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qq飞车实名注册,大家对部分网络游戏毁害青少年毁害家庭怎么看?

很荣幸接到您的问答邀请,个人认为但凡是网友都有两面性。

比如说王者,比如说LOL这两款游戏催生了很多职业玩家,他们在玩游戏的过程中也成就了自己的事业。现在它们已经不单纯是网络游戏,而是电竞比赛了。

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至于说网络毁害青少年和家庭,窃以为要从青少年和家庭成员的自律性角度去看待这个问题。

对于自律性很强的的青少年和家庭成员而言,网络游戏仅仅是调剂生活的一个辅助而已,对于自律能力很差的青少年和家庭成员而言,网络游戏的确想毒品一样蚕食摧毁着他们的精神。进而影响整个家庭的幸福和睦

自律能力差的人,明知道网络游戏对他们有负面的影响,为什么还一定要去玩?这个道理就像明明知道跑步对人有好处,可不见得每个人去跑一样的道理。

因此,网络游戏本身没有对错。一把刀子用来切水果它就是水果刀,用来杀人,它就是凶器,用来救人它就是手术刀。我们不要主观上给客观的东西打上标签。

游戏本身没有标签,没有有害有益之分。看我们个人的把控度,我们要学会自律。玩网络游戏愉悦身心,锻炼人的大脑,对智力开发也的确有益。但是不能沉陷不能自拔,那样就真的有害了。始终记得,网络游戏终究是游戏,只有少部分人可以靠它养家糊口,成就事业。大部分的我们也仅仅是那它消磨一下时间,愉悦一下自己的精神。

出了问题,先解决问题的关键症结点,指责这些客观存在的事物并不能从根本上解决问题。谢谢!

现在游戏需要禁止吗?

首先阐述一下我的观点:应该禁止,但不是绝对禁止,建议实行时间段禁止,或者工作日单双号禁止。

不知道大家是否还记得电影头号玩家里面,男主在片尾说的一句话:“我们决定周二和周四关闭绿洲(电影里让人痴迷的虚幻世界游戏),虽然听起来有点匪夷所思,但是人们需要现实生活中的时间,毕竟现实才是唯一真实的东西。”虽然我也是一个游戏玩家,但是我很赞同电影中的这个观点。

我也不否认很多人存在即合理的观点,游戏确实有他存在的合理性,这里我也不多赘述。

今天我想主要聊一下,为什么我会有上述的观点。

第一:游戏给我们带来伤害

这里我想引用一个不太合适的比喻,从一篇文章中看到过一个观点:现在游戏产业的发展,类似于近代的鸦片产业链。现在的青少年,是那些吸食鸦片的人,而以TX为首的游戏公司,就是最大的鸦片贩。他们荼毒着鸦片上瘾的人们,享受着超高的利润。

现实中有太多这样的案例,因为游戏影响学业的,因为游戏影响恋人关系的,因为游戏影响家庭和睦的,甚至有人会因为游戏走上违法犯罪的道具。这种案例太多太多,而且经常在我们生活中上演。这里我也不想过多展开。

控制游戏对我们时间的占用,控制游戏对我斗志的磨损,控制游戏对我们生活的负面影响迫在眉睫。

第二:娱乐愚民的政策。依稀记得,在之前看到过的一片文章中,西方某国在一次讨论世界未来发展的会议上提出过这样一个观点,娱乐愚民。大体意思就是大力发展娱乐行业,让大多数平民乐在其中,从而气到稳定民众的目的,以维持少数拥有绝大多数社会资源的上层人士的统治。

游戏是娱乐行业的一个主要产业,从某些方面来说这也是娱乐愚民政策中的一个利刃,它牵制了很大一部分可用于思考、发展的时间,确实是存在,很大的危害。

强调这一点并不是针对这个政策,我们也无法去佐证。只是希望大家娱乐有度,让自己越来越优秀,不被诱导,不沉沦,不迷惘。努力成为你想成为的样子。

第三:我希望,国人在未来生活中有娱乐的陪伴,但不能迷失在虚拟世界当中。我也希望人们会有更多的时间去奋斗事业、陪伴家人、恋人。我希望游戏公司不要以利息最大化为目标,一味的宣传游戏的乐趣和愉悦,也要担负起社会责任,更多考虑人们的身心健康、家庭和睦,特别是青少年。

但是,反言之,游戏危害确实是很大,但是一切都源于自身。优秀的人总是可以正确的对待诱惑,控制自己,掌握良好的方向,成为人上之人。

作为一个游戏灵域的作者,我并不想偏激的站在某一方去抨击某一个观点。人们的生活需要娱乐,不是所有人的生活里都只有学业、事业,人们总会在茶余饭后享受一些悠闲时光。我只是希望娱乐有度,有节制。

我是上单蓝宫弋,一个在追求梦想,也在享受生活的人。祝,好!

