快打旋风金手指,双截龙2中金手指怎么获得?
首先,打开模拟器导入游戏,然后打开模拟器上的工具栏中的“金手指”,打开后点“输入”,然后在“金手指”一栏中比如输入双截龙2 的金手指 0432-01-0A ,点上“确定”;最后记得要点“保存”啊 ,再点上“确定”,就OK了。《双截龙》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。
除了名将三国志圆桌骑士恐龙快打?
非常感谢粉丝的邀请!
(任何人都可以在问答提出问题,然后邀请小编回答,小编必定知无不言言无不尽)
脍炙人口的经典街机游戏就不说了,大家都知道的,像是什么《三国志》《圆桌武士》《惩罚者》《铁钩船长》《恐龙快打》《街头霸王》《三国战纪》《合金弹头》《西游释厄传》《拳皇》.......这些大家否非常熟悉,就不说啦
今天,小编就为大家介绍一些大家比较熟悉的游戏,当然了也有一些比较经典但是玩家不一定见过的游戏。还有很多是玩家找了很久却一直没有找到的,今天小编就为大家一一奉上。
一,天开眼,电子基盘,万里长城,搓牌高手,龙虎榜
二,零组特工队
三.霹雳英雄,征战者
四,战国之刃
五,快打旋风系列
六,性感沙罗曼蛇
七,天外魔境真传
八,沙罗曼蛇2
九,铁拳系列
十,魂之利刃
十一,龙与地下城
十二,阿尔卑斯古战士
十三,雅典娜
十四,中国大仙
十五,兽王记
十六,龙行忍者
十七,战斧
十八,天蚕变系列
十九,战场之狼
二十,雌虎战机
二十一,威虎战机
二十二,暴力刑警
二十三,龙王战士
二十四,战国传承2
二十五,战国传承3
二十六,武装飞鸟
二十七,太阳表决
二十八,彩京成仁麻将
二十九,战斗回路
三十,午夜杀生
三十一,黄金鹰之剑
三十二,魔域战线
三十三,雷龙2
三十四,1945
三十五,双截龙系列
三十六,魔界村
三十七,落日骑士
三十八,傲剑狂刀
三十九,奇迹三合一
谁还记得在那个烟雾弥漫电子游戏厅,手里捏了一个币,汗都捏出来了还是舍不得投。
谁还记得在那个烟雾弥漫电子游戏厅,天黑了还不想走,但又担心回家被骂应该编个什么理由!
谁还记得在那个烟雾弥漫电子游戏厅,没钱了把伙食费扣下来,中午不吃饭下午玩游戏。
谁还记得在那个烟雾弥漫电子游戏厅,正玩得兴起,家长突然冲过来抓住就往外拖
这就是我们的青春!
有哪些玩家们之间口口相传的游戏秘籍?
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。
今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。
FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法
1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)
2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)
《双截龙2》
相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)
另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。
《魂斗罗》30条命 获得法
其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。
由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。
另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈
MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。
《真人快打2》
关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。
1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技
在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。
2. 雷电 隐藏友谊之礼
调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。
《怒之铁拳3》
增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。
第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。
在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。
《出击飞龙》
准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。
街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由
在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。
街机《1942》开发趣闻
众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。
街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。
蓄力概念
《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。
充满悲剧的程序员
据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。
本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!
后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。
有哪些街机游戏可以玩超长的时间?
在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。
最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。
街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。
一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。
而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。
CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。
空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。
另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。
《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。
一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。
无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。
如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺+跳+手,每个场景中都会耗费大量的时间。高手一般就可以在每个场景的最后几秒完成关卡任务,得到最高分
《圆桌骑士》或许是被开发的玩法最多的游戏,这款游戏时间非常充足,当年的玩家都是极速通关而忘记了观赏沿途的风景。而如今的玩家们为了得到高分,会用马一个一个的踩人,途中耽搁大量的时间;为了打宝,玩家们需要费尽心思走乱步,将每个敌兵身上的宝箱全都打出宝物。基本上玩一次都需要一个多两个小时。这是当年游戏厅玩家们不曾领悟到的啊!
