哟,各位老铁们,今天咱来聊聊DOTA这老游戏的新版本7.0,话说哥们儿我也算是个老DOTAer,从6.X版本一路玩过来,见证这游戏的风风雨雨。这回7.0的更新,那可真是翻天覆地,不整个明白,都不好意思说自己是DOTA的老玩家!
我先体验一把新地图。第一眼看过去,还真有点不适应,野区、河道、商店,都变样。摸索几局,才慢慢找到点感觉。这新地图,感觉视野更开阔,尤其是晚上,夜魇那边的视野真是棒!新地图也带来新的战术和策略,比如野区的改动,让打野英雄的日子更滋润,像末日使者,出个点金手,再来个吸血贵,刷钱那叫一个快,后期再整个辉耀,简直是移动的人民币提款机,刷的飞起!当然像火枪这种英雄也是崛起,直接整个双刀和冰眼,打到对面头皮发麻,哈哈哈。
然后我就去试试几个我常用的英雄,看看有啥变化。先说这复仇之魂,以前多霸气的名字,现在好,直接改成感恩之心,感觉瞬间少点杀气,多点温柔,不知道冰蛙咋想的。接下来是众神之王宙斯,这英雄改动可真不小。以前的闪电链没,换成一个差不多的范围伤害技能,雷击也变,现在有几率爆击,伤害更猛。最关键的是,静电场没,加一个增加射程的技能,大招也改,变成一个远距离吟唱后造成巨额伤害的技能,感觉比以前更暴力!

当然这回改动还有哥布林工程师,这个英雄自杀不再对敌人造成伤害。然后,月之骑士大招的机制也变,现在直接增加敏捷属性,这改动还不错。还有先知传送的距离也不再是全图效果,现在有最大距离限制,这个需要注意一下。剑圣的剑刃风暴现在魔免效果开始影响附近的所有单位,这个改动还是蛮爽的。秀逗魔导士的大招也改成类似的“辉煌光环”技能,玩起来还挺带感的。
英雄改动说完,我再来说说这新版本的眼位。这眼位,也是一门大学问。7.0的眼位跟以前比,也有不少变化。哪些眼位好用,哪些眼位容易被反,这都得慢慢摸索。我这几天玩下来,也总结一些经验,以后有机会再跟大伙儿详细说说。
我还约几个朋友一起开几局黑。不得不说,新版本真是欢乐多。我们试一把开局4V4的套路,选水人,给他出蝴蝶、撒旦、虚灵刀这些装备,那打起来,真是刺激!还有一次,我玩大鱼人,对面选个小狗,结果被我完爆,哈哈哈,想起来就过瘾!
DOTA 7.0这新版本,内容真是太丰富,一时半会儿也说不完。我这几天也是玩得不亦乐乎,感觉这游戏又焕发新的生命力。以后我还会继续探索新版本,有什么新的发现和心得,再来跟各位老铁们分享!
