虐杀原形存档,你为什么选择购买正版游戏?
尼尔机械纪元刚出的那段时间,其发行公司SE,因为吃相不好(中国版价格贵,无官方中文,平台移植后优化较差),被中国网友大骂。我当时碍于坑爹的售价(412),和网络上风向,决定不入正版,去三大妈(3dm)找了一个自带中文的破解版。
我自己的电脑配置不算特别好,但大多数单机还是能中配带动的,但玩破解版的尼尔始终只能开低配,开高了就掉帧,巨卡,在网上找了各种方法都不怎么凑效(帧数补丁),还必须把防火墙关掉玩,不然会经常闪退。(关掉了还是有可能闪退,只是频率低点),这对一个不是即时存档的游戏来说,简直灾难。爆出好芯片(装备),辛苦打完一个boss,突然一个闪退,我能砸键盘。
在这么艰辛的环境下,我艰难地打到了一周目结局,然后华丽卡关了。
本来应该倒地的boss突然变成了两,无限回血还疯狂发弹幕。
问贴吧才知道破解版缺乏了某个剧情CG文件,无法触发剧情,直接导致无法过关,要想过关的话,要拿修改器卡掉这段cg,或者去找到缺失文件,去贴吧找资源下然后补回去。
淦。。。steam尼尔半价了啊,受不了了,买买买。
因为没有官中,我下了一个中文补丁,然后惊讶地发现,我能开中高配了!
我不会闪退了!
我不会卡关了!
地上还有其他玩家的尸体供你使用哦。(雾)
游戏体验瞬间上升五个加号。
破解版虽然不要钱,但正是不要钱,在你游戏中遇到任何游戏问题时,你只能自己解决。而破解版在破解过程中难免会遇到一些问题,一旦出现文件破损的情况,是真的非常麻烦。
同时破解版也无法和其他玩家联机,等于直接少了一个游戏功能。就算你不喜欢和别人交流,看着别人死在某地也贼有意思啊。
这是对于玩家自己体验的方面,正版的优势。而更重要的是:盗版的实质就是偷东西,玩盗版本身就是一种小偷行为。只是我们的时代,大家都偷,让这种可耻的行为强行合理化了。
但无论如何,偷盗这种行为,都是永远不可能合理的。
中国单机游戏市场曾也有过辉煌期,流星蝴蝶剑,血战上海滩等等,都曾流入国外市场,但最终都因为盗版猖獗导致他们血本无归,最终让这批人都进入了网游公司的门下。现在中国游戏单机游戏极少也正是因为这个原因,网游又好做还挣钱,单机难做还被盗,谁愿意用爱发电去做单机?
现在中国的单机环境有所改善,玩家的正版意识也比以前好了很多,但还是有很多不重视正版的人,加之盗版“产业链”完整,正版之路依然任重道远。
玩盗版本身就是对作者的一种极不尊重,也是对作者继续创造的一种阻碍。
恕我直言,就算在实际中不鼓励这么做,正版玩家完全是可以鄙视盗版玩家的,可以说,没有正版玩家给游戏公司钱让他们有能力做出游戏,盗版玩家哪来的游戏玩?不是我说,某些人,注意是某些人,白嫖还嫖出优越感了?
支持正版,从我做起,不仅仅是为了自己当下的体验,也为了自己今后能遇到更棒的游戏。
在steam愉快购买一个挺贵的游戏后?
为什么要花钱买游戏?
