今天这事儿,还得从我心血来潮想玩个游戏怀旧一下开始说起。我,一向对那些古老的故事特别感兴趣,尤其是那些关于什么虫子、古神之类的传说。就看到一个叫“螳螂妖的动机”的任务,听这名字就觉得背后肯定有一堆故事。
玩游戏就是图个乐,顺便看看剧情。一进游戏,就接到这个任务,说是要我去收集20个螳螂妖的肢体。我一听,这不就是打怪嘛简单!于是我立马就操纵着角色冲向那些长得奇形怪状的螳螂妖。

- 动手开打,这些螳螂妖还挺厉害的,不过在我精妙的操作下,还是一个接一个地倒下。
- 收集肢体,打完怪,地上就会掉落一些肢体,我挨个捡起来,很快就凑够20个。
这还没完,任务列表里还有一项,说是要收集16个什么“不稳定的恐惧宝珠”。得,继续打呗!我发现这宝珠也是那些螳螂妖掉的,看来是跟肢体任务一起做的。一边打怪一边收集,这效率,杠杠的!
打着打着,我就开始琢磨这螳螂妖的来历。游戏里的一些资料说,它们原本是亚基虫人的一个分支,后来不知道怎么就进化出思考能力和自制力,还崇拜一个叫亚煞极的古神。这亚煞极一听就不是什么善茬,估计是个大反派。
在游戏里我还碰到一个熊猫人NPC,跟它对话,它说一些挺有意思的话。说什么“每次轮回,我们年轻的虫群涌上长城。熊猫人杀光弱者,而强者得以返回。”听这话的意思,这螳螂妖和熊猫人之间还有不少恩怨情仇。
继续深入解,我发现这螳螂妖的背后还牵扯到什么亚煞极的黑暗力量,还有什么凯帕圣树。看来,这螳螂妖的故事还真是复杂,不是简单的打打杀杀就能概括的。
任务完成
不过对我来说,最主要的还是完成任务。经过一番努力,我终于收集齐20个螳螂妖的肢体和16个不稳定的恐惧宝珠。回到任务发布人那里,把东西一交,任务完成!虽然过程有点曲折,但还是挺有成就感的。
这回的任务经历,让我对螳螂妖这个种族有更深的解,也算是满足我的好奇心。玩游戏嘛不就是这样,一边娱乐,一边探索,挺好的。
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