死亡火枪2,有哪些好玩的恐怖游戏?
作为一个资深的恐怖游戏发烧友,我有必要向各位展示一下自己的知识储备了。
恐怖游戏历来都是小众向的,但麻雀虽小,五脏俱全,非常多的独立恐怖游戏和系列恐怖游戏都是非常值得去体验的。
看到甜蜜之家这几个字,很多玩家可能会想到2017年发售的那款泰国恐怖游戏,本段中所要介绍的并不是它,而是卡普空于1989年在任天堂FC(也就是红白机)上出品的一款恐怖RPG游戏,由同名恐怖电影改编而来。
它被国外游戏媒体称为“最伟大的恐怖游戏”
游戏的主角是电视台的一档灵异节目的制作组,剧情讲述了他们深入到一座闹鬼洋馆拍摄节目时所遭遇的事情,洋馆女主人所化的厉鬼将会让这群陌生的闯入者后悔莫及...
从游戏的剧情设定上来看,这是标准的暴风雪山庄闹鬼模式,一群受害者在孤立无援的古宅中奋力的求生(也是很标准的作死剧情),而这种模式肯定是大多数恐怖游戏爱好者的最爱,也是最容易烘托出恐怖气氛的设定。
游戏很好的还原了原作的感觉,又并没有拘泥于电影,而是在游戏性和恐怖气氛上都做到了极致。在恐怖的游戏bgm笼罩之下,看着身边的队友们一个个被恐怖的怨灵所杀害,不得不拼尽全力解开一个个谜题并逃出生天,还有比这更纯粹的恐怖游戏吗?
值得一提的是本作还有另一个鲜为人知的身份:《生化危机》系列游戏的前身,他的制作人藤原得郎就是日后的生化危机之父三上真司的师傅和上司,而生化危机系列就是将甜蜜之家的恐怖猎奇元素大幅削弱后的产物,由此可见这款游戏的威力之强大。
目前这款游戏的资源还能够被找到,但只有日文版和英文版,据说汉化版仍然在制作中,也感谢现在发达的网络时代,能将这块恐怖游戏界的瑰宝继续传承下去。
寂静岭系列:“真正的恐怖,来源于深渊对你的凝望”时值2020年,寂静岭这款IP已经沉寂多年,但并不影响他成为恐怖游戏历史上最成功的系列游戏。
这款游戏的诞生和走红也颇具戏剧性,《寂静岭1》的制作组成员是由另一个失败的项目组残留下来的开发者组成,他们大胆的采用了当时并不太成熟的3D技术,而为了应付硬件资源上的紧张,开发者们在游戏中加入了大量的雾气和黑暗场景来降低对硬件的需求,而这种设定反而成就了寂静岭系列的经典。
“如文学经典一样的故事”
寂静岭的一大魅力就是它深刻的艺术和文学内涵。
故事的背景融入了极多的宗教元素,虽然大部分的玩家可能并不了解宗教,但只要看到这诸多让人头皮发麻的神秘符号和邪恶血腥的祭坛,都会让他们从内心深处产生恐惧。
而游戏本身也极少依靠传统和廉价的手法来惊吓玩家,而主要是通过游戏中的各种蛛丝马迹,文件资料,以及NPC角色的演出来刻画游戏的剧情,让玩家抽丝剥茧,逐渐了解到背后的真相,再去感受一种细思极恐的后怕感。
整个寂静岭游戏就好像是一部宏大而又充满细节的电影一样,你需要仔细的去品味,才能真正理解它想要表达的思想。
“经典的表里世界”
寂静岭系列的另一大成就,就是开创了表里世界这种经典的设定。
在游戏过程中,会根据剧情的需求,让玩家不断的穿梭于相对安全的表世界和极度危险的里世界(这颇有点像《黑客帝国》中虚拟和现实的设定),而玩家永远都不知道,自己是不是还能回到属于自己的现实世界...
