魍魉加点(鬼王天书加点顺序)

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魍魉加点,鬼王天书加点顺序?

加点推荐:

现在鬼王可以走两个流派,第一个是元素亲和流,用的好就是正向收益,比如对面5迦楼罗你上个仙鹿,而用不好的话就是反向收益,比如迦楼罗对迦楼罗,但无论如何主动权都是在自己手上,就是未来鬼王的宠可能会被针对了,但对于经常打坐的鬼王来说这可能也是好事。

魍魉加点(鬼王天书加点顺序)

除了配冰系宠针对迦楼罗和少司命这种进攻流以外,还有就是电火系的灵兽也可以把鬼王打造成防御型,持久的站场。

比如在之前焚香流行时,会出现火亲和迦楼罗,现在青云流行时,会出现电亲和少司命一样。

电火两种亲和对于鬼王来说可以分别削弱青云和焚香对自己的伤害,而且不会对清宠方面造成太大影响(迦楼罗、少司命、幽冥卫和神算子都不影响,只有上火系打炎魔时会弱一点)。所以像现在青云流行的时候,打造一两只单雷少司命也是不错的选择。

第二个是暴力速通流,如果选择魍魉这个被动,那么鬼王就不能只是清宠了,因为该被动只忽视主目标的物防,对人物来说伤害收益会更高,所以很适合速通流的打法去使用。

像是第三届天命之战的冠军鬼王就是点的魍魉,队内有合欢和万毒辅助,在双减防的配合下百鬼乱再减防,对方就会像纸片一样被一波撕碎。

主动技能的话目前我更看好阎罗,毕竟阎罗是稳定飞4,且不用打坐。击杀单位额外增加角色2回合的[疯魔状态]是算上当前回合的,也就是说鬼王在下回合就要将其消耗掉。

不过整体来说输出节奏肯定是更舒服了,试问“5刀→打坐→阎罗→5刀”,谁不说一声“爽!”。当然我个人是更看好“伏龙→打坐→阎罗→伏龙”的,二连控既不是更妙?

而鬼阵的伤害虽高,但受制于对方阵法,除了虎翼能飞5,蛇蟠能飞4,其它都是飞2飞3,而且减疗收益不如雪人坐骑,要疯魔还要打坐,所以想要用鬼阵打出理想的效果就很吃队伍配置和使用的时机,有不小的难度。

天下贰弈剑加点和技能?

