血量的办法,比如布鲁的海洋之心、铁牙的躁动之血等等,当血量降低到一定程度时,使用奥斯卡的大招(或骷髅法师先手等……)进行补刀。

打法②极度冰点法

由于阿克诺亚的极度冰点命中率感人,所以必须加上自爆类精灵的辅助,自爆碟、宙斯、刘备、费约克等等,可直接击败BOSS。

打法③同生共死法

这个方法相对来说比较平民化。没有自爆类型的玩家可以使用萨奥森的上古守护,这个下2次攻击是延续到我方每个精灵的,只要我方在死亡前使用了这个技能,那么就会起到作用啦。

不加必中效果辅助的话,波克尔的同生共死会出现MISS状态。同生共死后我方随意一个精灵即可补刀。

打法④强攻法

这种方法就是利用属性的优势了,找一些对其四倍克制的属性,强化满之后致命等辅助强攻,略微耗时,不如前面的方法速度快。

打法⑤镇魂歌法

不需要任何辅助精灵,用巴弗洛的镇魂歌,可以直接命中,然后我方撑三回合,如果不死则对方死亡。

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