寂静岭系列的1-4部作品都是上乘佳作,外传《破碎的记忆》和《起源》也都值得一玩。
从5代开始寂静岭的风格发生了突变,失去了原有的味道,故不推荐体验。
P.S.传闻知名制作人小岛秀夫正在操刀一款寂静岭的新作,并将于2020年8月放出预告,或许这将是寂静岭系列重新崛起的一个契机。
零系列:“物理驱鬼界的鼻祖”零系列属于正宗的日系恐怖游戏(也可称之为和式恐怖),游戏的剧情大都基于日本的灵异传说,玩家们扮演被困于某个闹鬼村子或者古宅的普通人,通过与一个个怨灵战斗慢慢解开故事的真相。
“真·物理驱鬼”
零系列可能是第一款以照相机作为武器的恐怖游戏,通过给鬼照相来除灵在当时可谓是大胆而又创新的想法,而在游戏中玩家更是可以收集到不同型号的相机和胶卷来应付不同类型鬼魂,甚至还能通过给相机加装配件来提升照相的威力(虽然鬼魂突然出现在镜头前确实有些惊悚,但看着它们被不断按下的快门消灭掉又略微显得有些滑稽)。
“凄美哀伤的故事”
零系列的故事大多充满着哀伤气息,主角多数是正直芳龄的美丽少女,而出现的鬼魂则也都有自己悲伤的往事和痛苦的过去,结局往往伴随某些重要角色的死亡或者消失,
又或是某只哀怨而美丽的女鬼的消逝,即便主角最终逃脱险地,玩家往往仍会沉浸在对它们的回忆和哀叹之中。
零系列的每一部作品都值得体验,虽然在后续的作品中卖肉的倾向比较严重,让恐怖感直线下降,但它仍然是日式恐怖游戏最杰出的代表。
小镇惊魂系列+甜蜜之家系列:“泰式恐怖游戏的兴起”泰国人一直对恐怖元素有着独到的理解,他们在恐怖电影领域的成就是众所周知的,所以当他们开始进军恐怖游戏领域之后,很快就掀起了一波高潮。
《小镇惊魂》讲述的是几个高中生在暑假出游的时候,误入某个无人小镇,这个小镇
似乎被某种神秘力量统治者,而主角一行人则接连受到怨灵的袭击......
游戏在很大程度上受到了零系列的影响,女主角仍然是用相机来和恶灵进行战斗,而不同的是今次女主角使用的不再是老式的胶卷相机,而是现代的智能手机的摄像头。
除开模仿零系列的照相除灵,这个系列游戏整体的风格都和零系列相去甚远,恐怖的程度犹在零系列之上,毕竟泰国人对恐怖元素的拿捏还是有着充足的自信的,大概也不会在这方面去模仿日本的游戏。
《小镇惊魂1》是2010年代初的游戏,又是小工坊的作品,所以无论是画面还是游戏操作各方面都比较的蹩脚,但恐怖气氛仍然很足,不少玩家在游戏的第一个场景“废弃的学校”就已经放弃游戏了-----因为实在是太黑太可怕了!
《小镇惊魂2》则是2020年初的游戏,经过七八年的打磨,本作比起前作有了大幅度的优化和提升,不过由于女主角的身材和穿着太过火辣以及游戏引擎的进步,导致更多的玩家将目光锁定在女主角身上而让恐怖气氛较前作降低了不少。
《甜蜜之家》的恐怖风格和《小镇惊魂》非常相似,都是很正宗的泰式恐怖,而它更比小镇惊魂引入了更多泰国的宗教元素和本土风格的元素。
这款游戏的剧情非常的晦涩,以至于很多玩家通关之后仍然不清楚自己为什么会被鬼追杀,也不清楚游戏到底想要讲一个什么样的故事,因为很多的剧情和细节实际上是隐藏在游戏的文件和NPC的只言片语之间的,甚至需要加上玩家自己的一点脑补才能够明白
《甜蜜之家1》是更加纯粹的恐怖游戏,面对鬼怪的追赶,你能做的只有不断的逃跑和躲避,而《甜蜜之家2》则完全变了风格,主角甚至可以拿起附加了魔法的匕首和鬼怪正面对决,不少人戏称这是泰国版的《生化危机》。
抛开游戏方式不谈,这两个系列的恐怖游戏还是非常值得一玩的,毕竟他们的剧情都非常的精彩,让人回味无穷。
纸人1+纸人2:“国产恐怖游戏的新希望”随着中国直播业的大红大紫,恐怖游戏因为有着出色的节目效果,也悄然成为了主播们的新宠,慢慢的,国内的游戏厂商也开始重视这块宝地,而《纸人》系列游戏就是一款质量非常过硬的国产恐怖游戏。
游戏讲述的是男主角经历了一次意外车祸之后,在一栋陌生的清朝古宅醒来,古宅中满是各式各样的恐怖形貌的纸人模型,直觉告诉他,这些纸人绝对不像看上去那么简单...
