dota2影魔(为什么dota影魔的仇恨那么高)

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dota2影魔,为什么dota影魔的仇恨那么高?

Dota英雄里有两个境遇最为悲惨。一个是斧王。试玩英雄的地图是斧王岛,每一次英雄试玩就是一次对斧王的虐杀,还有一个就是影魔了。就像题主所说,想要最快熟悉dota所有英雄的技能,只需3步。

1、选择影魔走中路。

dota2影魔(为什么dota影魔的仇恨那么高)

2、把身上大药扔下来,在对面塔的视野内A掉。

3、公屏打出?

接下来的5分钟,保证你能感受到对面全体英雄的热切问候(滑稽)

影魔之所以有如此之高的仇恨值,绝不仅仅是因为玩家们的各种行为,与这个英雄本身的属性是分不开的。

1、最帅气的模型,羡慕嫉妒恨。

Dota1中,影魔的模型绝对算的上最华丽的英雄之一。一技能影压充满异次元感觉的特效,攻击弹道特效显著,走路姿势狂拽酷炫,配合上中路喝瓶子时的特效,满满的装逼范儿,

自然也就会引发对面gank的冲动。

2、身娇体弱易击杀。

都说萝莉是身娇体柔易推倒,其实影魔也是这样。出门的三围属性简直弱到爆炸,都不一定能打过两个近战小兵,而且自身全是输出技能,没有一个逃生技,遇到对面游走要么是被动挨打,要么就是回头反拼争取一换一(一般很难)。在dota1的时代,碰到白牛、赏金这种英雄,中路影魔基本上就是ATM。(如果影魔玩的不是很好的情况下)

因为好杀,所以老被gank;因为老被gank,所以更好杀了。不然,换个毒龙站在中路,我们想都不想理他。

3、线上优势无限大

影魔是一个一旦线上打出优势,就会压着对面打的英雄。通过正反补小兵来收集灵魂,提升自身攻击,等级越高,可提升的攻击和影压等级就越高。在无人干扰的情况下,一旦补刀数涨起来,不到六级,攻击就可以轻松破百,在线上正反补全收,对面中单根本没法玩。因此,在实战中敌方会不断gank影魔,压制其补刀,如果击杀成功,影魔的累计的灵魂还会损失一半,即使复活出来,战斗力也是大打折扣。

4、solo对局的常客

不服solo,这是dota玩家对决的重要方式。中路对单模式,考验打的就是控线、操作和补刀的基本功,而影魔是最能体现基本功的英雄,所以经常作为solo的首选英雄。Solo输了,不论是给钱还是叫爹,总之一看到影魔,很多玩家心中都会升起无名之火。

我想,以上这些可能就是影魔这么遭玩家恨的原因吧!

Dota2的LGD在Ti9小组赛选出影魔?

Ti9的比赛终于开打,上年的失利还历历在目,今年的老干爹将要卷土重来,他们将率先代表中国队迎战国外队Chaos,我们都知道LGD的首日比赛都是猛如虎,果不其然,两场比赛把马桶哥打的有点难堪。

第一盘:可能是觉得对手不太强吧,光头直接奖励了Maybe一把影魔,梅皇也是不负众望,拿到7杀0死11助攻的数据,光头也不瞎bp了,拿出来小纳迦双头龙的组合,到了后期配合影魔摇大也是血强,同时英勇无敌的查理斯蓝胖追着对面锤,结果打了一会fy没吃书7级半,而无解肥蓝胖才5级…我们还行吧?那当然,最终老干爹27分钟顺利拿下第一局。

第二盘:这盘老干爹选择了白虎,沙王,小狗,大牛,凤凰的阵容,对面是想前期狼人带节奏,后期靠幽鬼,但是打起来发现狼人根本带不起来,反观老干爹这边,沙王刺加pom箭大牛踩,这些无缝配合的技能在他们打的major都很难看到的,在幽鬼成型之前,就顺利拿下了第二局。

老干爹下面将要KG,手心手背都是肉,希望两支中国队都发挥自己的实力吧,大家对于老干爹的表现如何评价呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

DOTA2更新721b版本?

