说到这个PSP零式,我可真是太有话说!当年为它,我可是熬好几个通宵,现在想想,那股劲头真是……
一开始接触这游戏,纯粹是听同学说《最终幻想》系列很牛,我就想试试。结果,这零式跟我想象的完全不一样,什么回合制、走格子,统统没有!上来就是直接干,动作感十足,玩起来还挺带劲的。
初入战场,一脸懵
刚开始玩的时候,我选个拿牌的家伙(好像叫Ace?),感觉挺帅的。结果进游戏一顿操作,被小怪虐得死去活来。这游戏还不能随便升级,得完成任务、参加战斗才行。那时候啥也不懂,就硬着头皮往前冲,死就重来,死就重来……
后来稍微摸到点门道,知道要躲技能、抓时机输出。不过这游戏里角色太多,每个人的操作手感还不一样,我当时就想着:“这么多角色,我得练到猴年马月去!”
摸索与碰壁
为搞清楚怎么玩,我还特地上网查攻略。你别说,网上大神真多,什么一周目、二周目的,还有各种隐藏要素,看得我眼花缭乱。我还看到有人说什么“斗技场挂机50小时拿双倍经验”,我一想,这感情不用自己动手!
结果,我挂一晚上,第二天兴冲冲地去找那个莫古利,结果啥也没发生!后来才搞明白,原来是要跟门口的莫古利说话才行,我当时那个气!
后来我还尝试各种组合,什么“冰BOM2”、“陨石”、“龙卷风”……反正攻略里说的都试个遍。有些技能确实挺厉害,但有些用起来就是不得劲,老是打不中人。而且这游戏里的道具也太多,什么“魔兽之肉”、“魔兽之角”、“命之提灯”……看得我头都大。那时候我就想,这游戏也太复杂!
渐入佳境,小有成就
不过玩久,慢慢也就熟悉。我知道什么时候该躲,什么时候该打;也知道哪些角色好用,哪些技能厉害。我还发现一个小技巧,就是用远程角色在远处“biubiubiu”,这样可以少挨很多打。嘿我是不是很机智?
后来我还跟着攻略去刷那些隐藏要素,什么“长篇人气小说”、“带把儿的小镜子”、“长须豹的木雕”……虽然有些东西不知道干嘛用的,但收集起来还挺有成就感的。
通关后的回味
我终于把这游戏给通关(当然是普通难度)!虽然过程有点曲折,但结局还是挺感人的。特别是看到那些角色们一个个倒下的时候,我心里还真有点难受。
PSP零式这游戏,虽然上手有点难,但玩进去之后还是挺有意思的。它让我体验到不一样的《最终幻想》,也让我明白,玩游戏,有时候就是要多尝试、多摸索,才能找到乐趣所在。如果你也喜欢动作游戏,不妨试试这款PSP零式,说不定会有意外的惊喜!