敏弈剑 一、加点与地位: 敏=1点命中+0.5会心,马的加点推荐全敏,如果比较小康可以练匹全力的马,马的特技推荐仙心。

敏剑:弈剑中的输出之剑,暴力之剑,杀人之剑。弈剑门本身没大控制技能,只有一个观其妙的混乱状态这个半控制技能而已,会心只是对敌造成的伤害的增加1倍,而要害是对敌目标造成的伤害增加1.5倍。 二、弈剑的攻击技能: 1、炫炎、流风、归元等3个近战技能再加一个普攻,伤害类型都属于白刃,基础伤害受力属性影响。 2、三阳、六合、五方、有归、道生火、九玄、七曜等7个远程技能,基础伤害受魂属性影响,但他们的伤害类型却不同。 3、三阳和道生火属火伤害..六合属水伤害..五方和有归属风伤害..九玄和七曜属元伤害.. 4、观其妙也属元伤害,但它属近战,不可选对敌目标的半控制技能。 由上可见弈剑的技能伤害类型众多,远程法系技能伤害类型太多,而重击只能出单项类型伤害的要害。单堆一项重击的话顾此失彼,全堆的话效果不佳,要堆重击的话唯一较好的是堆白刃。而会心的话是对所有对敌所造成的伤害都有加乘,一个会心能把弈剑所有伤害类型都囊括在内。所以弈剑的输出除了靠技能等级外,敏所加的会心是最好的伤害增幅,而敏所加的命中也是对于弈剑输出稳定的最好保证。对于门派中全力和全魂路线的同门来说,固然在近战或远攻单方面能造成超高的单位时间输出,但命中会成为最头疼的问题,并且也未能完全发挥弈剑门派多面手的特点。敏剑的缺点就是生存能力较低,不过适当的时机使用适当的技能可以很好的提高生存力。 三、装备的选择及炼化: 1、装备:当然优先选择增加高会心和高敏的装备。 60战场首饰是首选,戒指——奔雷、手镯——飘蓬镯(不推荐铁手的原因是铁手属性与加护性价比飘蓬镯低很多),项链——凝露之梦,玉佩/耳环——水笼云佩/残梦之灵(是在没有大禹之环的情况下),剑匣——坎水溟匣(或类似的61手工匣)。 套装/武器:这个没太多要求,只要装备等级跟得上人物等级并且增加的会心高都可,毕竟主要看炼化。比较强力推荐的还是正阳和惊涛,随个人爱好,而70级的朋友则推荐70战场素套。玄套个人感觉是平民套,因为就算没加钻都能有很好的属性,但对比素套来说加护的性价就实在低了很多。 2、炼化:推荐两种,一种是4色风行;一种是4色疾语。 我是4色风行,至于石头的选择是63风行石(黄石)、74强敏石(蓝石)、76离火石(橙石)、75天攻石(紫石)。这是因为都是60级的装备,贵重只有72,所以才这样选择。 现在比较完美的炼化是追电+附伤+敏+最大物理攻击,而附伤的话附元、附火、附水、附风都可以,另外附伤也能加乘到同属性法术攻击上去。最明显的就是,没开听雨状态时的六合伤害与开了听雨状态时的六合伤害会有很大的差距,而且附伤是无视物防法防直接造成伤害,所以强烈推荐附伤炼化。至于装备鉴定,最好的是鉴定出直接加会心的属性。 四、敏剑的PK: 不止敏剑的PK,所有EJ的PK都是一样的,都要看自己的微操和意识。每个EJ对PK都有自己的理解和套路,唯一不同的是战场里的输出问题。弈剑没大控制技能,那么杀人的最好办法就是以最短的时间以最高的输出快速解决目标。战场里可不象FB,对面一个千篇一律的FB大BOSS木头的在前面抗着砍后面有BX加血。弈剑战场里的生存,除了靠装备外还靠战友配合与自己对状态释放时机的意识,直说点也就是8H和身自在的释放时机,这两技能用得好的话战场里你的存活率能提升好几个百分点。个人觉得重要的几个要点及我的打法: 1、VS云麓:关键技能有归和流风,有归主要削他的腾云。因为一但被拉开距离,那么我们将会处于劣势。现在许多云麓的打法都是睡→三味→天罚→地火眩,在三味接天罚的时候看对方是否有开天火卷。如果没开天火卷的话直接有归削其火心法,时间是足够了的,如果接了火卷的话我个人是往后跳,拼运气躲地火,当然别拿那些全身减唱45%以上的来说,有但是少。 2、VS荒火:关键技能八荒和观其妙,荒火对打都是近身抗着打,第1刀直接归元拼对方的血,而快到半的时候接炫炎,然后他开钢了我就开8H,接炫炎是因为减命中,仍然只有5秒,但对于命中较低的荒火来说够用了。 3、VS太虚:关键技能幻心和八荒,打TX只要不是超级NB的TX带什么BB都不怕。因为力敏开个幻心几刀一只BB,对有翅膀的会先砍BB。如果没翅膀的,直接找机会七曜近身流风归元都差不多搞定了,觉得麻烦的是全身高减唱的魂虚,这种魂虚就一定要近身缠斗,另外八荒是抗恐惧的。 4、VS翎羽:关键技能幻心和观其妙,由于力敏比较喜欢近战,观是为了给靠近你想晕你的毛毛中混乱。而幻心经常能让我一个归元扫掉对方一半的血,然后再接飞刀完事。还有种打法是兵解+八荒强出九玄,这个也可以,按自己比较擅长的打法打都行。不过本人对一直保持最远距离葛藤+倦鸟打法的毛毛很无解。 5、VS冰心:关键技能八荒和流风,直接开幻心上前猛砍,血准备过半开八荒再接流风,个人感觉力敏剑打BX还是很好打的。打BX关键是扰心高以及会心够高,不然只能被BX磨死。 6、VS魍魉:关键技能道生火和八荒,个人认为与WL对抗就是拼输出,当然他开着催命的话一定要先削掉,一被催眠就马上接八荒。如果对方遁地追不上了就随他,他遁了再回来就接观其妙。如果他不理会你的八荒而继续跟你缠斗的话开幻心了解了吧,当然这些都是建立在你能抗得住第1轮偷袭,连第1轮偷袭都抗不住的话那怎么挣扎都没用,不过催眠加自爆才是最无奈的。 7、VS天机:关键技能观其妙和身自在,我本人对风行鸟阵TJ很无解,其他阵的TJ还凑合。如果没有十足的把握的话把身自在留着,他一削状态马上上剑溜。 8、VS弈剑:关键技能有归,对于同门其实是我最不想打的,弈剑是最依赖状态的,所以削同门的状态时机要选好。一旦失误,那么后果可想而知,不过如果对方是疾剑已方是敏剑,那么在都没状态下敏剑的优势可想而知。 五、一些技能小用法: 1、逼人下马:弈剑没打人下马的技能,但可以逼人下马。不过是建立在你的马比对方快可以追上对方的情况下,直接七曜加三阳,只要他没鸟阵基本都得下马。 2、七曜:如果七曜出去后人还在原地就算了,如果冲出去了的话完全可以直接绕到对方身后再打,这样对于一些技能需要吟唱的门派很好打,就算是近战的也能因为你绕到他背后而躲过一次攻击,这与那些PK时绕圈圈是同一原理,还可以利用七曜脱离围殴。 3、九玄的目标:我比较喜欢选择FS和毛毛,因为这两职业一般都喜欢往人堆里退。

