apez天赋,开挂者会很有优越感?
这位开挂玩家在我之前的回答底下留言:开挂带妹很有成就感,掌控妹子的感觉尔等凡人体会不到!”(见下图)开挂者有这样的心态是屡见不鲜的,诸如此类的还有其他因素。
主播搅乱游戏界现在Apex和绝地求生大火,根据官方资料显示大部分外挂来自于中国。而中国主播市场鱼龙混杂,普通主播为了赚取人气不择手段的开挂,原因有二:
1.为了打出游戏爆点--一轮精彩刺激的击杀远比最后吃鸡更能撩动观众心弦,无奈大部分主播没那个实力,观众也没那功夫看着你慢慢变强,投机取巧下只有开挂才能带来满堂喝彩!
2.小主播争相开挂,那些大主播更不用说了,他们还在乎吃鸡与否吗?不!这些名气较大的主播更多追求的是成就感,开挂可以让他们稳坐一哥的位置,得到更多的吹捧以及铺天盖地的宣传资源。试想下几十万观众看着你轻轻松松的屠戮服务器,满屏弹幕666。这样的成就感你愿意放弃吗?开挂只是个手段,最终目的还是为了人气!
普通玩家的那份虚荣心就像上面挂比说的:开挂后我可以掌控全局,掌控妹子!整个队伍是以我为中心的,男的膜拜,女的臣服!有了外挂大家更重视我,妹子主动与我组队、聊天。以前一直被压着把把落地成盒,现在终于可以虐杀他们了......外挂可以让这些玩家得到无尽的虚荣,而这份虚荣正是他们在现实生活中所缺失并极度渴望得到的东西。
无论如何还是希望各位远离外挂,凭实力获得荣誉!
小绝的到来会给4AM带来什么样的变化?
4AM小绝20万元转会费正式加入4AM
3月28日晚4AM战队官宣原DLG绝地求生分布选手XIAOJUE以转会形式正式加入4AM电子竞技俱乐部,转会费人民币20万元。
其实3月初就已经确认小绝正式加入4AM了,小绝直播间也一直是4AMXiaoJue,转会手续一切都搞定后4AM在昨天官宣小绝正式加入4AM。
小绝也调侃自己真就20W啊?因为小绝自己都不知道自己转会费是多少。
DLG老板小楼之前就表示过只要小绝自己愿意去4AM什么都好说,小楼现在自己也在虎牙直播和4AM私交甚好所以小绝的20万转会费相当于白给了。
小绝在电竞圈的人际关系非常好,前几天DOTA世界冠军酒神大婚,小绝和王思聪一起担任酒神婚礼伴郎,这只柴犬的牌面还是可以的。
同时小绝还是B站大up主和女装大佬,小绝B站的视频播放很高有兴趣的朋友也可以去了解一下。
小绝加入4AM会给战队带来什么样的变化?小绝是一名FPS经验丰富很有天赋的一名选手,之前守望先锋时代小绝进过OW国服前十,当时我最喜欢的战队是IGICE和老李小绝就在其中,所以对小绝也比较了解(现OMG教练逍遥是当时小绝教练)上图是小绝转型绝地后在DLG战队的数据,因为小绝在队中是担任指挥探点加狙击位,所以KD并不是特别出彩。
前几天韦神和小绝吃鸡时还夸了一波小绝,小绝的M762是真的牛B,他的M762怎么能压得这么稳?
小绝之前队内担任是指挥加狙击,现在4AM是王总韦神双指挥应该不会再有指挥了,估计小绝会进入到轮换阵容中,个人感觉MA4到是缺一个好的指挥。
还有就是4AM战队也会有自己未来的规划,之前我听鲁哥说过4AM的APEX英雄分布也在准备,当时已经确定的是小绝、小龙两人(毕竟小龙年龄不够)鲁哥如果状态可以也会去打,再找一人,所以小绝来4AM后续到底是打PUBG还是APEX现在还不能确定。
而且小绝上半年是无法打PUBG官方比赛的(之前比赛名单已报上去官方了)总体来说小绝20万来4AM真的挺便宜的,来4AM以后也能得到很多关注这也是为什么很多人挤破头也想来4AM的原因,期待柴犬在4AM的表现。
北斋一直都是猪头和4AM铁粉,近期会陆续更新4AM的视频,以及各种动态!喜欢猪头和4AM的可以关注支持一下我!有兴趣进4AM铁粉群的可以私信我,5400和表妹也在群里!500人齐看伦敦赛!你对电竞有什么看法?