18元:是游戏开发者应得的
制作的游戏能够给人们带来快乐,自然应该得到报酬。
38元:是怀念小时候的那些国产游戏给我们带来的乐趣。
那一款又一款经典的游戏陪伴我们度过了少年时光。应该到了补票的时候了。
58元,是为了一个良好的游戏体验
可以自由加入联机模式,可以拥有完整的CG、BGM,不用在网络上搜集补丁,更不用冒着中毒的风险。
为什么花那么多钱买游戏?68元,是祭奠胎死腹中的《傲世三国2》
当年的《傲世三国》一经推出震惊中外,第一个E3展出的国产游戏,IGN、PCgamer均给出了8.0分的评价,这个成绩迄今为止仍未有国产游戏能够超越。游戏拥有16国语言版本,首次杀入《GLOBAL 100》,远销海外。
但是这款游戏在国内仅仅售出15万份。赔了钱的目标软件在之后还推出了虽然有心开发下一款《傲世三国》,但最后依旧被资金问题停止开发单机游戏,转而开发网络游戏。
中关村在线2000年对《傲世三国》的报道
开发了一部分的傲世三国2
98元,是怀念《大秦悍将》、《秦殇》、《流星蝴蝶剑》等21世纪初那一批优秀国产游戏。
叫好不叫座是那个时候游戏的常态,人人都知道游戏好,人人都在玩,但是人人都认为:有盗版的不用,为什么要用破解版的。
《秦殇》是目标软件的最后一款单机游戏正作(2004年推出《秦殇前传》)
128元,是赎罪,是我们自己,亲手把一个又一个能够带给大家快乐的公司送入深渊。
当开发的每一款游戏都卖不出去,当所有人都在等待一款游戏的破解,当使用破解版成为了主流,买正版成为被人耻笑的傻缺,那个时候,再也没有中国公司肯制作单机游戏了。
由于D加密破解难度大而气急败坏的玩家
268元,是对国产单机游戏的激励,是对空白一片的国产单机游戏的呐喊。
国内还有着大量的优秀游戏开发者
求你们看一看,看一看
当年在你家里偷东西的小偷现在终于能够用钱买它想要的东西了
但是你们却早已不在。
现在的所谓“国产单机大作”早已跟国外差了一个世代
国产单机游戏再也没有了与海外竞争的舞台。
当年的我们还会讨论《傲世三国》与《红警》、《帝国时代》各自的优缺点,
《流星蝴蝶剑》和《KOF》哪个好玩。
而现在你跟别人说《仙剑奇侠传》和…………根本就是在自取其辱。
一款款国产页游仅用英语上架Steam,锁掉中国玩家的购买通道
一个个所谓的“国产3A”走出国外却立刻销声匿迹。
412……是对海外游戏厂商自动忽略中国玩家的无奈
盗版肆虐导致中国游戏市场的空白
一段时间内,我们空知道一个又一个传奇游戏厂商的名字却从未真正与他们进行接触
我们旅行在游戏开发者为我们设定的庞大世界,感动于游戏编剧为我们打造的动人故事。
但那时的我似乎从未意识到我们正在享受不应该属于我们的东西。
游戏厂商是需要赚钱的,这才是他们开发的动力
任天堂曾经为打入中国市场做出努力,推出很特殊的中国版“神游机”,但依旧被盗版打击的后继乏力。
同时也由于游戏机禁令,各家游戏开发商开始放弃中国市场,更加直接面对玩家的发行商们也逐渐离场。九十年代末至2010年的十余年间,对于海外公司来说,中国市场是空白的,虽然它拥有着数千万的玩家。
曾经盗版的横行,带来的就是今天的国产单机极度衰弱,前几年频频出现的八国语言无中文,全球发行只锁一区,恶意改价无视玩家……
如果国内能有健康的游戏售卖环境
如果国内玩家的正版意识稍微强一点
如果当时我们不玩盗版,拒绝盗版。
或许对于一部分玩家来说会失去很多乐趣
或许很多人可能由此无法接触游戏
或许部分游戏达不到今天的知名度……
但是,曾经那些熟悉的名字,那些被破解者阉割掉的名字
奥汀科技(三国群英传)
像素软件(刀剑封魔录)
DOMO、大宇软星(轩辕剑)
第三波(赵云传)
目标软件(傲世三国、秦殇)
鈊象电子(三国战记)
昱泉国际(流星蝴蝶剑)
他们很大的可能还会依旧辉煌,继续给中国玩家带来属于自己的惊喜。
给全世界玩家带来真正属于中国风格的游戏。
他们未必不会成为中国的EA、育碧、任天堂。
好在,Steam在国内的风靡,让更多的玩家开始重视正版游戏。
目前,Steam上的中国玩家现在已开始占据多数,根据2018年1月的统计,Steam上使用中文的玩家数量已达63.90%
目前,Steam上的中国玩家已经超过3000万,玩家们至少已经知道了一个真理:
好的游戏是需要花钱购买的。
别人的劳动是需要尊重的。
游戏并没有想象中那么昂贵。
…………
我为什么要买游戏?我希望能够有一天,能够用手中的299,支持一款中国自己的3A游戏。那将是国产游戏新的春天。有哪些故意恶心玩家的关卡?