《纸人1》是一款十分正统的恐怖游戏,男主通过躲避鬼魂,解开各式各样谜题来通关游戏,听起来和前面几款游戏并无二致,但可贵的是纸人的国风非常的浓厚,从场景设置到人物的服装都有着浓浓的清朝特色,让国人玩家能够更容易的代入游戏之中。
纸人1代出来之后,受到了国人玩家广泛的好评,甚至连国外玩家也都纷纷尝试这款“异域风情”浓烈的恐怖游戏。
《纸人2》的游戏方式大变,男主有了和鬼魂正面一战的能力,而他的主要武器居然是一把清朝时代的“火枪”,或许正是因为不再需要逃跑,也可能是因为2代中纸人的造型远没有1代中那么恐怖,让翘首以盼一年多的纸人粉丝玩家们对此作的评价褒贬不一。
纸人系列游戏虽然有着不少的缺点,但确实让我们看到了国产恐怖游戏的曙光,喜欢恐怖游戏的玩家一定不要错过。
镜魔在此友情提示:小玩怡情,大玩伤神,长期让精神处于紧张状态也会让身体受到伤害,在玩恐怖游戏的时候一定要注意节制。
泽连斯基赴美国见拜登?
泽连斯基赴美国拜见拜登,有四层意思,一是感谢,感谢拜登,美国的慷慨。二是乞讨,要求美国加大援助。三是示威,向俄罗斯,普京示威。四是时机,在美国共和党执掌国会前,抓住时机,多要一些授助,一旦共和党执掌国会,恐会生变。
即使这次乌克兰争取到了“爱国者”反导,对俄乌战争的大局产生不了大的影响,总的来说,美国及北约援助越多,战争会越延长,乌克兰百姓的苦难会越大。改变这种局面,只能靠乌克兰军方高层的觉醒,人民起不了多大的作用,但目前还看不到一点希望。这是乌克兰人的悲剧。
对俄罗斯来说,战争越早结束,越能稳定既得战果,减少经济损失,但目前来说,不可能。因为不符合美国及北约的利益。美国及北约,本来就是希望,通过俄乌战争,陷住俄罗斯,岂能让俄罗斯如此快的脱身!
从普京最近讲话来看,依旧在用核武器压住战争升级,从中也看出,俄罗斯也不希望战争升级,成为一场核大战,当然这也不符合美国的利益。美国才不会蠢到为一个乌克兰,与俄罗斯在核大战中同归于尽。
除了核武器,俄罗斯还是有很多大杀器,只是俄罗斯对乌克兰还心存同胞之谊,这一点,还看出普京天真的一面,战端一启,哪还有什么同胞之情。不能不说,智者千虑,也有一失!
俄乌战争,目前,还很难看到结局。战争这个东西,发动者,有时不一定有能力结束。战争有战争的规律。
古代都有那些匪夷所思的故事?
