说起这个乐趣网的斗破苍穹2,我还真就去玩一阵子。
主要是以前小说看得挺入迷的,那会儿还在上学,偷偷摸摸看,挺怀念的。后来不知道在哪看到有个叫这名字的游戏,还是乐趣网的,就想着进去瞅瞅,看能不能找回点当年的感觉。
开始体验
也没多想,找地方就登进去。网页游戏嘛那时候还挺多的,现在感觉少不少。打开就是一股熟悉的味道,加载稍微等下,不算太快,但也能接受。创建角色什么的,好像没太多可选的,基本上就是跟着主角路线走,扮演那个萧炎。
进去之后,就是新手引导,教你怎么点点点。接任务,自动寻路,打怪,交任务,一套流程下来,挺傻瓜的。画面嘛就那个年代页游的平均水平,不算精致,但技能效果看着还挺花哨的。
游戏过程
一开始还觉得有点意思,毕竟是斗破的小说背景。看到那些熟悉的人名、地名,比如乌坦城、云岚宗什么的,心里头还是有点小激动的。跟着剧情任务跑,打打小怪兽,升升级,感觉还行。
- 任务系统:就是不停地接主线、支线,有时候还有日常,点着鼠标跟着跑就行。
- 战斗:基本上也是自动战斗,或者放放技能,策略性感觉不强,主要看数值。
- 养成:搞装备、升技能、弄坐骑翅膀什么的,页游那套东西都有,需要花时间和精力,或者,你懂的。
玩着玩着就感觉出来,就是不停地点点点,然后挂机。说是还原小说,也就借个名字和人物形象。很多小说的细节和那种热血沸腾的感觉,游戏里挺难体现的。剧情也简化不少,跑任务快,基本也看不太进去。
后面就是无尽的刷副本、搞材料、强化装备、提升战斗力。老实说,有点肝。不投钱的话,进度就慢很多,跟大部队脱节是常事。玩几天,新鲜感过去之后,就觉得有点枯燥。
感受
这个乐趣网斗破苍穹2,对我来说,更多的是一种情怀的消费。它让我回去体验一下那个世界观,看到熟悉的角色。但是作为游戏本身,玩法上就是比较传统的网页RPG那套,玩久容易腻。
断断续续玩大概一个多星期?后面就没怎么上。每天上去清清任务,感觉像上班打卡一样,就没那味儿。如果你是老书迷,想怀旧一下,或者打发打发时间,进去随便玩玩也还行,但别抱太大期望。毕竟跟当初看小说通宵的那种劲头比,还是差远。