《合金弹头》系列的时间是非常充足的,当年我们怎么就没有玩通透呢?出场的60秒钟,要是时间全部走完的话估计得五六分钟以上,场景与场景之间对接也会重新计算时间,因此玩家稍微走几步时间就会重置。当年很多玩家就是利用这个BUG大量的刷分,要知道《合金弹头》系列关机之后再开,分数是可以保留的。当年在游戏厅就有很多玩家曾经追逐过极致的高分。
像是合金弹头第三关,这里推雪球的小兵有50个,匕首干掉有300分。这个分数玩家们都是必争的。这里就需要耗费大量的时间
在第五关这个位置可以无限刷分,直到时间消失为止,反正前面过去之后时间就会重置。因此玩家完全不用担心时间不够的问题。
后期的《西游释厄传》和《三国战纪》玩家要是配合好了都能玩到最后几关甚至通关,时间大概都是一个多小时,每个玩家都是酣畅淋漓的感觉。因为这些游戏人气高,游戏厅老板不得不摆放,甚至还会设置专门的座位。
西游释厄传抢孙悟空、三国战纪抢诸葛亮
而格斗游戏当年在游戏厅一般都是人机对战,按键都没有按照标准来,能通关一次就算不错了,大约十几二十分钟吧!当然了,有的游戏厅按键相对比较完善的,对战的人也多,要是技术好的可以一币玩一下午。
到目前为止“街机时代”并没有团队,只有小编一人。而“街机时代”存在的意义在于怀旧和传承,给当年的街机兄弟们提供一片栖身之地。
为了我们被误解的青春,为了我们不曾虚度过的热血年代
小编会一直做下去,坚守这最后的阵地
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如何评价高分少女这部动画?
如果你是一位80后的小伙伴,那你往昔一定没少流连到过下图所示的场合中去玩乐。
在那一个一块钱能够购置2-3枚游戏币的年代,路边的电子游戏厅已然成为了千万名小孩的游戏启蒙之地,
合金弹头,三国战纪,恐龙快打,街头霸王,拳王等等的经典游戏,即使历经了数以十年的岁月流逝,但却依旧历历在目着,时常回想起来,也都会感觉到被耀眼的旭阳团团包裹住的暖意,这或许便是“回忆”二字的魅力吧!
在今天的这期内容当中,拾部君将会给你们带来一部甚为精彩的七月新番动画的推荐,
其区别于《工作细胞》脑洞大开的“寓教于乐”的设定,这一部新番动画可谓是将小伙伴们裹藏于心头上的回忆以排山倒海的程度再度翻涌而至呢,
这部动画的名字就叫做
《高分少女》《高分少女》这部动画讲述了一位名叫矢口春雄的六年级小学生,不学无术,整天痴迷流窜于街机电玩铺中反复锤炼游戏技艺,意图通过在电玩上的称霸来为学业上的颓败挽尊
但却意外之下遭遇到了无论学业,家境,亦或者是游戏操纵能力都完美得不敢让人相信的“大野晶”,
继而在电玩这一媒介的搭桥之下,两人逐渐从陌生到熟络,从相互仇视到相宿相栖,携伴在一起历经悉数有趣冒险的爆笑故事。
总的来说,这部新番动画有两大看点:“街机情怀”和“天作之情”。其一,这部动画所牵涉到的街机内容是相当之“广”和“深”的,
比如动画第一集一开头所播放出来的男主春雄在街机游戏厅洋洋自得把玩的那部游戏《街头霸王2》,
囿于所向披靡的操作,春雄确实没少斩获到来自后方围观人群的“崇拜目光”啦。
不过,此等的威风可没待片刻便被突然出现的千金小姐大野晶给完全的夺取走了。
她入座在了春雄的对面机器上(曾去过街机厅的小伙伴应当都清楚,旧时的游戏机是可供联机的,但要求便是对立而坐咯),并手段麻利的将意气风发的春雄KO在地,任凭春雄何等的挣扎,无论重复多少盘比赛,他都依旧未能够饱尝到一回合的胜利。
最后的结局相当让人大呼惊喜,春雄接连发动了《街头霸王》界不成文的禁断招式“等待古烈”和“背投”后,终于取得了觊觎良久的胜利,
不过,此等龌龊的行径可就没少遭受到了周遭人群的嘲讽,以及来自千金大小姐大野晶的强拳揍打咯。
在到后来,这对因此而结怨的男女又在多个不同的街机厅内里交相碰面,
“机场失意”的春雄一直都在觅寻机会,好让自己能够在街机游戏中以“政治正确”的姿态攫取到一回的胜利,
