双龙魔影剑,DNF这把外观最霸气的光剑?
要说DNF霸气的武器,这实在有点太多了,像60版本的魔剑外面就是非常好看的,那个时候也是土豪必备的,再者属性对于红眼也说也能够凑合,在60版本还是一把不错的武器。
这把武器曾经高达2000块,如今白菜价不过要说外面霸气属性还比较牛的武器,那黑光肯定是其中一把,黑光其实就是说的双龙魔影剑,这把武器外面直接是黑色的光环,看起来是低调而霸气,在当时算是一把很受欢迎的武器了。
在以前说卖到2000块钱是一点也不过份的,别看现在白菜价,但是在60版本的时候,金币还是非常值钱的,一亿金币等于500块钱,这把武器上亿金币也是能够卖的。当然能够卖2000块也不可能是白板,还是高强的武器,不然光凭外观是卖不了这个价格的。
在60版本的时候,属性攻击才开始普及,那个时候有属性攻击还是挺牛的,不仅能够有伤害加成,普通攻击的时候也有特效,非常受欢迎。想想以前天天去刷火卡跟光卡就知道属性攻击有多稀缺了。而这把黑光直接自带属性攻击,可是白手不可多得的武器了。
不过随着版本的更新,当年的一代神器无影剑都被抛弃了,而黑光就放在现在的话基本没有亮点了,属性攻击太普遍了,等级又低,外观虽然挺骚气的,但是现在的武器多如牛毛,据说还要开武器幻化,这也导致外观已经不再加分,现在这样一把武器也只能够当垃圾武器处理了。
看看现在拍卖行二三十万的价格就知道已经没落了,如今这些武器最后的归宿可能就是分解了。毕竟小号的升级也是非常快的,垃圾武器太多了,又是各种升级活动送免费的武器,对于这把武器基本没有需要了。
再者现在的白手是下水道职业,可没谁愿意使用的,虽然其它职业可以当成副武器使用,但想让这把武器再现辉煌是不可能了。可能DNF手游现在是60版本,或者还会再现辉煌吧。
DNF中的上古十大神器都有哪些?
DNF上古神器,一听就是那些非常古老而强大的装备,虽然随着版本的变迁,这些装备早已黯淡无光,但是却一直留在勇士们的心中!
在我心目中的十大上古神器
无影剑独特的外形,超高的白字附加,在6-70版本可是鬼剑士最强武器的存在,有多少鬼剑士为了这把无影剑,刷的头破血流,在当时是所以鬼剑士的毕业追求,曾经流传的一句话:“我有无影剑”,无影剑你怕不怕~
光炎剑-烈日裁决非常BT的一把史诗光剑,据说在深渊只有在特点的NPC,并且普通深渊才能爆的出来,获得条件非常苛刻,这把武器最BT的地方就是普攻能释放火焰跟随敌人,而且在当时的PK场有效,曾经遇到过一次,把对方给举报了~
流光星陨刀长长的刀身,红红的外形,流光星陨刀在当时的版本是颜值最高的神器之一,有多少土豪为了装逼,就算是头破血都要把这把武器强化到13,不仅如此武器自带属性攻击,再加上武器特效,能召唤陨石,,在当时版本,曾经卖到8000W天价~
魔剑-阿波菲斯看似是一把光剑,其实是一把巨剑,被称为外形最拉风的武器,与属性无关,最重要的是它的外形,在60版本,拥有一把魔剑,就会被看做是一个神豪,会有一群人屁颠屁颠的跟随你,仰慕你!
麒麟的骨戒男儿一怒,千军难挡,麒麟的骨戒在6-70版本属性最NB的戒指,也是最贵的装备,可以想象50%的破招攻击力能提升多少伤害,是武神和剑魂的毕业追求,无奈价格太贵,非神豪带不起!
月之光芒月之光芒这把武器算不上非常强大,加的都是鬼泣的月光斩,与其他职业格格不入,不过太刀的颜值给这把武器增加的不少分,碧蓝的外观,比流星落还要好看,附上一首美诗,醉了醉了~
青龙滕海臂铠曾经有幸在PK场遇见一次带青龙臂铠的街霸,一开场把我打倒地,就接一个伏虎霸王拳,当拳击打的时候,我懵逼了,画面强烈晃动,有地震山摇的感觉,并且伤害非常高,简直BT~
逸龙剑-抉择这把武器在当时版本非常BT的存在,无影剑遇到他都要甘拜下风,物品栏每存在一种武器,可以增加10%的攻击力,那么快捷栏有6个空位,也就是说能增加60%的攻击力,太恐怖了有没有!
