剑灵捏脸模拟器数据怎么导入游戏?手把手教你操作!

双环网

最近也不知道咋回事,又有点想回《剑灵》看看。主要还是在网上瞎逛的时候,老能刷到别人分享的那些捏脸截图,一个个都挺好看的,看得我这心里直痒痒。咱自己动手捏,实话说,确实没那天赋,对着屏幕捣鼓半天,出来的效果总是不太满意,要么就是大众脸,要么就奇奇怪怪的。

我就琢磨着,能不能找点现成的数据用用?省事儿。于是我就开始动手找。

寻找和下载数据

剑灵捏脸模拟器数据怎么导入游戏?手把手教你操作!

我主要是在一些游戏论坛、贴里面翻。挺多热心玩家会把自己捏好的人物截图放出来,通常在帖子的面,会有一张或者几张特殊的图片,那个应该就是所谓的“捏脸数据图”。

具体操作是这样的:

  • 先是在那些分享帖里挨个看,找到自己瞅着顺眼的形象。

  • 找到那个帖子的数据图,一般鼠标放上去就能看到下载或者另存为的选项。

  • 我就直接右键,“图片另存为”,把它保存到我电脑里一个好找的地方,比如桌面先放着。

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  • 我注意到,有时候下载下来的不只是一张 .jpg 图片,好像还会跟着一个同名的 .thm 文件?具体是干啥的我没深究,反正看着像是一套的,我就一起给它保存下来。

导入数据到游戏里

东西下好,下一步就是怎么把它弄进游戏里。这一步稍微要仔细点。

我是这么做的:

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  • 我得先找到《剑灵》存放角色外观数据的那个文件夹。这个文件夹路径每个人电脑可能不一样,一般是在“我的文档”或者“我的图片”里面,会有一个类似 `BnS` 或者 `Pictures` 相关的文件夹,再往里面找找,有个 `CharacterCustomize` 这样的目录。

  • 找到这个 `CharacterCustomize` 文件夹后,关键来,直接把刚才下载的那张 .jpg 图片(如果还有那个 .thm 小文件,也一起)复制进去。千万注意,是复制文件本身,不是把下载时创建的文件夹整个扔进去,那样游戏里是读不到的。

  • 我第一次就搞错,直接拖个文件夹进去,结果进游戏一看,导入列表里空空如也,白费功夫。

游戏内应用数据

文件放到正确的位置后,就可以启动游戏。

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流程大概是:

  • 进入创建角色的界面,或者如果你有角色外形更改券,也可以用那个。

  • 选好你想用的种族、性别,然后进入到详细的捏脸步骤。

  • 在捏脸界面下面,通常会有一个“外形管理”、“导入”、“应用外形”之类的按钮,点它。

  • 点开后,就会弹出一个列表,里面显示的就是你之前放到 `CharacterCustomize` 文件夹里的那些数据图。

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  • 选中你想要用的那张图,点击确认或者应用。

  • “唰”的一下,屏幕上角色的脸就立刻变成你选的那个数据的样子。确实方便!

后续微调和保存

导入数据后,基本就大功告成。不过我通常还会再稍微看看,根据自己的喜好做点微小的调整。

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  • 比如发型、发色、瞳孔颜色、或者加点小装饰什么的,毕竟导入的数据不一定百分百合自己心意。

  • 稍微调整一下,让它更符合我的审美。

  • 最重要的一步:调整满意之后,一定要记得点击界面上的“保存外形”或者“应用”按钮,把最终的样子给保存下来!不然退出捏脸界面后,可能就又变回去,等于白忙活。

  • 如果对这回捏的脸特别满意,还可以在这个界面把它“保存”成一个新的数据图,以后还能再用,或者分享给别人。

利用这个捏脸数据导入功能,对于我这种不太擅长自己动手精雕细琢的人来说,确实是个挺不错的选择。虽然前期找数据、放文件稍微要折腾一下,但比起自己从零开始捏几个小时,效率高太多,而且效果通常也挺让人满意的。这回实践下来,感觉还行,以后想换脸,估计还会用这个法子。

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