得,又把《火炬之光2》翻出来玩。这游戏是真耐玩,隔段时间就想捡起来耍耍,每次感觉还不一样。以前玩的时候,加点这块儿是真挺头疼的,特别是玩到后面,发现点加错,想洗点又麻烦,有时候干脆就直接练废一个号,重新再来,忒折腾。
这回我就寻思,不能再瞎搞,得提前规划规划。我比较喜欢玩那个工程师,能召唤能打,花样挺多,但也正因为这样,技能加点就更复杂,不知道哪个是核心,哪个先点,哪个后点。

咋就想起找模拟器
主要是被以前的废号搞怕。辛辛苦苦练到几十级,结果发现输出不行,或者站不住,那感觉,啧啧,真挺打击人的。我就想,网上肯定有那种能提前试试加点的工具?就像玩别的游戏那样,有个模拟器啥的,能在游戏外面对着技能树比划比划。
然后我就上网搜搜,关键词大概就是“火炬之光2 加点 模拟”之类的。你别说,还真有!找几个看看,发现有个网页版的就挺好使,不用下载安装,直接在浏览器里就能打开用。
用起来感觉咋样
打开那个模拟器页面,界面还挺直观。左边是职业选择,选工程师,然后右边哗一下就把工程师那三系技能树全列出来,清清楚楚的。
这玩意儿好就好在,你可以随便点。
模拟等级提升:上面能调等级,你想模拟多少级的加点都行。
技能随便加:对着技能图标点就行,想加几级加几级,旁边还有技能效果说明,跟你游戏里看到的一样。
属性点也能加:不光是技能点,力量、敏捷那些属性点也能模拟着加。
重点是能重置! 加错,或者想试试别的套路,点一下重置,所有点数就都回来,重新加,贼方便。
我就对着那个模拟器一通瞎点,先试试纯召唤流,把机器人相关的都点上看看效果;又试试双手大锤流,把那些锤子技能加满看看猛不猛。还能看到多少级能点出某个关键技能,需要多少前置点数,这样心里就有数。
折腾大概半个多小时,基本上就把我这回想玩的工程师加点路线给规划好。 哪个技能优先点,哪个技能是过路点一级就行,哪个技能要后期再补,都清清楚楚。这样进游戏玩的时候,就不会再犹豫不决,或者点错后悔。
说说感受
这加点模拟器是真帮我大忙。对于《火炬之光2》这种技能点挺紧张,洗点又不是特别方便的游戏来说,能提前规划一下,绝对能省不少事儿,少走很多弯路。
虽然说自己摸索也是一种乐趣,但有时候,特别是你想尝试一个特定的流派,或者就是想顺顺利利通关,用模拟器提前看看,规划一下,体验确实能好很多。至少,不用担心练出个“四不像”的废号不是?挺挺实在的一个小工具。