电子竞技赛事
“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。
“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。
概念总结
从以上的理解我们来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
错误理解
“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。
主要区别在于:
第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;
第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;
第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。
第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。
行业构成
电子竞技赛事
电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括星际争霸1、星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、和平精英、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀、和平精英,等局域网/网战游戏。
电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。
随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。
电子竞技与赛事
中国玩家可直接参与的、定期的电子竞技赛事为:
NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2,[2] 表演赛项目为三国争霸2。[3]
Dota2:i联赛(imbatv)、G联赛[4] 、超新星公开赛[5] 、ISS中国网吧超级赛、DOTA2国际邀请赛
英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、MSI(英雄联盟季中冠军赛)、RR(英雄联盟洲际系列赛)、WCS(英雄联盟全球总决赛)、All-Star(英雄联盟全明星赛)
星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)
守望先锋:OWL(守望先锋联赛)、OWOC(守望先锋挑战者系列赛)、OWOD(守望先锋公开争霸赛)
群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛[6]
地下城与勇士:F1天王赛地下城与勇士职业联赛
WESG世界电子竞技运动会
“WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事。[7]
世界休闲体育大会“铁幕杯”国际电子竞技[8]
选手
即“电子竞技运动员”,是指那些出类拔萃,经过层层选拔,有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习。
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知名电竞选手
选手一般分为职业选手和业余选手,区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系。
俱乐部
也叫战队。和体育联赛(如NBA)里的俱乐部一样,是由运动员相聚而成的互益组织。职业战队一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排。
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知名电子竞技俱乐部
随着行业的规范及游戏水平的不断提高,职业战队出现了越来越多的新角色,如领队、教练、分析师等,他们一般负责战队的幕后工作,如选手指导以及比赛分析等。
赞助商
俱乐部的运作离不开赞助商,赞助商主要提供经费、实物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传,形成互利关系。
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电子竞技赞助商
业余战队一般无赞助商,或由网吧和个人提供赞助。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系,并提供赞助。
曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择,但随着中国电竞的发展,中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业。例如,为了显示器刷新率能达到国际最高标准。
罗技g102玩apex最好多少dpi?
罗技g102玩apex最好1600DPI
设置到1600dpi就好,鼠标速度非常灵敏,稍微一动就可以移动了。
大部分网吧DPI都是800~1600的,这个还是要看个人习惯的,没有固定标准。
【LOL】 《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统
哪些游戏对你的影响最大?
看到这个问题的时候,我脑子里面就蹦出来了两个游戏。分别是CS和LOL。而这两个游戏也确实可以说是对我影响最大的游戏了。
最开始接触的电脑游戏就是CS,大概是在我上小学四年级的时候。那时候玩的是CS1.5,仓库地图火到爆炸,小镇上的网吧,几乎所有人都在玩CS。
而那个时候,没有身份证也是可以上网的,由于太过沉迷CS,所以我爹妈还曾到网吧去抓过我。但是好在我运气好,都跑掉了。
不过有一次我和我的发小去网吧包宿,我们联合起来撒了一个谎,现在想想当时真的不知道是脑子不够用,还是年纪太小太天真了。
我发小家和我家住一栋楼,他家在7楼,我家在2楼。晚上的时候,我说我去他家玩,然后到十点钟了,我打电话回家,说我就在他家睡觉了。而我的发小,给他妈打电话说他在我家睡觉。然后我们就开开心心的去包宿了,但是第二天早上我爹出门的时候碰见了他爹,然后我们就被拆穿了。之后我们两个就分别都遭到了一顿打,现在想想还是很搞笑的。
后面因为这顿打,就几乎不去网吧了。但是后面到了初中,身边的人很多都玩游戏,所以我又开始玩游戏了。到了高中之后,玩的是CS1.6.这个时候就比以前更疯狂了。书包里面装了鼠标和键盘,下午放学之后,就经常去网吧。也正是入迷CS,高二分班我从实验班分到了普通班,后面就只考了一个普通的二本,如果当时没有迷念CS,我或许会上更好的学校吧。
上了大学之后,我刚开始玩的是龙之谷,但是玩了一个学期之后就基本弃坑了,后面玩LOL。其痴迷程度堪比高中时候玩CS,早上起来如果是马克思或者别的一些选修课,那基本上就是直接打开床头的电脑了。
通过LOL,我觉得我玩游戏确实感觉比一般人有天赋一些,因为以前高中玩CS,和我玩的很好的小伙伴们和我实力都差不多,所以没感觉出来。但是到了大学之后,我才发现每个人玩游戏的天赋,还是有一些差别。而之所以说LOL对我影响大,那就是因为,我玩LOL撩到了不少妹子(坏笑)在大学期间就经常带他们躺赢,当时一手乌鸦中单和皇子打野带他们基本就不会输。所以很多妹子都喜欢叫我带她们,当然我相信她们肯定是迷念我的美色而已(手动害羞)
而我的大学同学们,玩LOL的居然没有一个超过铂金段位的。我那时候是两个号,一个是网通号也就是大学期间和同学玩的号,另一个就是电信号,放假回家和朋友玩的。电信号最高打到电一钻一,虽然不是很高,但是和我那群大学同学比起来,那就是天差地别的区别了。所以那时候经常带妹子,从而也撩到了三个妹子。
所以我觉得对我影响最大的游戏,就是这两个了。