我叫mt3d,mt6769t是什么手机?
mediatek mt6769t是荣耀畅玩20pro手机。
此手机是荣耀畅玩20pro。
其他方面,除了配置更高的荣耀20 Pro之外,荣耀还将推出标准版的荣耀20,该机将采用珍珠全面屏设计,同样将搭载麒麟980处理器,后置竖排四摄,不过与荣耀20 Pro不同,荣耀20采用的是3+1的布局方式,没有配备3D ToF镜头和潜望式模组,不过拍摄实力同样不俗。
完美世界手游和我叫mt4还有万王之王手游哪个好玩?
先介绍一下游戏吧。
《完美世界》
属于前段时间刚测试的游戏,说实话,和之前的预想偏差很大。不过相对来说还是挺不错的。当然,作为手游,氪金模式不会变,依然是精炼,宝石,宠物,外观。以及学楚留香秘籍出的符文。和楚留香比较属于中级氪金吧。毕竟区服开的比较勤,充值五千就可以排行职业前十。和楚留香官服相比比较良心。不过最让人诟病的还是和诛仙一样的精炼系统,完全看运气,运气好+25简简单单,运气不好+15都难。其实总的来说,玩玩还是不错的,追求端游还原的话估计有点失望的。
《我是mt手游》
这个出了挺长时间的,当时挺火的,这个游戏氪金我没有了解过,不过上前十的话都是要大几万的吧。这个游戏我印象最深的还是和团队打老一老二老二等等。就是帮派boss。难度很大很大,t不能失误,奶妈要及时放技能。这个讲究的就是团队合作,一荣俱荣,一损俱损。所以这个游戏手残党很难配合打团队boss,但是这个游戏玩下来,你可以收获友情,基情我觉得就已经足够了
。
《万王之王》
说实话,刚开始进游戏玩的时候比较失望,当然,我是第一次玩这类型的游戏。这个和完美世界一样是端游转手游的。不过和我是mt的画风挺相近的。这个氪金系统相对来说比较良好。由于不适合玩这画面的游戏,我没玩很长时间,对肝王来说挺适合玩的。
最后点评一下,题主可以去试试完美世界手游,毕竟新出来,流量非常大,不存在找不到朋友一起开副本啥的。玩的愉快。
联发科MT6589和高通骁龙MSM8625Q?
CPU 1.MT6589:A7内核4核1.2GHz,28nm制程;理论最高性能=4x1200x1.9=9120DMIPS 2.MSM8625QA54核,45nm制程,理论最高性能=4x1200x1.6=7680DMIPS GPU 1.MT6589GPU为SGX544MP,其性能为三角形输出率55M/S,像素填充率为1600M/S 2.MSM8625QGPU是Adreno203,低于Adreno205,Adreno205也就44m/s多边形生成率,256m/s像素填充率,3d渲染率为101mp/s. 所以不管是GPU,还是CPU,还是制程,MT6589均优于MSM8625.
mtk6797和6799有什么区别?
mtk6797处理器相当于骁龙820处理器。 mtk6797处理器是联发科发布的十核移动处理器,采用2.3-2.5GHz A72核心、四个平衡性能与功耗的2.0GHz A53核心、四个负责低负载任务和节能省电的1.4GHz A53核心。 单线程最高得分达到了2193分,逼近2200大关,而多线程最高得分达到了6965分,逼近7000分大关。单线程与骁龙820十分接近,多线程则全面超越了骁龙820,综合性能强大。
400超慢速视频这是真的吗?