高难度挑战是游戏的原动力,作为玩家,我们并不排斥它。但我们极度厌恶那些为了难而难,刻意坑玩家的恶心设计。
这里我总结了一些比较著名的恶意关卡:
第十三章(最终幻想15)这个章节的绝大部分内容就是王子一个人在单调重复的迷宫里跑路,没有个把小时你是出不来的,非常枯燥。
而且整个关卡的场景非常狭小,没有什么探索性,还时不时会有小怪突然蹦出来吓你一跳,和前面部分的游戏氛围完全不搭调。
有很多玩家都质疑这一章的设计师是不是脑袋被门夹了……
法兰要塞(黑暗之魂3)法兰要塞位于洛斯里克城下方的沼泽里,四周的参天大树把这里遮蔽得严严实实,不见天日。这里活动着数种凶猛的魔物,最要命的是那让你跑不起来的黏着地形,有的地方甚至只能靠在”粪坑“里打滚加速前进。
法兰是一个环形地图,绕来绕去很容易转晕:
相信很多玩家都在法兰迷过路,走了半天又回到了原地,而此时已经弹尽粮绝,身心疲惫。
腐朽谷(恶魔之魂)如果你觉得法兰要塞已经很恶心了,那你肯定没有玩过恶魔之魂。腐朽谷绝对是整个魂系列最坑的地方。
可以说腐朽谷是黑魂1病村的爸爸,魂2废渊的爷爷,五毒俱全,一脉相承。地形杀(很容易摔死),转角杀(小怪阴人),黑暗杀(底层很黑各种迷路)……还有很多小怪装死,等你过去再猛地一击,简直把恶意发挥到了极点。
语言无法描绘出这一关有多恶心,玩过的人都懂。
噩梦边境(血源)这一关最大的特点就是迷,容易迷路。整个地形复杂交错,怪石嶙峋。一路上,除了普通小怪还有敌对猎人组队狩猎玩家。高处的巨人很远就能发现你的踪迹,并投以巨石问候。底层的毒池只能匆匆进去捡捡东西,不能停留,不然要不就是被毒死或者被围攻死。
记得第一次玩这图卡了大半天,差点就弃游了。
跑鸟(最终幻想10)“跑鸟”是游戏中后期的一个支线小游戏,就是和AI比赛骑陆行鸟。为了获得几把能打出99999伤害的七曜武器就必须过跑鸟关。
高级关卡中的障碍物很难躲避,限时也很苛刻。而最让人不能忍的是它的操作和画面显示有很大延迟,稍不注意陆行鸟就会向一旁”飘“过去,完全失控。
不管你技巧有多高都需要一点运气才可能通过最高级比赛,手残卡个十天半个月也是常态。
Dead Ahead(热线迈阿密2空号)作为一个一击必杀的游戏,本作的每个关卡都很变态。但我觉得最恶心的就是第三章的最后一关Dead Ahead。
这一关主角在一艘布满埋伏的船上,你在前方活动,后面会有大批狙击手等着对你暴击。你的旁边只要没有遮挡物,他们从屏幕以外就可以射到你。所以每一个动作都要特别小心谨慎。
在困难模式下,这一关还会有大量墙壁变成了玻璃,敌人的视野出奇的远。手残玩家绝对打到想哭。
第三关(魂斗罗)回想起来,瀑布这一关并不是很难。不过这是在死了N遍以后才得出的结论。
这关最麻烦的是因为纵向卷轴的设定,使你往上不容易看到新刷出来的敌人,往下一不留神还会摔死。而且本关埋伏众多,如果不先打掉固定地点的敌人,就会出现弹幕游戏一样满屏子弹的情况。
只有在这里死过几十次的玩家才有资格说战胜了制作者的恶意。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
怎么纠正不玩英雄联盟dota这些联机竞技类游戏?