最近Dota2更新到最新的7.21b版本,对游戏里的许多英雄做出了新的调整,“无法无天”的光法惨遭削弱,影魔再次得到史诗级加强,点金手收益降低,幽鬼再次加强坐稳后期一姐,还有更多改动下面一一与大家分享。

----反补时给与敌人的经验由25%提高到30%

这个改动意味着对线期双方经验成长的更快,无论谁拿到反补对手将获得更多的经验,间接推动游戏节奏的加快。

----迈达斯之手炼化的金钱奖励由200减少至180

点金手收益降低20,削弱了一些依赖点金发育英雄的发育速度

----光之守卫:灵光在第二次施法时闪亮和闪灭的间隔与第一次一致

在之前版本刷新球光法颇有“无法无天”的态势,这次削弱直接让光法刷新大招的套路不复存在,有网友总结出段子表示:光法哭了,传送被陈抢走了,法力流失被冰蛙给吞了,A杖变成了白天才能用的梅肯,好不容易开间迪厅也被盘没了。

----影魔史诗级加强,基础力量提高1点,智力成长由2.0提高到2.2

影魔在连续获得护甲加强后再次获得史诗级加强,基础力量提高1点,智力成长由2.0提高到2.2,这意味着影魔出门将更加肉,并且智力成长提高也意味着影魔蓝量得到一定补充,可以更多的释放影压,有网友表示居然影魔一级有护甲有血量,那就是要和别人硬钢的节奏,那么一级点魔王降临有什么错吗?

----幽鬼再获提高,基础力量提高1点,10级天赋从全属性+4变为全属性+5。

幽鬼这次也是得到了小加强,基础力量提高一点增加了幽鬼在前期的作战能力,全属性增加一点也可以让幽鬼如果在10级选择这一属性也能够起到质变作用,在幽鬼本就非常强势的情况下,再次得到一定加强也意味着后期一姐幽鬼已经坐实。

dota2影魔和大圣的至宝哪个性价比更高?

肯定是影魔的至宝性价比极高,首先影魔本身的饰品就是很少的,便宜的不好看,好看的又特别贵,至宝则是属于中间那个档次的。

大圣就有很多的饰品了,武器有不朽品质的,而且从勇士令状的积分兑换也可以得到一个套装,不比至宝差多少,况且至宝在六级学大招的话会变颜色,在高端局细微的变化都是致命的。

Dota2好汉杯茶队和FTD的比赛中?

最近好汉杯又开始了新一轮的比赛,其中一场茶队和FTD的比赛深深的吸引了我。

FTD在BP中点出了许久不见的影魔,要知道这个英雄已经很久没有登上过比赛的舞台了。虽然影魔在7.20版本中经过了4次史诗级的加强,但是就游戏的节奏来看,他似乎还是不太适合这个版本。其实在7.20版本中,反补不会给敌方英雄经验,并且会相应的增加自己一部分金钱。对于影魔来说是一个相当大的加强。只要影魔的等级起来,并且将魂收满,对线的英雄就很难有几乎补刀。

而在比赛中,影魔的前期发育相当不错,各种正反补也是让人看得心旷神怡。并且在前期还单杀对面的TA,称得上无解肥三个字了。可是令人诧异的是,影魔在中后期几乎毫无作用,就算出到了BKB,A杖等道具还是无法扭转劣势。

问题到底出在哪里呢?

其实影魔最大的敌人还是冰蛙。

正所谓和谁斗,都别和版本斗。只能说影魔不适合现在的版本节奏,从目前流行的英雄类型就可以看出来,像PA,lion,虚空,天怒等英雄基本都是非ban即选的存在。这个版本还是对线打架推塔的节奏,这三者缺一不可。而影魔在对线很多英雄方面确实有优势,但是一旦进入中后期将会变得作用很小。影魔的身板较脆,在团战中只能远远的来几个影压,只要敢走到团战正中央,等待他的只能是死亡了。

对于一个占据团队中绝大部分经济的二号位来说,这显然是很难接受的。所以只要现在的版本节奏不改变,影魔都很难在比赛中取得很好的战绩。当然了,影魔永远都是秀的代名词,只要你敢秀就有无限的舞台。

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