2020年2月24日,农历二月初二,也就是俗称的“龙抬头”,虽然这本质上是一个天文现象,但由于其美好的寓意,因此自古以来就被看作是万象更新的重要时节。而对于目前正面临困难的手机行业来说,这一天也同样也非常重要,在这短短的一天之内,realme、索尼、华为、荣耀连开四场发布会,可谓是看晕了消费者,逼死了科技媒体。
不过既然是如此密集的发布新品,那自然免不了要被拿来相互比较一番。而在这四场发布会推出的多款新品中,就有那么一家的画风堪称格外清奇,产品定位也是格外与众不同,这就是索尼此次带来的全新旗舰:Xperia 1 Ⅱ与Xperia Pro。
索尼手机,这一次终于“One SONY”了
如果大家过去就有关注我们三易生活的相关内容,可能还记得早在2019年初,我们曾报道过索尼内部一位营销高级经理的爆料。当时他的说法是,索尼手机之所以多年来一直硬件出色但拍照质量不佳,原因在于相机部门故意给手机部门“卡脖子”,没有把最好的技术与手机研发团队进行共享。在这一事件曝光之后,索尼方面高层震动,也强令相机部分的负责人直接接过移动业务,以此试图改善自家手机产品的拍照水准。
如今看来,这一举动虽然有点“惩罚”的意味,但也确实收到了效果。因为在此次的Xperia 1 Ⅱ上,我们不仅看到了全新设计、传感器尺寸明显大了两圈的四摄模组(16MP @ f/2.2超广角1/2.6吋 + 12MP @ f/2.4三倍变焦1/3.4吋 + 12MP @ f/1.7广角主摄1/1.7吋 + 3D ToF) ,还首次迎来了与索尼自家高端相机同款的蔡司红T镀膜镜头。这还不是最厉害的,得益于主摄与超广角均采用了全像素对焦(2PD)设计,再加上3D ToF传感器和自家BIONZ影像处理器的加持,索尼方面声称Xperia 1 Ⅱ的连续对焦速度可达每秒60次,连拍速度更是达到了每秒20张,且每张都有重新进行自动对焦和自动白平衡计算,甚至追平了自家售价数万元旗舰微单α9的水准。
不仅如此,在动态影像拍摄方面,新的Xperia旗舰不仅继续支持源自本家电影摄像机的Cinema Pro操控界面,还新加入了包括24fps、25fps、26fps、60fps在内的多档电影机帧率,以及模拟专业电影的八种滤镜模式。当然,在具体的影像参数方面,4K、真10bit色深,以及专业级的BT.2020 HDR色域也是一个都不能少。而为了配合这样的影像拍摄系统,Xperia 1 Ⅱ的屏幕自然也还是使用了一块6.5吋的10bit 4K HDR有机EL面板,支持专业级的色彩映射与环境白平衡修正功能。
作为一款旗舰机型,Xperia 1 Ⅱ的其他配置自然也不会差。高通骁龙865主控方案、5G网络支持、8+256GB存储配置(支持扩展)、支持无线充电与有线快充的4000mAh电池,也都算是当今高端机的应有之意。除此之外,索尼的音频部门这次也是“大放血”,不仅给Xperia 1Ⅱ配上了音量更大的杜比Atmos立体环绕外放,还首次加入了连自家播放器都还没有采用,基于AI的DESS Ultimate音频修复算法和最新的360 Reality Audio 硬件解码器。甚至就连索尼电脑娱乐部门也出了一把力,Xperia 1 Ⅱ具备对PS4 DualShock 4手柄的100%兼容能力,如果你愿意的话,可以用其配合PS4的手柄玩手游,当然也可以用它来控制5G时代的各种云游戏。
你以为索尼移动强势了?其实可能刚好相反
看完以上的配置,你是不是突然眼前一亮,觉得与其他家的旗舰产品相比,索尼此次推出的新机有了很多的原创成分,感觉“索尼手机又强大起来了”,然后忍不住要掏腰包?抱歉,如果这么想,那可能只能说明你刚好是索尼这次的目标客户,或者说,你对于智能手机的需求本来可能就异于常人。
