今天刷到个好玩的,一个叫 dpscycle 的插件,听说是能帮你提升输出循环,作为老玩家,我可得好好试试!
我还以为要自己手动设置那些技能啥的,没想到,这个插件居然是自动的,真是懒人福音!我直接把插件包解压到魔兽的插件目录,像这样:World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns。进游戏,启用插件,就这么简单!
进游戏后,我选个战士号试试水。插件还真就开始工作,界面上多个绿色的框框,提示我接下来该用哪个技能,真是傻瓜式操作。我只需要把这个框框拖到我顺手的位置就行,根本不用自己操心技能循环的事儿。

后来我琢磨,这插件的原理应该就是循环利用。我记得有个叫“PDCA循环”的方法,好像就是计划(Plan)、执行(Do)、检查(Check)、处理(Act)这四个步骤。这插件不就是把输出循环给“计划”好,然后“执行”的时候提示你,再根据你的操作“检查”效果,3“处理”数据,不断优化这个循环嘛
我还发现以前有人分享过,把输出循环写进插件里,照着提示用技能就行。现在那些 WA 也能做到类似的效果。之前我还看到有人分享 TBC 野德的技能提示,也是差不多的思路。
简单来说,输出循环就是把你的输出过程分成准备、输出、过渡三个部分。这插件就是帮我们把这三个阶段更好地衔接起来,针对不同的怪、不同的血量,都有不同的应对策略。就像那个什么“丙氨酸-葡萄糖循环”,把肌肉里的东西转到肝脏,再利用起来,这不也是一种循环嘛
- 准备阶段:就像打架前先热身,选好技能,准备就绪。
- 输出阶段:一股脑把伤害技能都丢出去,能打多少是多少。
- 过渡阶段:技能用完,稍微缓一缓,等技能冷却或者换个目标继续打。

这插件对新手玩家真的很友老玩家也能用它来优化自己的输出手法。玩游戏嘛不就是图个乐呵,能打出高伤害,看着也爽!
这回的分享就到这里,下次有好东西再来跟大伙儿唠唠!
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