今天聊聊我自个儿玩《刺客信条》系列的一些心得,算不上啥正经攻略,就是自己瞎琢磨、瞎玩的一些记录。
刚开始接触这游戏,有点懵。尤其是开头那段现代剧情,老让我出戏。不过进古代部分,感觉就来。第一件事儿,我肯定得先爬高点,鸟瞰点嘛地图得开才好办事儿。站高处看看风景,顺便标一下周围有啥好东西,心里大概有个数。
摸索阶段:跟着任务走

我就老老实实跟着主线任务走。毕竟得解剧情是咋回事儿,主角要干嘛但这就有个问题,光跑主线,有时候装备跟不上,或者等级不够,打起来特费劲。尤其后面几代,那等级压制,简直。
记得玩《刺客信条:奥德赛》那会儿,就因为等级低点,跑去惹一个佣兵,结果被人家追大半个地图,别提多狼狈。那时候就明白,光推主线不行,得搞点副业。
搞钱搞装备:不得不干的事
说到副业,那主要就是搞钱搞资源升级装备呗。像《刺客信条4:黑旗》,跑船是真花钱。升级“寒鸦号”,那炮、船体、撞角,哪个不得花大把的银子和材料?
那段时间,我干得最多的就是:
- 开船出去抢劫:看到商船,尤其是挂着金属、木材标志的,眼睛都绿,直接冲上去就是一顿干。虽然有点重复,但看着仓库里的数字往上涨,心里踏实。
- 满地图开箱子:有些箱子给钱,有些给设计图。前期挺有用的,但后期就觉得烦,跑老远就为开个箱子,收益也不高。
- 做点支线和合约:给的钱不多,但能稍微调剂一下,顺便练练手,熟悉下战斗和潜行。

老实说,这个阶段挺磨人的,有时候感觉不像在玩刺客,倒像是在跑商或者打工。
找到自己的节奏:潜行与探索

玩多之后,我发现自己最喜欢的还是潜行暗杀那套。规划路线,利用环境,不声不响地摸进一个堡垒,把目标干掉,再悄无声息地溜出来。这种成就感比正面硬刚强多。
所以我后来玩的时候,就不再那么急着推主线或者刷钱。我会花更多时间去:
- 观察环境:到一个新地方,先找个高处用鹰眼(或者真的鹰)侦查一下,标记敌人和目标,看看有几条路可以走。
- 清理据点:找个敌人据点,尝试用纯潜行的方式清空。失败就读档再来,或者换个思路。这个过程挺有意思,像解谜一样。
- 探索地图:主线任务做累,就随便骑着马或者开着船瞎逛,看看风景,找找古墓或者遗迹。有时候会意外发现一些有趣的支线或者收集品。

一点个人感受
玩《刺客信条》对我来说,就像是在体验一段段不同的历史(虽然是魔改的)。年轻那会儿,可能更追求打打杀杀,追求全收集、全成就。现在年纪大点,反而更喜欢沉浸在那个世界里,慢慢探索,按照自己的节奏来。
有段时间工作特别忙,压力大,晚上回家就打开《刺客信条:起源》或者《奥德赛》,在古埃及或者古希腊的沙漠、山林里跑一跑,爬爬金字塔,看看地中海的风景,感觉挺解压的。虽然游戏里也有战斗和任务,但那种自由探索的感觉,让我能暂时忘掉现实里的烦心事。
所以要我说,玩《刺客信条》最好的“攻略”,可能就是找到让你觉得舒服、觉得有意思的玩法。别被任务列表或者地图上密密麻麻的图标绑架。是享受潜行的紧张刺激,还是体验海战的波澜壮阔,或者是沉迷于探索那些精心构建的世界,都行。自己玩得开心最重要,对? 这就是我的一点实践记录,瞎聊聊,希望能给同样在玩的朋友一点参考。
