不知道武魂哪个职业好玩?看看这份详细对比分析!

双环网

经常有人问我,《武魂》这游戏里头,到底哪个职业好玩?这问题真没个标准答案,纯看个人口味。我自个儿也折腾好一阵子,玩过几个职业,今天就跟大家唠唠我的实践过程。

刚开始瞎选的日子

我刚进游戏那会儿,啥也不懂,看着哪个角色造型帅就选哪个。记得当时好像是选个七煞,觉得名字霸气,宣传里说攻击高,爆发强,PK厉害。心里想着,哇,这不就是我想要的嘛大杀四方!

不知道武魂哪个职业好玩?看看这份详细对比分析!

刚开始玩,确实感觉还行。技能看着挺酷炫,打怪也挺快。但是玩着玩着,问题就来。

  • 皮太脆:感觉特别容易死,尤其是一个人做任务或者遇到稍微强点的怪,一不留神就躺地上。
  • PK体验:说是PK厉害,但那是对高手说的。我这种手残党,上去经常就是被人一套带走,还没反应过来,屏幕就灰。感觉挺挫败的。
  • 组队有点难:有时候想下个副本,喊半天队,人家一看是七煞,要么觉得你装备不行,要么就觉得你太脆容易死,不太乐意组。高端的七煞还是很受欢迎的,但我显然不是。

痛定思痛换职业

玩一段时间七煞,感觉有点心累。主要是老死,还有组队有时候受歧视,就想着换个职业试试。就喜欢自己瞎琢磨,不试试不甘心。

那时候看别人说少林挺好的,能打能抗,还能自己奶一口。听着就很稳当,适合我这种不喜欢老是扑街的人。于是我就又搞个号,练个少林。

玩少林的感觉跟七煞完全不一样。

优点:

  • 真硬朗:确实耐打多,自己做任务什么的,安全感十足。拉一波怪慢慢打也没啥压力。
  • 能自奶:关键时刻给自己回口血,生存能力大大提高。
  • 组队受欢迎:下副本什么的,当个副坦或者有时候主坦都行,一般不愁找不到队伍。

缺点:

  • 输出有点慢:跟七煞比起来,打怪效率确实低一些,感觉有点温吞水。
  • 玩久有点单调:可能是我个人感觉,玩久觉得技能翻来覆去就那几个,缺少点爆发的激情。

追求刺激又换

少林玩一阵子,虽然稳,但总觉得少点什么。我骨子里可能还是有点不安分,就想找点刺激的。这时候,听说鬼魅这个职业,说是刺客类型的,玩好特别秀,杀人于无形。

我心想这个听起来带劲!又忍不住去练个鬼魅小号。

玩鬼魅的感觉,那叫一个跌宕起伏。

爽点:

  • 爆发是真的高:一套技能打出去,秒人的快感确实很足,尤其是在野外偷袭或者战场里抓落单的。
  • 操作感强:需要一定的操作技巧,什么时候隐身,什么时候切入,什么时候爆发,玩明白很有成就感。

坑爹点:

  • 身板比七煞还脆:现身之后如果一套没打死人或者被控制住,基本就是蒸发。
  • 副本依旧老大难:跟以前听说的一样,鬼魅下副本确实不太受欢迎,很多队伍宁愿组个别的输出也不太想要鬼魅,觉得不稳定。
  • 对装备和操作要求高:玩鬼魅想厉害,装备得操作也得跟上,不然就是移动荣誉。

的尝试与感悟

玩鬼魅之后,我又去尝试一下远程职业,比如玄冰或者类似的法师型职业。远程嘛就是站得远,输出环境相对安全点。玄冰的控制也挺多,打起来感觉还不错,风筝小怪挺舒服的。但是玩远程,又觉得少点近战肉搏的打击感。

折腾一圈下来,我发现:

没有哪个职业是绝对“好玩”的,只有适不适合你的。

  • 喜欢硬碰硬,稳扎稳打,不愁组队,可以试试少林
  • 喜欢高爆发,追求秒人快感,操作自信,能忍受副本被嫌弃,可以试试七煞鬼魅
  • 喜欢安逸输出,放风筝,有一定的控制能力,可以试试玄冰这类远程职业。
  • 还有像蝶花这种,能打能奶,比较全能,但可能都不顶尖,适合喜欢辅助或者自己玩的人。

我玩得比较久的是哪个?嘿说出来不怕大家笑话,我又玩回少林。可能年纪大点,还是喜欢稳当一点,能抗住揍,慢慢磨的感觉。虽然输出不高,但胜在省心,自己玩或者跟朋友一起下本都挺舒服。

你要问我武魂哪个职业好玩,我只能跟你分享我这一路的折腾经历。最好的方法,还是你自己去游戏里都试试,哪怕每个职业玩个几十级,体验一下核心的技能和玩法,找到那个让你觉得“这个对味儿!”的职业,那才是真正适合你的,“好玩”的职业。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。