眼看蒙面人就要走脱,慈心闪身而出,轻轻一点,那人跌落在地。待捕快揭下面巾,却是一个年轻貌美的女子,不是别人,正是艺成下山的翠香。她满脸泪水:既有今日,何必当初?慈心一言不发,转身而去。
此事发生在清朝乾隆年间,王公豪门吓得心惊胆战,寻常百姓却拍手称快。无他,这些人都是些纨绔子弟,不知道坏了多少良家女子的清白。
死者是清一色的青年男子,从二十五六岁到三十五六岁都有。而且,他们样子十分怪异:被人折磨后,再碎了,然后,被随意丢弃在大街上。
然而,等贼人落网时,供词却令人潸然泪下。
话说北京城有一户寻常人家姓韩,家里只有两个女儿,大女儿嫁了,剩下小女儿翠香。夫妇俩想着招个女婿,如此百年之后,也有人送终。
韩家一直做豆腐,虽不富裕,好歹吃喝不愁。这一日,翠香跟着爹爹上街卖豆腐,不料闪避不及,撞上了一位贵公子的马车。公子大怒,拿起鞭子就把韩老头抽了一顿。
翠香连忙上前阻拦,却被公子一脚踢了个跟头。随后,公子叫家丁绑了翠香,带回府中。韩老头着急,赶忙找大女婿想办法。
韩家大女婿给人当帮闲,人称梁师爷,颇有些手段。一打听,坏了,这位贵公子不是别人,乃正白旗旗主的小舅子达海。他不但喜欢抢夺民女,还喜欢事后灭口。
梁师爷使了银子,达海府中的下人说,这些女子都是半夜拖出去,直接丢在乱葬岗喂了野狗。梁师爷赶紧直奔乱葬岗寻找,却见野狗正在扒拉一个浅坑。
大家七手八脚扒开,里面一共有5个女子,样子无法直视。而翠香的心窝却插着一把利刃,一直没到刀柄。
因为是横死,梁师爷将翠香的棺材停在慈怀寺,请法师们超度后再下葬。谁知当天夜里,翠香却睁开了眼睛。
寺中的慈心和尚懂医术,熬了汤药给翠香灌下,慢慢将养,她居然活了下来。原来,翠香的心脏与寻常人不同,略微偏了些,方才逃过一劫。
翠香哀求梁师爷,不要告诉家人自己还活着,只愿在寺庙了此一生。但慈怀寺都是和尚,如何收留女子?主持慧空大和尚一封信,将翠香送上了九华山。
庵堂上下才十来个人,翠香便安顿了下来。头两年,每到夜里,翠香便伤心哭泣。有一天半夜,翠香睡不着,便悄悄走到后院,却发现守护院门的静轩师太在练剑。
翠香当场就推开门,直接跪在静轩跟前,要跟她学武艺,一连跪了三天三夜,静轩被缠得没有办法,只好收她为徒。
原以为翠香不过是一时意气,谁想到她却非常有恒心,马步一扎就是大半天,一个招式一练就是三天。
十年后,翠香居然脱胎换骨,得了静轩师太的一身真传。有天夜里,翠香不辞而别悄悄下山了。
不久,正白旗旗主的小舅子达海被人结果了,死之前,经脉寸断。据仵作说,只怕达海全身的血都被抽干了。随后,达海被碎了,沿着他家门前的大街,碎块整整丢了三里路。
满京城的百姓拍手称快,正白旗旗主却闹上了九门提督的衙门。尽管巡捕营倾巢而出,却连贼人的半片衣角都没有捞着。
过了一个月,镶蓝旗大户,大理寺少卿阿克墩大人的独子不见了。下场跟达海一样:满身伤痕,然后,放干血,随后碎了,丢到大街上。因为有野狗争抢,寻回来的时候,基本残缺不全。
又过了一个月,三品大员督察院御史的弟弟阿布凯也命丧黄泉,结果也跟前面两个一样。如此,一连12个月,京城没了12个青年男子。
闹到后来,乾隆老爷子都知道了,说“这九门提督是干什么吃的?” 无奈,提督大人去了一趟慈怀寺,请出了隐世高僧慈心和尚。就是他,当年亲手救下了翠香姑娘。
慈心细细查看了这些碎块,又看了仵作的检验记录,随后便把突破点放在了达海身上,因为他是头一个。慈心和尚还发现,这些死者的家中,都丢失了大量金银,而那些死了女儿的人家,却曾经莫名其妙收到大包金银。
慈心便演了一出戏,请人假扮贵公子,当街抢人,随后,带着抢来的女子回到了一处庭院。那贼人当晚就到了,但,实在武艺超群,几十个捕快根本不是对手。
眼看此人就要走脱,慈心闪身而出,贼人一惊,还在愣神之间,慈心轻轻一点,此人跌落在地。待捕快揭下面巾,却是一个年轻貌美的女子,不是别人,正是艺成下山的翠香。
得知来龙去脉后,九门提督也不敢擅断,便报给了乾隆帝。皇上龙颜震怒,批示:五马分尸。然,行刑前,翠香却心脉已断,气息全无。原来,慈心和尚那一指,只能留翠香三日。
时常有人说天有不测风云。其实,哪里有什么“不测风云”?不过都是些前尘往事带来的后果罢了。
有些事情忘记了,但不代表没有发生过。而后果,会随着时间的流逝逐渐显现。因果报 应,可能会迟到,却断不会没有。时辰到了,该来的,一分一毫都不少。
哪怕是豪门公子,做下这等事,也逃不了天网恢恢,只是可惜了翠香姑娘。
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DOTA哪些英雄拆房子快?
