NVIDIA GeForce 310 显卡,和它的小伙伴们差在哪儿?
身为一枚勤劳的小编,今天我来给各位唠唠这款 NVIDIA GeForce 310 显卡,它和它的显卡小伙伴们之间有什么奇奇怪怪的差别。咱们可以从以下几个方面来大卸八块,仔细分析分析。
用料足不足?来个显存大战!
显存就是显卡用来存放渲染图片时的临时仓库,容量越大,能存放的东西就越多,处理起画面来就越游刃有余。NVIDIA GeForce 310 的显存容量有 512MB,放在当年来说,只能算个入门级别。不过,它也不算差,毕竟比它更早的 GT 210 才只有 256MB。
但如果拿它和同时期的其他显卡比,比如 GT 240,人家可有 1GB 的显存。所以,在显存这方面,310 只能说够用,但不太够爽。
显卡 | 显存容量 |
---|---|
NVIDIA GeForce 310 | 512MB |
NVIDIA GeForce GT 210 | 256MB |
NVIDIA GeForce GT 240 | 1GB |
显存位宽就像一条马路,它决定了显卡和显存之间的数据传输速度。位宽越大,数据传输越快,显卡处理画面也越流畅。NVIDIA GeForce 310 的显存位宽仅有 64 bit,这个位宽在当时算比较窄了。
和它同时期的 GT 240,显存位宽有 128 bit,足足是 310 的一倍。更别提如今的显卡,很多都有 256 bit 甚至 512 bit 的显存位宽了。所以,310 在显存位宽这方面,只能说是弟弟中的弟弟。
显卡 | 显存位宽 |
---|---|
NVIDIA GeForce 310 | 64 bit |
NVIDIA GeForce GT 240 | 128 bit |
CUDA 核心就是显卡用来进行运算的小兵,数量越多,运算能力越强。NVIDIA GeForce 310 的 CUDA 核心数量为 16 个,这个数量在当年来说,只能算一般。它比 GT 210 的 16 个核心多了那么一点点,但比 GT 240 的 48 个核心少了老远一截。
所以,在运算力这方面,310 只能说是中规中矩,勉强够用。不过,对于一些大型游戏或者图形处理软件来说,310 的 CUDA 核心数量可能就开始捉襟见肘了。
显卡 | CUDA 核心数量 |
---|---|
NVIDIA GeForce 310 | 16 个 |
NVIDIA GeForce GT 210 | 16 个 |
NVIDIA GeForce GT 240 | 48 个 |
核心频率和显存频率决定了显卡的整体运行速度。频率越高,显卡处理画面越快。NVIDIA GeForce 310 的核心频率为 606MHz,这个频率在当年来说,只能算一般。它比 GT 210 的 589MHz 高了一点点,但比 GT 240 的 550MHz 低了一截。
显存频率方面,310 的显存频率为 1512MHz,这个频率在当年来说,算是中等水平。它比 GT 210 的 500MHz 高了不少,但比 GT 240 的 1800MHz 还是差了一大截。
所以,310 在频率这方面,只能说是不温不火,没有太大的亮点。
显卡 | 核心频率 | 显存频率 |
---|---|---|
NVIDIA GeForce 310 | 606MHz | 1512MHz |
NVIDIA GeForce GT 210 | 589MHz | 500MHz |
NVIDIA GeForce GT 240 | 550MHz | 1800MHz |
TDP 功率就是显卡在满负荷运行时所消耗的最大功率。功率越大,显卡耗电量越大,发热量也越大。NVIDIA GeForce 310 的 TDP 功率为 14W,这个功率在当年来说,算是比较低的。它比 GT 210 的 25W 低了不少,也比 GT 240 的 45W 低了不少。
所以,310 在功耗方面还是比较省心的,既省电又发热量小。
显卡 | TDP 功率 |
---|---|
NVIDIA GeForce 310 | 14W |
NVIDIA GeForce GT 210 | 25W |
NVIDIA GeForce GT 240 | 45W |
显卡在运行时会产生大量的热量,需要散热器来帮忙散热。NVIDIA GeForce 310 采用了被动散热设计,就是说它没有风扇,散热全靠机箱内的空气对流。这种散热方式的好处是噪音小,缺点是散热效率比较低。
在实际使用中,310 的温度控制得还算不错,即使在长时间满负荷运行的情况下,温度也不会太高。不过,如果你的机箱散热比较差,或者是你在玩大型游戏,那 310 的温度还是有可能升高的。
游戏性能怎么样?Benchmark 大比拼!
我们来看看最关心的游戏性能。NVIDIA GeForce 310 在游戏性能方面只能说中规中矩,应付一些老游戏或者低画质游戏问题不大。但如果想要玩一些大型3D游戏,或者高画质游戏,那它可能会有点力不从心了。
在《3DMark Time Spy》的基准测试中,310 的得分为 824 分,这个分数属于比较低的水平。而同时期的 GT 240 的得分为 1365 分,足足是 310 的一倍多。
在实际的游戏中,310 在《英雄联盟》这款游戏中可以达到 60 帧左右的流畅帧数。但在《巫师 3》这款游戏中,310 的帧数就只能维持在 30 帧左右了。
所以,如果你是一个只玩一些老游戏或者低画质游戏的玩家,那 310 还能勉强胜任。但如果你是一个喜爱大型3D游戏或者追求高画质的玩家,那还是建议你选择其他显卡吧。
聊了这么多,你对 NVIDIA GeForce 310 显卡有什么看法呢?你觉得它怎么样?如果你曾经用过这款显卡,欢迎分享你的使用体验哦!