对于当前的智能手机产品来说,主流的拍照设计思路是什么?想必只要稍有关注市场动向的朋友都知道,是超大底、超高像素、超长变焦、超级夜景,以及各种各样的AI成像技术。但是Xperia 1 Ⅱ的相机设计思路是怎样的呢?是相对小的底、低像素换来的高动态范围、平凡无奇的3倍光变,明显面向体育记者的高速连拍和追焦性能,和全新设计的“Camera Pro”仿单反全手动操控模式。
而现阶段主流手机产品的摄像设计思路,则是运动防抖、是超广角摄像、是足以“炫耀”主控性能的8K超高清,或者超高帧率拍摄,是小视频的美颜美体,是拍完后可以直接在手机内完成剪辑和发布的便捷体验。但是Xperia 1 Ⅱ则完全不同,其具备低帧率追求表现感的电影摄像格式,有普通人甚至连回放设备(专业显示器)都买不起的广播级色域,还有绝大多数手机和电脑都不支持的10bit高色深。
如果看到这里还没有明白,那么我们可以告诉你的是,索尼这次甚至还出了一个名为“Xperia Pro”的特别版机型。其在Xperia 1Ⅱ的基础上换用了全金属外壳,牺牲屏占比和重量,换来了强化的散热性能及耐久度,并在机身上专门设计了一个HDMI IN接口,用于配合自家高端单电(比如α7 RIV这种)或者专业电影摄像机后,作为独立的高品质摄影监视器和5G连接器使用。换句话说,就是活生生的把手机做成了相机的“配件”,而且还不是面向普通消费者,是只针对电影导演、专业摄影师,以及体育记者群体的“能打电话的摄像机&监视器”。
为什么索尼要剑走偏锋?有无奈也有变通
总的来说,其实无论是新旗舰Xperia 1 Ⅱ,还是更加极致的Xperia Pro,都堪称是索尼迄今为止最极致、最“汇索尼精粹”的顶级旗舰产品。但站在普通消费者的角度来说,它们也是迄今为止在功能设定和主要卖点上,距离普通消费者最远,也最不“接地气”的一代索尼手机。
为什么索尼要这样做?首先正如我们文章开头所提到的那样,现在的索尼移动业务本就由索尼影像部门“代管”,因此出现把手机与单电和摄像机直接“结合”的做法,多少也符合“矫枉过正”的人之常情。而且必须要看到的是,从市场前景上来看,索尼的手机业务早已成为全球份额中的“others(其他)”,但其高端相机近年来却是销量和口碑双丰收,在整个相机业界一路衰退的大势下依旧高歌猛进,成功收获了不少专业用户的青睐。更不要说索尼的专业电影摄像机与广播电视业务早已完全占据了业界主流,地位几乎无可撼动。
在这样的情况下,与其向索尼手机里加入些不温不火的拍照及音频设计,强行去抢大众市场,确实不如更彻底一些,直接给做成“相机配件”,去与那些专业人士手中价格昂贵、但却并不能替代单反、也不能与摄像机联动工作的旗舰手机产品竞争。要知道,这部分用户虽然数量不大,但一方面他们对价格不敏感,通常不会像普通消费者那么斤斤计较“性价比”;另一方面来说,他们本身也有一定的社会影响力与持续的购买力,如果索尼“专业手机”真能从此成为电影及摄影师行业的流行符号,那显然会比现在的状况更好。
而且稍有了解如今手机行业上游产业链的朋友都知道,索尼曾经是高端手机影像CMOS的唯一选择。但是自从三星在2019年年中与年底先后推出6400万像素的GW1和1.08亿像素的HMX CMOS之后,索尼却在超大底和超高像素手机CMOS领域迟迟没能给出回应。为什么索尼不跟进手机亿级像素CMOS?我们不认为这是技术问题,更大的可能性或许在于三星和索尼两家的产品线规划不同。毕竟三星早就不做相机了,无需担心自家手机威胁到相机的产品线,但这对于索尼来说,却是个随时摆在眼前的两难问题。
正因为如此,我们可以看到,自2019年底以来,索尼多次在各个场合宣传自家的3D ToF技术,声称其可以帮助手机实现更好的对焦、更好的3D扫描建模,以及更好的AR应用体验。而在此次的Xperia 1 Ⅱ和Xperia Pro中,我们同样也看到了相对低像素的大底拍照方案与3D ToF技术的运用。说白了,索尼手机的“老本行”——为自家CMOS打广告的任务依然存在,而这自然也就使得其相机方面的配置、甚至于整体的产品思路都注定不会那么“大众”。