今天哥几个来聊聊我最近折腾的一个事儿——异星战场3D。一开始我就是冲着这名字去的,听着就挺唬人,感觉能整出点不一样的动静来。之前看到网上有人说这是基于一个挺有名的科幻电影《世界异战》改的,我就更来劲,毕竟科幻迷一个嘛
我先是在各大平台上把这个异星战场3D游戏给扒拉下来。下载安装啥的就不多说,这玩意儿对咱们来说还不是小菜一碟。装好后,我迫不及待地点开图标,等着看看这异星世界到底长啥样。进去一看,嚯,画面还真像那么回事,有点那大片的感觉。尤其是那几个外星生物,看着挺有感觉的,这块必须给个好评!
接下来就是玩呗!我开始操控着我的角色,拿着枪,在这个陌生的星球上乱窜。别说,这战斗场面还挺刺激的,各种火拼,那叫一个热闹!我一会儿躲一会儿闪,还得时不时地给敌人来几枪。不过说真的,这游戏难度还真不小,我玩好几把,才慢慢摸到点门道。
玩几天游戏,我就琢磨着,这游戏里头的模型看着不错,能不能导出来自己再加工加工?比如说我最近在学的3D打印,要是能把这些模型打印出来,那得多带劲!说干就干,我又开始在网上找各种教程,看怎么把游戏里的模型弄出来。这一搜才知道,原来这里面还有不少的门道!
导出模型的探索
我先是试几个网上说的常见的什么3D Ripper DX之类的,搞半天没成功,感觉是版本太老,现在这个异星战场好像不支持,或者说我的方法有问题,反正是没弄出来。后来又看到有人提到一个叫Ninja Ripper的工具,说是挺好用的。我就去下载一个试试,你别说,这个还真行!我按照教程一步步操作,还真把游戏里的模型给导出来!
你瞧,我当时那个兴奋劲儿!这下好,有模型,我就能做更多的事情。我先把这些模型导入到我常用的3D建模软件里,比如像Blender啥的。然后,我又开始琢磨着怎么把这些模型给优化一下,让它们更适合3D打印。这中间又是一番折腾,什么减面、修复、切片,反正我是把能用的招都用上。
当我把第一个模型成功打印出来的时候,那种成就感,简直!我拿着这个亲手打印出来的异星战士,心里别提多美。这玩意儿,放在桌子上当个摆件,那也是相当的拉风!
分享经验
- 导出工具选择:如果你也想试试导出游戏模型,我建议你直接用Ninja Ripper,这玩意儿比3D Ripper DX好用多,至少我用起来是这样的。
- 模型优化:导出来的模型通常不能直接用于3D打印,需要进行一些优化处理。这个过程可能会比较繁琐,要有耐心。我当时就是各种尝试,经常一坐就是几个小时,现在想想还挺有意思的。
- 持续学习:这整个过程,也是一个学习的过程。我从一个只想玩游戏的家伙,到现在能自己导出模型、优化模型,再到3D打印,这一路走来,收获还是挺多的。我觉得,不管做什么事情,都要有探索的精神,多尝试,多学习,总会有收获的。
好,今天的分享就到这里。这回折腾异星战场3D的经历,还是挺有意思的。不仅玩游戏,还学到新技能,还打印出自己喜欢的模型。以后有机会,我还想试试其他的游戏,看看能不能玩出更多的花样来!