TOP1:地精工程师
理由:人家一级就能搞塔,能在短时间内把塔搞到红血,一级的E就已经有300的恐怖输出。每隔25秒就可以炸塔一次,塔才多少血?1300、1600、1600、1600、1600,护甲不断提高。不用多少雷,一路直接破。
TOP2:暗影萨满
理由:一个大招一座塔,不解释
TOP3:死亡先知
理由:一个大招一座塔,一点儿人,不解释
TOP4:受折磨的灵魂&骨法
理由:拥有磨塔血的神技
TOP5:火枪&龙骑士&熊拍拍
理由:火枪:默默地点着你,R着你,默默地向前推进,你能看到我,却打不到我,而我却可以;
龙骑:再有装备优势的情况下,一个大招,代表着一次破塔;
熊拍拍:不解释,强力高速打塔。
TOP6(强力召唤类):先知&谜团&狼人&地卜师&灵魂守卫&术士&圣骑士的宝宝们&德鲁伊
理由:人多力量大
TOP7(需要队友配合/需要技能的配合):巨魔战&小小&食人魔魔法师
理由:巨魔:一个大招,需要5人齐上,方可破塔
小小:买了A杖打什么都很爽,T还会对塔造成伤害哦
蓝胖:看人品了。
TOP8(可加攻击速度而进行拆塔,或攻击力很可观,但是加速和加攻击力仅个人有效果):
食尸鬼&夜魔&A杖电魂&风行者&卡尔&弧光守望者&影魔&骨弓&火女,千万别忘了有“神行太保”的裂魂人哦(PS:神行太保对建筑物有效的)
TOP9(较弱的召唤类):魅惑魔女的宝宝&小娜迦&混沌骑士&剧毒术士
TOP10(刚猛直接了当):人马&地狱领主&巫妖
理由:人马3技能,地狱领主各种扛塔,巫妖各种冰甲
(注:以上为装备优势并非很明显的情况下进行参考)
为何百万清军却一败涂地?
抛开武器装备和训练上的差别,双方的兵力投放能力也是很重要的因素。
清军虽然号称80万人,但首先八旗兵轻易不动,参加第一次鸦片战争的主要是各地的绿营兵,后期才开始动用驻防八旗。但即便是绿营兵,也不能全数参战,因为绿营兵除了参战之外,还需要参与地方驻防。
所以,首先清军无法把所有兵力都投放到战场;其次,从各地集中部队就需要一定时间,集中完毕后再投放到战场,还需要一定时间。而英军通过军舰投放兵力,速度和机动能力都要远强于清军。往往英军在一场战役中总是能集中优势兵力,而清军总是长途跋涉,来到战场后,才发现战役已经结束了,英军呢,早就登上军舰,离开战场了。
甚至在第一次鸦片战争中,有些部队屡次接到作战命令,然后被军令折腾来折腾去,但却始终没捞到一场仗打。
其实,双方武器装备的差别并不大,清军的鸟枪装备率超过60%,与英军的枪支虽有差距,但差距并没有想象的那么大。
双方的主要差距在训练和士气上。
清军绿营兵的训练是很粗糙的,士兵不训练不当差,去干副业的很多,吃空额的现象屡禁不止。天下承平日久,也没有太多的战争考验,战斗力肯定下降。而英军则不同,他们南征北战,以战代练,自然战斗力强劲。
还有一点,就是士气。清军承平日久,自然厌战,而且清廷重文轻武,打仗对士兵本身的激励作用不明显,自然士气低落。火器的高装备率使得士兵普遍惧怕短兵相接,只要一接战,便宣告溃散,毫无战斗到底的勇气和牺牲精神。