作为一名单机党,我从上幼儿园开始打单机,一直打到高中,可以说,单机游戏陪伴了在下的成长,而我如此热爱单机,原因很简单,那就是,家里没有网。
到了高中后,我反而不怎么打单机了,开始转打英雄联盟之类游戏多一点,而造成这一转变的原因,就是家里电脑坏了只能去网吧偷偷玩。网吧的单机又不能存档,只能玩网游。。。
不是很懂那个女生的思想,像不像男孩子又不是靠打游戏打出来的→_→
那么,关键问题来了,什么游戏才能证明是一个男孩子才该玩的呢
像上古卷轴巫师那种?求生之路虐杀原形什么的?生化危机逃生啊什么的?还是魔兽争霸全面战争?那一定是巧克力与香子兰那种吧!!!
作为一款激动人心的第一人称fps大作,一定能让你充满男子汉气概吧ohhhhh
到时候你可以把你女朋友带回家,一起来体验这种激动人心,心潮澎湃,拍案而起,为所欲为的第一人称射击类大作吧。。年轻真好
为什么有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏?
生化危机
怪物猎人
鬼泣
恶灵附身
真三国无双
鬼武者
战神
其实很简单,单机游戏就是我一个人的世界,没有攀比,没有竞争,但是有完整的剧情,有沉浸式的体验,有华丽的动作,有炫酷的场景……不需要长期的氪金,不用担心排名的落后,不要定点定时地去刷副本,搞团战……本人现在已经身为人父了,游戏对我来说不是必须的,但也是重要的,小时候8位机玩魂斗罗,超级玛丽,然后到游戏厅打街霸,侍魂,拳皇……初中时接触了电脑,启蒙游戏比较另类,生化危机2,我随身带着光盘,去亲戚朋友家玩,有电脑就塞进去,然后是仙剑,轩辕剑,剑侠情缘,对策略型游戏不是太感兴趣,比如红警,星际,三国志等等,偶尔会玩,期间也去游戏厅打ps2,真三国,天诛,鬼泣……高中学习紧张,没怎么玩,毕业后买了人生第一台电脑,暑假疯狂的玩,开始接触网游,刚开始劲舞团,卡丁车,qq游戏,后来热血江湖,dnf,玩的不是太杂,大学里谈恋爱为主,工作后开始玩lol,第一个月工资买了台psp2000,开始接触了怪物猎人,智能手机出现了,安卓基本是三星,htc的天下,游戏并不多,几年后,结婚生子,游戏就基本放下了,有一段时间也和现在小年轻一样,王者荣耀,吃鸡,玩着玩着感觉好没劲,又删了,前两年存了点零花钱,自己组装了一台电脑,正好赶上卡普空几款新作,我比较偏爱卡婊的游戏,鬼泣5,生化7,生化2重制……前几天把生化3重制打完了,有点小失望,最近在玩火炬3,顺便重温一下生化6,还有原神,当作单机玩玩,看看风景,不充钱,现在工作很忙,回家还要辅导孩子作业,忙里偷闲会玩一会儿,周日休息才会开电脑,平时怕影响孩子学习,等她睡着了,玩会儿手机,皇室战争搞两把,游戏对我来说就是这么回事,喜欢,但不要被它锁住,开心就好。