天下手游太虚平民攻略?

首先我们来看一下太虚的技能。

技能:太虚的被动技能就是增加自身的属性,防御、攻击等。其中观心咒可以看到隐身的魍魉。几个主动技能清一色的以输出为主,郁风、缚足、伏魔咒,这三个技能冷却时间比较长。太虚这个职业可肉可输出,因为太虚自身伤害还是很高的。

走法:输出流:加点魂敏。会心是必须要堆的,不怎么需要法术穿透。

受流:疾。需配上大禹项链戒指。堆神明回避。还需要一定的特效,不建议平民走受流。

出装:60、70世界套就行。

80:魂流:三龙卷+二轻焰或寒雨或罂散(寒雨必须是头盔、衣服,其他的不用计较专门配哪件装备)受流:暂时穿元破就行。要是觉得不够的话,加一两件妙手。

天下贰魍魉怎么玩?

天下贰中的魍魉是一个比较受欢迎的职业,以下是一些玩法建议:

1. 利用好自己的轻功:魍魉的轻功“影遁”可以让你快速穿梭在敌人之间,并使敌人失去目标,从而躲避攻击。同时,在战斗中也可以使用“影遁”来快速接近敌人或逃脱危险。

2. 合理运用技能:魍魉的技能“残影剑”可以造成大量伤害并眩晕敌人,配合“疾影剑”可以大幅提升攻击力和护甲穿透,让你的输出更加强力。

3. 利用好自己的天赋:魍魉的天赋可以提升你的攻击力、闪避力和生命值,在战斗中非常重要。可以根据不同的战斗情况选择合适的天赋来提升自己的能力。

4. 注意控制距离:魍魉是一个近战职业,但需要在合适的位置才能发挥出最大的作用。要时刻注意自己和敌人的距离,既不能太近以免被攻击,也不能太远以免无法造成伤害。

5. 合理利用地形:在战斗中,利用地形可以让你更容易地躲避敌人的攻击并造成更多的伤害。可以利用高低差、障碍物等来制造更多的机会。

以上是一些天下贰魍魉的玩法建议,希望对你有所帮助。

天下手游职业选择攻略?

