今儿跟大家伙儿聊聊我玩DOTA里赏金猎人的一些事儿。这个英雄,平时不咋见人选,但真要有人拿出来,那绝对能让你眼前一亮,或者说,眼前一黑。我就是那个有时候让别人眼前一黑的哥们儿。当初刚接触这英雄,那真是被虐得找不着北,现在嘛算是摸到点门道。
先说说这英雄的定位,赏金猎人这英雄,说白就是一个让你感到非常恶心人的角色,特别灵活。我一开始玩的时候,就想着怎么去GANK,怎么去抓人,后来发现,这英雄不光要抓人,还得会赚钱,就是那个“farm”。这平衡点,找起来可真不容易。
技能加点
说到技能加点,我试过好几种方案。我就是跟着感觉走,哪个技能看着猛就先点哪个。后来我开始认真研究,发现一种加点方式,感觉还挺顺手的,就是3211342这样来。前四级这么加,主要是为能在游戏一开始的时候,打出更多的输出来,特别是第四技能和第二技能,你懂得,能多打点伤害总是好的。
- 飞镖(T):这个技能,我一开始不太重视,觉得伤害不高。但后来发现,这玩意儿在追人的时候,还是挺好用的。
- 忍术:这个技能,前期点一级就够,主要是为那个被动的效果。
- 疾风步(W):这个技能,我一开始特别喜欢,觉得隐身就能随便玩。但玩多发现,隐身时间长,冷却时间也长,所以得好好算计着用。
- 大招(R):这个技能,就是赏金的招牌技能。标记敌人然后杀掉敌人队友就能获取额外的金币,那感觉,别提多爽。
我的加点策略是,7级的时候,4级飞镖,1级疾风步,1级忍术,1级大招。然后,先把疾风步给点满,因为这个技能,真的是逃命、追杀的神技。满之后,再把忍术给补满。
前期的时候,我主要是靠那个标记来混线,多用标记,就能多拿钱。暗影步这技能,我一般是用来逃命,或者偷偷摸摸过去给对面来一下。投掷飞镖这技能,前期伤害还行,后期就感觉有点乏力。
出装
出装这块,我也试过很多种。就是看哪个装备加的攻击力高就买哪个。后来发现,这样不行,赏金这英雄,得出一些能让他更灵活的装备。
赏金猎人这英雄,玩起来还是挺有意思的。虽然单兵作战能力不咋地,身体也脆,但是只要掌握好节奏,你就是全场最靓的仔。玩赏金,最重要的还是那个“猥琐”劲儿,你得让对面摸不透你,猜不着你下一步要干然后,就是和队友的配合,一个好的赏金,是能带着队友一起飞的。
好,今儿就跟大家伙儿聊这么多。下次有机会,再跟你们分享分享我玩其他英雄的一些趣事儿。拜拜您嘞!