dnf挤频道(DNF男格斗三觉)

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dnf挤频道,DNF男格斗三觉?

DNF在100级版本开启的时候,同时开放了男女鬼剑士的三觉,为了刺激玩家练新角色,同期开启了角色预约活动,账号可以预约两个角色,最终的奖励是一把【强化12锻造8】的100级自选传说武器,由于100级传说武器可以跨界和继承打造,相当于送出了两把强化12锻造8的毕业武器,一时之间入坑新角色的玩家不计其数。

本以为有了第一次,就会有无数次,在6.18周年庆版本,被弯道超车的男格斗家们终于迎来三觉,同时也将开启“挑战角色”预约活动,面对周年庆版本的男格斗三觉,勇士们一直在期待,希望奖励会更上一层楼,会不会送+13的传说武器呢?但是,当看完活动奖励,很多玩家不仅失望的反问:“就这”!

dnf挤频道(DNF男格斗三觉)

一起来简单了解一下,在周年庆版本预约男格斗职业,达成满级后,可以获得哪些奖励?

【1】常规消耗品奖励

在升级过程中,一共可以获得40个雷米药剂,12个复活币,7天王者契约,疲劳药100点,新深渊通行证20张;左右槽开孔券,耳环券,觉醒券,其余还有升级路上用到的低级圣物武器,首饰和武器,相比100级版本的角色预约来说,升级的难度降到了最低,基本可以考送的装备一路满级。

【2】装备奖励,史上最差

当玩家满级后,可以获取的有价值的装备奖励不多,具体如下:

1、首先是传说Buff换装装备,5件自选深渊之鳞甲自选,1件深渊之鳞武器自选。

2、其次是稀有护石自选1个,神器护石随机1个,高级符文自选2个。

3、100级传说装备自选1件,100级神器装备自选1件。

4、最后是终极奖励,100级传说武器自选1件,装备强化10,锻造5,相比100级版本,低了2个档次。

秀儿观点

1、玩家越多,奖励越差

100级版本开启,是DNF游戏的低谷时期,急需送出大量极品道具,吸引玩家回流,于是拿出了史上最高预约奖励:强化12锻造8的武器,加上100级史诗的号召,许多玩家回归!现在周年庆版本,玩家多了,奖励反而差了,这是DNF12年来的铁律,如果玩家多,就送红玉髓碎片,如果玩家少,就送天空,送12装备。

2、男格斗家人口基数少

在国服,是鬼剑士的天下,100个玩家中,至少有90个玩家会玩鬼剑士,一直以来就有“地下城与鬼剑士”之称,在100级版本演绎到了极致,成了“九剑士”版本;现在男格斗三觉,由于玩的人少,奖励回归平庸,由此也可以推测出,后续的其余职业三觉,预约角色活动奖励,都将与这次一致,送12毕业武器的时代,没有了。

3、入坑新角色的玩家寥寥无几

就目前的情况来看,玩家们已经变得非常佛性,基本不会因为版本幻神,角色三觉而去玩新角色,因为要培养一个角色,心力,财力,时间的投入不计其数,基本都是全力打造大号,对于小号,要么放弃,要么随缘,甚至删小号,练新角色的玩家,已经寥寥无几了。

结束语

周年庆版本,男格斗家三次觉醒,但是预约奖励历史最差,你会入坑新角色吗,欢迎分享。

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!

DNF卢克团本需要打5次安图恩?

乌龟进阶到卢克,这是90版本玩家必经之路,但是现在漩涡都已经出来了,韩服更是开始了普雷团本,可是乌龟到卢克的要求却还是没有改让人头疼。

卢克到超时空零任务

大家都知道即使一次卢克也没有打依然可以进超时空副本,所以一个新号既可以在一周之内打卢克,又能兼并超时空,无论是B套还是首饰的升级都不会落下,那升级的材料就是缺一个也要你登上一个星期。

5次乌龟=3个星期

卢克的前置任务有5次乌龟团本,在之前一周能打三次乌龟,只需要两个星期,可是现在需要3个星期。如果一个小号的话,那可是要等上好久了,现在时间是最值钱的,三个星期的时间能出13*6=78个魔岩石,这可不是一个小数目,可惜这前置任务迟迟没有删除。

(使命里面接取)

坑爹的是忘接任务

最为坑爹是乌龟的5次团本任务,很多玩家会忘记接了,我记得在以前是自动接取的吧,现在还需要你在使命里面找到然后接受。我的一个帕拉丁就是忘了接了,又浪费了一个星期,怎么会有这么恶心的前置?

既然超时空都没有前置,那么过气卢克怎么还不把前置任务删除了?我想应该是策划忘了吧,这个任务根本没有存在的作用了

老鼠成为有史以来最经典的普通地图?