天下手游职业的选择,并不是根据天下手游哪个职业厉害就选哪个,因为有些功能性职业玩的好作用反而更大。

1.天机

天机在手游中的定位是坦克,下副本队伍的核心人物,手游里的天机伤害还是很可观,还能给对手伤害的同时附加负面状态,特别是变身状态下,那伤害也没谁了,加上大神玩家后期的装备支持,使天机的定位演变成了能抗,能打!正所谓天机在手,天下我有!适合团队领袖的玩家选择。

2.冰心

冰心可谓是手游又一大热门角色,同样是下副本,团战的核心存在,主要工作就是加血、救人(很重要哦~手游里想要原地复活除了冰心妹子救治外是要出钱买道具才能原地复活哦!)冰心还有变身后的大毒(墨罂粟)很暴力的存在!比较适合新手女性玩家选择!

3.奕剑

弈剑拥有大量的远程技能和陷阱技能并且大都携有限制效果,也曾经一度是大荒最迅捷的门派,距离和精准是这个门派的精髓,便是不小心让人近身也有反击控制的技能,拥有高效稳定的输出,群架单挑能力出色,上手一般。作为大荒战场击杀榜榜首的有力竞争者,除了血量防御较低,似乎没有其他明显缺陷。单练较简单、副本也受欢迎,造型比较飘逸、技能比较帅(尤其是踩在剑上飞)。

4.云麓

目前版本唯一的暴力法师,远程输出!还是目前版本唯一的控制职业!当然,也是所有职业中最脆的,适合喜欢看到漂亮攻击数值的玩家选择,职业堆走位的要求也比较高,不然你就是队伍里的累赘,是冰心的负担!(我个人觉得云麓是所有职业里演武玩法中比较辣鸡的职业。。反正我就没突破过5关。。你们有不同意见的可以叫我辣鸡 - -!)然而好处是云麓是所有职业中唯一的纯远程输出,这让之前几次测试比较卡顿、延迟的情况下显得不那么尴尬,那时的云麓最庆幸所有职业都在延迟,只有她来去自如!加上风骚的走位,独一无二的控制技能,玩弄对手于股掌之间!想想就觉得刺激~!

5.魑魅

《天下》手游的全新门派魍魉延续在端游的刺客定位,擅长近战爆发。

她是大荒最神秘的独行侠,潜伏在黑暗中等待最佳的刺杀时刻。黑色紧身衣低调而干练,链刃凌空双刀飞起,横扫敌人。高输出性、高机动性意味着全新门派将成为远程职业和治疗职业的最大威胁。与此同时,魍魉是注定独自行动的职业,肉盾低、辅助性较弱等特性意味着她需要在灵活躲避敌人技能之时,伺机而动寻求一击必中,适合喜欢高操作性、擅长近战暴击的玩家前来挑战。

6.太虚

太虚定位:看技能负面状态,定身,缓速,抽蓝,晕,太虚的定位应该是辅助

输出:这个没有端游的体验的好,习惯端游的太虚,这里你会失望的。技能普遍CD长,射程短,技能不好衔接,普攻是物理攻击,基本没啥伤害。

生存:这个看加点吧,全疾的话,应该是目前所有职业,回避最高的。

副本任务:可有可无,挂机状态下,太虚的技能肯定是无法衔接的,并且太虚站位是近战,基本都是站在BOSS脚下输出的,如果是全魂太虚,某些玩法上可能还会增加奶妈的压力。现在游戏大部分玩法上,奶妈,弈剑的回血回蓝必不可少,而太虚缺少麒麟润雨术的辅助续航,带个太虚,还不如带云麓输出来的爽快。

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