携程顺风车靠谱吗?

携程顺风车是安全可靠的,携程采用了司机实名认证、乘客身份核实、车辆安全检查、司机安全培训、24小时客服支持等措施,确保乘客的安全和司机的安全。

昆明一男子拒绝色诱?

人们在光顾火车站的时候,都会看到市容整洁高楼林立,其繁华景象让人大为赞赏。

但就是在这火车站上,无论是哪个城市,都有着一个很难去掉的诟病,那就是治安问题,而这个问题大多数都出现在附近的小旅店里,小旅店里色情犯罪。

其实只要人们洁身自好,是不会上他们当的。

可是受害人往往的却是一些个来一些乡下的农民,或者是不知道这小旅店里还有粉红色陷阱的人,往往让他们深受其害,而这些个受害人往往得顾及面子,而放弃了报警,这样更加助长了这些违法分子的嚣张气焰。

从事这种违法活动的人员,一般都是团伙作案,先由女子去色诱,然后其他男子再出来以打击嫖娼为由,对男子敲诈勒索,甚至采用暴力手段相胁迫而抢劫其财物。

这种犯罪行为对社会的危害极大。

我想出题人所描述的,这位57岁的受害人,他选择的反抗是对的。

如果这位57岁的老兄,他若是选择顺从,将有两种后果。

第一,名节不保|,对不起自己的妻儿老小,慌不择路,跳窗而逃,是他唯一的选择。

第二,所携带的现金就会被违法分子掠走,而在被犯罪分子一番恐吓后,不敢报警,只好忍气吞声的回家,就这阴影恐怕伴随他一辈子。

其实还真有不少人忍气吞声,尽快的离开这个是非之地,用吃一堑长一智的方法来解脱自己,安抚自己。

在那个所谓的旅店房间内,被违法分子逼迫,当受害人走头无路的时候,不顾一切冲向窗前,看来别说是三楼,就是十三楼他恐怕也要跳下去,保住自己的名节和钱财,用自己的健康甚至生命捍卫自己的钱财和名节。

这也是他在危难之中别无选择的一条路,其实这和女子反抗性侵,而不顾一切是一个道理。

只不过是个男人女人问题。

所幸的是这名男子没有死,只是受了一些轻伤。

只要他能留下一口气,向警方陈述自己受害的经,那就是他的胜利。

希望警方加大打击力度,除去这种社会的诟病。

至于这名男子后期的事情,他完全可以选择向犯罪分子索赔,因为他有房产在,即使那个房产是租来的,而犯罪分子又一无所有,那么房屋的出租人,你就要承担所有的责任,赔偿这位老兄的经济损失,其中也包括用于医疗的各种费用。

法律就是这么规定的。

微信和QQ选一个?

首先我会选择微信。

为什么?

因为随着腾讯的不断发展,并且随着最早一批使用QQ的人已经步入而立之年,微信和QQ的受众发生了本质上的变化。

越来越多的年轻人或者学生党成了腾讯服务的消费主力军,所以针对这部分年轻用户,腾讯不断完善QQ低龄化功能,在游戏和社交上都更倾向于学生群体。

主要表现的方面体现在页面的五彩缤纷,动画特效的绚丽多彩,而对于一些已经逐渐成熟的我们来说,简洁质朴才是我们最中意的选择。而微信目前做到了这一点。

对于选择微信,有一点是毋庸置疑的,就是小学生群体普遍较少,微信的很多服务都偏重成人,页面简洁大气,功能完善,在美观和实用上,都讨成年人喜欢。

其次,从心理感受的层面上讲,我也会选择微信。

因为QQ毕竟是我们这代人共同的回忆,我们时刻记得自己的学生时代处处充满着QQ的痕迹,但是时代在发展,我们在成长,我们确实不是当年的那个懵懂少年,我们终将告别一些过去的美好时光。

所以,为了更好的成长,为了更好的明天,我选择封存我过去挂了那么多太阳的等级,和无限过期的各类钻石会员。

再见,我的青春。

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