我们知道DNF作为一款2D横版格斗类游戏,已经火热了十年之久了,有的勇士相信即使再火爆十年依然没有任何问题。在这段时间里,DNF曾经更新过无数好玩的副本,至今让玩家无法忘怀。最近有的网友表示老鼠这张地图才是最经典的白图,那么这张副本到底有何出奇之处呢?下面小编和大家一起来回忆一下。

首先在DNF的60版本中,老鼠这张副本的入场等级很高,要知道在当时的装备条件下,能够升到50级是很不容易的一件事情,小编认为这张地图的经典之处在于可玩性比较高,在副本中,小怪好清理,绿名怪也很有特色,动不动就给你召唤出一大堆老鼠来对付你,关键是boss要分三次才能够被打死,最后一次的boss战斗力爆表,很有可能把玩家给秒了,而且这张地图需要消耗的疲劳是很高的,因此很多玩家都喜欢留一疲劳来刷此图。

其次老鼠这个副本的背景音乐也很好听,曲子也非常有魔性,好像boss亲自吹给你的一样。在DNF背景音乐排行榜上,老鼠的BGM排名肯定能够名列前茅的。就是在闲暇的时候,听听老鼠的BGM也别有一番风味的。这也老鼠能够成为经典地图的一大亮点。而且这张地图还会爆出很多有价值的材料,比如灾难、加血药、加蓝药、石像碎块等,因此在后续的版本中,经常会有玩家去老鼠搬砖。

关于老鼠能够成为有史以来最经典的白图这种说法,小编是比较认同的。毕竟这个副本也是老玩家的回忆之一,不过在DNF的60版本中,诞生了太多的经典地图了,比如炼狱、山脊、僵尸王、悬空城、蜘蛛王等。每个副本都有老玩家留下的踪迹。可惜的是青春一去不复返,要想玩到当初的版本是非常困难的一件事了。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

DNF西南一区人多还是四川一区?

说人多的话,肯定是川一人多。想当年我玩DNF的时候,川一每个频道都是爆满,很难和朋友一起玩。后面不得不寻求工具。于是就有了挤线工具。(偏题了 呵呵)现在不存在全线爆满了,所以我个人觉得还是人多的区好玩。人多装备也好弄,钱也好挣。

有人说团本拯救了游戏?

有人说:“团本拯救了DNF,但也毁了DNF”,鱻鱼也是比较认同这种观点。接下来鱻鱼将游戏整个兴衰发展历程都大概说一下。

游戏开始没落

DNF刚上线就受到广大玩家欢迎,慢慢地也演变成一款超热门游戏。我记得在09~11年的时候,网吧里90%的人都在玩DNF,那时候可是属于DNF的巅峰时刻。

但是后来随着版本不断更新,游戏不再像以前那样有吸引力,玩家流失严重,从此就开始走下坡路。

恢复荣光-安图恩时期

当游戏不再受玩家喜爱的时候,策划突然像是醒悟一般,从韩服引进了团本模式,也就出现了第一个团本【安图恩】。

由于是一种新颖玩法,瞬间吸引大量玩家回归,玩家参与度很高。我记得那个时候,大团的玩家实在是太多了,频道根本不够用,于是出现玩家全在“挤”游戏频道的现象,场面十分火爆。

卢克时期

策划尝到团本给游戏带来的好处以后,过了一年以后继续引进卢克团本,也正是这团本给后面衰落埋下了“铺垫”。

新的团本由于只有10个角色能够获得奖励,但是那时候玩家普遍只有4~5个打团角色,慢慢地玩家就开始多练几个角色去“混”团。

到了后期,很多玩家都开始发现越来越累了,只因太多号打团本(安图恩+卢克),也逐渐玩家开始脱坑,游戏慢慢开始走向衰落。

大量脱坑-超时空漩涡时期

卢克以后是超时空旋涡团本,策划考虑到国服玩家伤害高,于是把团本血量超级加倍,导致入团门槛过高,造成玩家没办法打团,于是出现了大量“脱坑”玩家,游戏也就正式凉了。

虽然后期把血量变为原来的一半,但依旧无法挽回脱坑玩家。只能说策划明明手里有好牌,却不会正确使用。

普雷时期

策划依旧想要通过团本模式拯救游戏,但是却不知道玩家根本不喜欢这样的玩法,加上前面脱坑玩家实在是太多了,新团本的参与度其实不高。

从另一方面来说,以前团本可能需要1年时间才会毕业,而现在很多玩家仅仅用5个月时间就毕业了,说明团本更新速度太快,玩家其实并不接受。

总结

游戏走向没落的时候,第一个团本【安图恩】的出现确实拯救了游戏,并让它恢复了部分的辉煌。但随着后面的团本不断更新换代,玩家们开始讨厌这种不断靠打团升级装备的玩法,纷纷选择脱坑。

从上面的历程我们可以得知:“团本拯救了游戏,但同时也毁了游戏”。策划应该不断开发出新玩法,而不是一昧照搬以前的套路,不然没有新意的游戏可持续不久。

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