得,今天就来唠唠我最近玩DNF大将军PK这点事儿。好久没正经玩PK,手都生,捡起大将军这老伙计,纯粹是想找回点当年的感觉。
刚开始那会儿
刚上来,就是瞎打。等级肯定是满级的,装备嘛就那么回事儿,有什么穿什么,没特意去搞。当时就记得以前将军PK好像挺能扔雷的,开场就学别人,先装上一堆手雷,什么冰的火的,再上个火弹,地上还得埋个地雷。结果?好家伙,碰上那些跑得快的职业,比如剑魂、漫游啥的,我这状态还没加完,人家已经冲到脸上,一套就把我打蒙。要么就是碰上元素、召唤这种,我还在慢悠悠埋雷,对面技能直接就糊脸上,啥也干不成。

- 开场瞎加状态,被人抢先手。
- 不知道看对手职业,套路太死板。
- 光想着扔雷,忘走位和防守。
那段时间,真是输多赢少,被打得有点怀疑人生。心想这大将军PK现在这么难玩吗?

摸索阶段
后来输多,就开始琢磨。不能再那么傻乎乎地开场就一套固定流程。我开始注意观察对面是什么职业。
实践下来发现:
- 遇到近战猛冲型的(比如红眼、剑魂、武神这种):开场赶紧后跳一下,迅速在脚下或者他们可能冲过来的路径上放个地雷,或者手里捏个冰雷准备冻他。先拉开距离,别让他舒服近身。
- 遇到远程猥琐型的(比如元素、机械、甚至是弹药内战):不能怂!不能让他安稳放技能。开场就得顶着压力往前压,用普通攻击、或者偶尔丢个瞬发的雷骚扰他,打断他的节奏。这时候就别想着慢悠悠上满所有状态,能上个子弹就不错。

还有就是跑位,这玩意儿太重要。以前我就是瞎跑,或者干脆站着不动扔雷。现在明白,得不停地跑,绕着场地跑,找机会,也躲对面的技能。在跑动的过程中,手上得一直有活儿。要么是手雷捏在手里准备扔(冰雷优先,控制强),要么是地上有个地雷限制对面走位。反正就是,不能让对面觉得你没威胁,得让他一直提防你的雷。
学到的小技巧
玩久,也总结出一点点小经验,可能别人早就知道,但对我自己来说挺管用的:
- 冰雷和地雷交替用: 这是核心思路。冰雷用来主动进攻或者冻住追击的敌人,地雷用来封路或者防止对方倒地后快速起身反击。尽量保证场上或者手上有其中一个。
- 别贪输出: 大将军爆发不算顶尖,PK主要还是靠磨。别想着一套技能秒人,不现实。用手雷蹭血,或者抓住机会用爆炎弹、聚合弹打一套就行,打完赶紧跑,继续周旋。
- 浮空弹和浮空铲: 这俩技能是起手和连招的关键。看准机会用浮空弹把人打浮空,然后跟上几枪,或者用浮空铲突进。但别乱用,空破绽很大。
- 狙击偶尔用: 以前我不怎么用狙击,觉得PK没啥用。后来发现,在对方加buff或者离得远的时候,冷不丁来一发狙击,干扰效果挺虽然伤害不高,但能打断节奏。
- 蓝量控制: 修炼场蓝随便用,实战可不行。扔雷很耗蓝的,得省着点用,别打到一半没蓝,那就尴尬。

现在嘛

现在打PK,算是稍微有点章法,虽然还是经常被高手教育,但至少知道怎么输的,也知道怎么赢。大将军PK,我觉得关键就在于耐心和控场。利用好各种手雷的特性,配合灵活的跑位,不断给对手制造麻烦,然后抓住机会输出。过程挺折磨人的,但有时候成功用冰雷冻住对面,或者用地雷把冲过来的莽夫炸翻,那种感觉还是挺爽的。
反正我就是这么一点点练过来的,瞎琢磨,瞎实践。不一定是什么高端技巧,就是我个人的一点记录。玩游戏嘛开心就能找到点乐趣,就行。