死亡步枪漫游有个死亡左轮,老子就有个死亡步枪,从武器介绍就足以见得这把武器的威力,40%的爆伤,在现在看起来不算什么,在早期版本就是变态般的存在,无论是弹药,大枪还是漫游,机械,如果有这么一把武器,绝对会放下自己手中的本命武器!
灵魂猎者没想到吧,这个在90版本还可以制作的首饰,早在60版本就存在了,论单件最强项链,从60版本到90版本没有一件比他强,直到坚持到超时空副本首饰的到来,才将他击败!
可以看到在很多自制史诗里,还存在着很多以前的史诗名字,虽然属性不同,但是再次唤醒我们老玩家的回忆,可以说装备虽然没落了,但是它曾经带给我们的辉煌才残留在我们的心中!
希望对你有帮助!
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赤光剑路易纳斯排名?
赤光剑路易纳斯,是排名第一的。具体排行如下:
一、赤光剑路易纳斯
二、双龙魔影剑
三、泰拉石光剑
四、泰拉:复苏之风光剑
五、真 · 武动之魂光剑
六、龙跃之光剑[7星]—剑帝
七、异能之魔雷刀
八、圣物:暮冰精灵的追光剑
赤光剑路易纳斯的装备属性
攻击时,附加14%的伤害
力量、智力+10%
物理、魔法、独立攻击力+20%
攻击时,额外增加13%的伤害增加量
技能攻击力+40%
攻击时,有10%的几率增加31点所有属性强化,效果持续30秒 (冷却时间10秒,最多叠加1次)
装备后,发动闪耀光谱
有人说网易的游戏氪金体验感越来越低?
这个在游戏过了野蛮扩张的暴利期后,除开大体量的腾讯(必定腾讯也不是单纯的游戏厂商,游戏只是她的一个部门)大部分厂商都过的不怎么样,现在不是被腾讯收编了,就是调整运营与业务规模求“生存”。作为国产游戏界老二的网易早些年还能在占了国内游戏营收的20%+左右,随着游戏寒冬来临的如今早依旧掉到15%左右的样子,低成本与山寨骗氪游戏已经没这么容易被市场买账,游戏研发成本与引流成本的不断增加。除开手中的老梦幻系列IP摇钱树,网易一直缺乏优质的新IP摇钱树,早年一直立志于以打造优质游戏的IP,赚取口碑的比例高于骗氪,不过除开阴阳师能火的长久的没几个,其他的不温不火,网易压力也很大。
为了财报也为了各种生存因素,现在网易大概开始走早年腾讯的那套路线,早年似乎还还有所克制,现在就是肆无忌惮什么火就快速铺开什么,借助自身的开发优势快速本地化。比如吃鸡那伙网易就可以一下铺开好几款同类游戏,因为开发优势非常容易完成本地化过审,快速上市借势捞金。有了足够的资金才可以继续为打造精品IP铺路,丢点口碑没关系。国内玩家是很宽容的,想想当年被黑惨的腾讯如今在玩家眼里也不开始变得有那么点良心了么。
关于游戏的氪金体验,个人感觉问题还得网易的游戏基本多少都有梦幻系列那种游戏“模式”影响,游戏又肝又氪。无氪与氪金都有自己的乐趣,也不会太有失平衡,但是在上面的背景下,游戏的KPI压力高后骗氪成分也跟着水涨船高,这个游戏框架的平衡性又不直接能打破,让氪金玩家怎么氪都爽不起来,无氪玩家不氪玩的很累,氪了又陷入之前的问题。
dnf双龙魔影剑和万仞圣光剑PK有什么区别?
个人认为14万仞很给力,12黑光比较鸡肋,因为无论是刷图还是pk都没有明显效果,除了外观和在pk场能体现暗属性增加攻击范围,并没有其他好处。14万仞?绝对神器,尽管比不了16,17的紫件但是它绝对是刷图的利器,各方面都比黑光要强。发表下个人见解,望有所帮助。