可悲剧的是,就算游戏被转换到了《快打旋风》这款组队抗击电脑AI的游戏里边,春雄依旧被大野晶视为“多余”的存在,
让人完全没有想到的就是,大野晶一反了普通人在游戏中贪图“食物”和“武器”的玩法,通过传说中的神级操作,去不断的攫取尽可能的“至高分数”。
这样的一个游戏行为已经可以被归属到了“大神玩家”的行列了,与同互联网上的那些一条命通关合金弹头,不发一个子弹打爆魂斗罗的玩家无异了。
再到后来,春雄囿于着凉而生病请假的时候,大野晶便到来了他家中探望,
然而就在这时,他们一同把玩了最新款家用机器“pc engine”当中的,包括《功夫》,《R-TYPE》,《妖怪道中记》,《义警》,《神奇女孩》,《兽王记》,《PC原人》,《大流士》,《奇奇怪界》,《腐尸之屋》
以及那部在春雄心目中倍具着“神作之神作”地位的《源平讨魔传》,都通通被拎拿出来展示。
除此之外,作为一位对游戏玩乐极度痴迷的小伙子,春雄也未放过这一在“家用机”认知范畴“优越性灌输”的念头,
一口气的便给大野晶罗列盘点了多台经典游戏机的知识,包括家中的那台“pc engine”,
以及自己觊觎良久的改进版“pc engine cd-rom”和那台便携式的掌上游戏机“PC engine GT”。
这里值得一提的便是春雄对“pc engine”情结,如果你们对家用机历史有点儿了解的话,那一定会为春雄和同学们聊天时所提及到的这么一段话有些感触的。
是不是很像现在的XBOX粉丝和PS4粉丝的争吵?话说,在当年家用机游戏市场上,任天堂的地位可是无人可撼动的呢,而其垄断的地位也造使到他在知识产权上的蛮横---在任天堂游戏机上发布的游戏,有一半知识产权是要归属到任天堂所有。
任天堂于1983年推出的红白机“FC”这样一个霸蛮的操作,也使得游戏厂商作出了另辟蹊径的行动,最终在NAMCO和HUDSON两家企业的推动下,PC-E便在那个时代应运而生了,
作为不同平台的新时代游戏机,PC-E曾经凭借优异的“准次世代”机能在市场上取得了压倒性的胜利,最终在任天堂放低了霸蛮姿态,革新了自家硬件从而推出“SFC”新主机后,两企业酣畅淋漓的焦灼大战了好几个年头呢,战果当然是平分秋色的。
任天堂于1990年年底推出的第二代家用游戏机“SFC”不过嘛,作为以1991年为时代背景的这部《高分少女》,彼时的男主春雄显然就是站位到PC-E那边的咯。
另外,在第二集动画的后面,春雄还和大野晶到来过一家被誉作“都市传说”的电玩店里边,
环境却是相当破烂咯,不过啊,让人惊喜的是这里的电玩设备均一能够称得上“古董”了,
比如“初代街头霸王主机”,操作面板经由一个方向遥感,以及两个硕大的红蓝按钮组成,把玩时根据玩家的拍击力度来进行攻击强弱的判断。
再比如《疯狂爬梯者》,《猪小弟》(这款游戏拾部君在小霸王上也玩过呢),《电梯大作战》,
甚至是那款曾经风靡整个日本的《太空侵略者》也都给我们呈现了出来。
对于一位看过东野圭吾《白夜行》这部悬疑小说的拾部君来说,《太空侵略者》这款游戏实在蕴含了太多记忆了好不好呢,
从小说男主“桐原亮司”的初中开始风靡全国的咖啡厅以及一众游乐场所,到来后来囿于时代的更迭,人们纷纷转投到家用机和电脑游戏之后,一代的传奇游戏也就此日暮西山了,
而这一时候的桐原也到来了人生的终点,最后在女主雪穗的新店卖场中坠楼而轻生后,给这部小说画上了一个完美的句号。
好了,题外话说的有点多了,上述拾部君给你们呈现的便是《高分少女》这部动画在仅有的两集动画更新中给我们带来的“街机情怀”的展现,
甭管从“广度”亦或者是“深度”来说,均一是一等一的程度哦,如果你们也曾有过流连街机铺的经历,那就一定会对此番剧情表以出毫不吝啬的爱惜之意。
不过嘛,作为一部“穷矮矬屌丝”遭逢上“白富美女神”的动画片,又岂止上述的这么一个作为“背景陈设”的内容亮点呢?
没错,《高分少女》这部动画片的另一看点便是春雄和大野晶的“天作之情”之上。虽说大野晶拥簇着旁人遥不可望的天赋,财富,社会地位,但事实上这位白富美女神的人生是受到了家族各方面的“约束”的。
准点准候便会有佣人驾驶着豪车前来接送,以免让大小姐有机可趁到外头去乱窜乱逛,
家族虽说富可敌国,但却就连一台低廉的游戏机都未曾给予大野晶购置过,凡有空闲时间,便会被各种琳琅满目的学科堆积填满,忙活到连气都喘不过来。
经过如此般的悉心教养,大野晶确实由表及里的表现出了千金大小姐的气质,但是啊,却也由此导致了“不苟言语”的哑巴习性咯。
大野晶的生命是高贵的,但同一时间,她的人生也是悲催的,唯一能够安抚得到她的内心的活动,也就仅有休憩时偷偷到来各大街机厅当中把玩游戏的那段短暂的时光了。
作为一位本身就簇拥着优良血统的千金大小姐,加上时下唯一可抉择的玩乐便是电子游戏,你们说,大野晶会不对其投入超乎常人的喜好,以至于能够表现出就连春雄也都望尘莫及的“操作能力”吗?
不过嘛,大野晶的人生也是幸运的,她除了能够遭逢到电子游戏机之外,还意外的结识上了春雄这位穷矮矬屌丝
你们可别看他们在日常剧情中大吵大闹,毫无度量节制的遭受到大野晶的凌辱伤害,
事实上,春雄压根就没把这些“芝麻小事”记挂在心上,而且,更重要的是,春雄可是迄今为止唯一能够读懂大野晶情感,并愿意为之而牺牲自己的少年呢。
他仅仅凭借大野晶在街机店铺观看完自己把玩《腐尸之屋》这款游戏后的怪异行为(紧紧跟随他回家),便读懂了大野晶害怕“恐怖东西”的品性。
且在随后相伴到“都市传说游戏厅”畅玩之时,勇猛的担当了起来。
此外,在大野晶于其生病前来探望的时候,春雄托着累垮的身体也成功的从大野晶的神情上读出她觊觎把玩“PC-E”游戏机的想法,且在随后还不厌其烦的为她遍历了自家的游戏珍品,以及自己向往的游戏机型号。
不过嘛,真正了不起的还得属春雄于第二集最后头对大野晶许下的这一承诺:
是啊,明天开始或许就不能再见到你了,但假若你能够逃出来的话,那我将会带你去饱尝这个世界最幸福的事情.....
呵呵,在物质,金钱,名利都未曾腐化侵蚀心灵的青葱岁月,你便已然驾驭着金光闪闪的七彩祥云,出现在了我的暗淡人生当中,
大野晶,矢口春雄,你俩的情感拾部君已经深切的感受到了,
也祝愿你们能够在浩瀚无垠的电玩游戏世界中,永远永远的得到沉浸式的幸福。
希望你们能够喜欢上《高分少女》这部动画。
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